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Gemas


Las gemas preciosas contienen poderes mágicos naturales. Cuando están incrustadas en un objeto engarzado, le aportarán efectos mágicos poderosos. Las de grado superior tienen efectos más poderosos que las de grados inferiores. Hay cinco grados de gemas: fragmentadas, estropeadas, normales, sin defectos y perfectas. Una vez insertadas, no podrás recuperarlas, pero sí quitarlas mediante una fórmula nueva de la 1.10 que se hace con el Cubo Horádrico.

Si tocas un altar de gemas, éste produce una gema o la mejora (elegida al azar del inventario del personaje). No sólo hay gemas preciosas, sino que también hay cráneos que actúan de forma similar a las gemas.

El objeto al que se le meta una gema de las ya comentadas, adquirirá el color de la gema que se le ha incrustado. En el caso de que se le engarce una esmeralda de color verde, el efecto será venenoso y el color que adquirirá el objeto será verde, como la gema.

El nivel de las gemas lo podemos subir mediante una fórmula del Cubo Horádrico.

En concreto:

    3 gemas del mismo tipo y calidad  >>>  1 gema del mismo tipo y siguiente nivel de calidad
    (Por ejemplo: 3 Zafiros Sin Defectos  >>> 1 Zafiro Perfecto)

A continuación se detallará una lista con todas las gemas y calidad que hay en el juego, así como los ya mencionados cráneos:

Gema
Armas
Escudos
Yelmos/Armadura
Rubí
Fragmentado +3-4 daño de fuego +12% resistencia al fuego +10 vida
Estropeado +5-8 daño de fuego +16% resistencia al fuego +17 vida
"Sin sufijos" +8-12 daño de fuego +22% resistencia al fuego +24 vida
Sin defectos +10-16 daño de fuego +28% resistencia al fuego +31 vida
Perfecto +15-20 daño de fuego +40% resistencia al fuego +38 vida
Zafiro
Fragmentado 1-3 daño frío 1.0 seg. +12% resistecia al frío +10 maná máximo
Estropeado 3-5 daño frío 1.4 seg. +16% resistecia al frío +17 maná máximo
"Sin sufijos" 4-7 daño frío 2.0 seg. +22% resistecia al frío +24 maná máximo
Sin defectos 6-10 daño frío 2.4 seg. +28% resistecia al frío +31 maná máximo
Perfecto 10-14 daño frío 3.0 seg. +40% resistecia al frío +38 maná máximo
Topacio
Fragmentado +1-8 daño de relámpago +12% resistencia a rayos +9% posibilidades encontrar objeto mágico
Estropeado +1-14 daño de relámpago +16% resistencia a rayos +13% posibilidades encontrar objeto mágico
"Sin sufijos" +1-22 daño de relámpago +22% resistencia a rayos +16% posibilidades encontrar objeto mágico
Sin defectos +1-30 daño de relámpago +28% resistencia a rayos +20% posibilidades encontrar objeto mágico
Perfecto +1-40 daño de relámpago +40% resistencia a rayos +24% posibilidades encontrar objeto mágico
Esmeralda
Fragmentado +10 daño de veneno durante 3 seg. +12% resistencia al veneno +3 destreza
Estropeado +20 daño de veneno durante 4 seg. +16% resistencia al veneno +4 destreza
"Sin sufijos" +42 daño de veneno durante 5 seg. +22% resistencia al veneno +6 destreza
Sin defectos +60 daño de veneno durante 6 seg. +28% resistencia al veneno +8 destreza
Perfecto +100 daño de veneno durante 7 seg. +40% resistencia al veneno +10 destreza
Amatista
Fragmentado +40 puntuación de ataque +8 defensa +3 fuerza
Estropeado +60 puntuación de ataque +12 defensa +4 fuerza
"Sin sufijos" +80 puntuación de ataque +18 defensa +6 fuerza
Sin defectos +100 puntuación de ataque +24 defensa +8 fuerza
Perfecto +150 puntuación de ataque +30 defensa +10 fuerza
Diamante
Fragmentado +28% daño contra muertos vivientes Todas las resistencias +6% +20 puntuación de ataque
Estropeado +34% daño contra muertos vivientes Todas las resistencias +8% +40 puntuación de ataque
"Sin sufijos" +44% daño contra muertos vivientes Todas las resistencias +11% +60 puntuación de ataque
Sin defectos +54% daño contra muertos vivientes Todas las resistencias +14% +80 puntuación de ataque
Perfecto +68% daño contra muertos vivientes Todas las resistencias +19% +100 puntuación de ataque
Calavera
Fragmentado Roba 2% vida
1% maná
Atacante recibe 4 de daño Regenerar: +2 de vida
8% de maná
Estropeado Roba 2% vida
2% maná
Atacante recibe 8de daño Regenerar: +3 de vida
8% de maná
"Sin sufijos" Roba 3% vida
2% maná
Atacante recibe 12 de daño Regenerar: +3 de vida
12% de maná
Sin defectos Roba 3% vida
3% maná
Atacante recibe 16 de daño Regenerar: +4 de vida
12% de maná
Perfecto Roba 4% vida
3 % maná
Atacante recibe 20de daño Regenerar: +5 de vida
19% de maná
 


 
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