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Espadas - Élite

Se han encontrado 8 objeto(s) en la categoría seleccionada


Criminal Djinn (Djinn Slayer)

La Yatagán
Disponible a partir de la versión: 1.10 (Sólo personajes de jerarquía)

Daño a una mano: (75-88) a (133-156) (104-122 de media)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 138
Destreza requerida: 95
Durabilidad: 22
Velocidad base del arma: [-20]
+190-240% daño mejorado (varía)
+100-150% daño a Demonios (varía)
Añade 250-500 daño de Fuego
3-6% Maná robado por golpe (varía)
+3-7 Absorción de Relámpago (varía)
+200-300 a la puntuación de ataque contra Demonios (varía)
Engarzado (1-2) (varía)
 

Luna Sangrienta (Bloodmoon)

La Espada Elegante
Disponible a partir de la versión: 1.10

Daño a una mano: (102-118) a (139-162) (120.5-140 de media)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 109
Destreza requerida: 122
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [-10]
+210-260% daño mejorado (varía)
10-15% Vida robada por golpe (varía)
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+7-13 Vida tras cada muerte (varía)
Nivel 15 Golem de Sangre (9 cargas)
 

Sable Ligero (Lightsabre)

La Espada Gradual
Disponible a partir de la versión: 1.10

Daño a una mano: (87-103) a (117-135) (102-119 de media)
Nivel requerido: 58
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Velocidad base del arma: [-30]
+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 10-30 daño
Añade 60-120 de daño mágico
Añade 1-200 de daño de Relámpago
5-7% Maná robado por golpe (varía)
5% posibilidad de lanzar nivel 14-20 Cadena de Relámpagos al azotar (varía)
20% velocidad de ataque aumentada
Ignora defensa del objetivo
Absorción de Relámpago 25%
+7 al radio de luz
 

Ira Celeste (Azurewrath)

La Espada Gradual
Disponible a partir de la versión: 1.10 (Sólo personajes de jerarquía)

Daño a una mano: (102-114) a (115-129) (108.5-121.5 De media)
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Velocidad base del arma: [-30]
+230-270% daño mejorado (varía)
+30% velocidad de ataque aumentada
Añade 250-500 de daño mágico
Añade 250-500 de daño de Frío, duración 10 segundos (Normal)
+1 a todas las habilidades
+5-10 a todos los atributos (varía)
Nivel 10-13 Santuario cuando está equipada (varía)
Indestructible
+3 al radio de luz
 

Viento Gélido (Frostwind)

La Espada Críptica
Disponible a partir de la versión: 1.10

Daño a una mano: (14-16) a (215-254) (114.5-135 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 99
Destreza requerida: 109
Velocidad base del arma: [-10]
+180-230% daño mejorado (varía)
Añade 237-486 daño de Frío, duración 6 segundos (Normal)
+7-14 a Ráfaga Ártica* (varía)
Congela al objetivo +4
Absorción de Frío 7-15% (varía)
Mitad de duración del congelamiento
+25% velocidad de ataque aumentada
 

Bramido Flamígero (Flamebellow)

La Espada de Balrog
Disponible a partir de la versión: 1.10

Daño a una mano: (40-51) a (202-255) (121-153 de media)
Daño a dos manos:(148-187) a (318-401) (233-294 de media)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 185
Destreza requerida: 87
Velocidad base del arma: [0]
+170-240% daño mejorado (varía)
Añade 233-482 daño de Fuego
+3 a las habilidades de Fuego
+12-18 a Infierno*
+10-20 Fuerza (varía)
+5-10 Vitalidad (varía)
12% posibilidad de lanzar nivel 16 Tormenta de Fuego al azotar
Absorción de Fuego 20-30% (varía)
 

Portador de la Fatalidad (Doombringer)

La Espada del Campeón
Disponible a partir de la versión: 1.09

Daño a una mano: (97-114) a (251-289) (174-201.5 de media)
Daño a dos manos:(228-278) a (332-390) (280-334 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 163
Destreza requerida: 103
Velocidad base del arma: [-10]
+180-250% daño mejorado (varía)
Añade 30-100 daño
8% posibilidad de lanzar nivel 3 Debilitante al azotar
40% bonificación a la puntuación de ataque
Incrementa Vida máxima 20%
5-7% Vida robada por golpe (varía)
Indestructible
 

El Padrino (The Grandfather)

La Espada de Coloso
Disponible a partir de la versión: 1.09

Daño a una mano: (62-87) a (164-474) (113-280.5 de media)
Daño a dos manos:(145-203) a (289-649) (217-426 de media)
Nivel requerido: 81
Fuerza requerida: 189
Destreza requerida: 110
Velocidad base del arma: [5]
+150-250% daño mejorado (varía)
+ (2.5 por nivel del personaje) 2-247 daño máximo (basado en el nivel del personaje)
+50% bonificación a la puntuación de ataque
+80 Vida
+20 a todos los atributos
Indestructible
 


 
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