Diablo 2 Latino

Templo de los Paladines - encuesta habilidades paladin

torpe - 02 Oct, 2003 - 05:25 PM
Asunto: encuesta habilidades paladin
Hace bastante poco que juego con el paladin (lv16) y la verdad es ke kon lo ke llevo leido estoy hecho un puñetero lio. Asi ke me pareceria interesante plantear esto para ver ke habilidades estan mas valoradas por los palas.
Hostal_Glam - 04 Oct, 2003 - 01:02 AM
Asunto:
Ola

Yo en mi corto period como jugador del Diablo Smile (¿¿Noob?????)))), Pienso q fanatismo es la mejor aura q tiene el pladin, xq aumenta la velocidad, el atque i el daño q hace el pala


Si ademas lo conbinas con ahinco Twisted Evil Twisted Evil .....Atacas q da gusto

Weno, spero aber sido de ayuda Mr.Green
Anonymous - 04 Oct, 2003 - 01:05 AM
Asunto:
como se responde a la encuesta??
Fenix - 04 Oct, 2003 - 01:05 AM
Asunto:
Buenas.

Depende de como lo mires, para uno de melee la mejor es fanatismo, para un FoH es puño de los cielos, para un clerigo martillo... pero no habeis pensado en una comun para todos?

Mi voto va para ESCUDO SAGRADO
Morphing - 04 Oct, 2003 - 01:11 AM
Asunto:
Buenas.... yo llevo mucho tiempo en esto del diablo y sin duda te digo que la mejor habilidad del paladin es el aura ofensiva "Fanatismo" porque aporta evlocidad de ataque, puntuación de ataque y daño, si encimas la combinas con otras habilidades como ha dicho Torpe , como Ahinco pues va mejor que mejor y pegas de vicio. Es una aura que sirve de apoyo a muchos otros personajes sobre todo a los que pegan cuerpo a cuerpo. Mr.Green

Tambien es importante Venganza porque es muy útil contra los bichos inmunes a daño fisico ya que hace mucho daño elemental. Y a destacar tambien Escudo sagrado porque sube el % de bloqueo que es muy muy necesario para un paladin. Laughing

SaLuDoS. Wink
Vardack - 04 Oct, 2003 - 02:59 AM
Asunto:
estuve chequeando la 1.10 y vi que hay algo mas que sirve para los inmunes a los golpes físicos, la aura santuario, con esta puedo hacer un buen daño a los muertos vivientes y con esto no tengo problemas con ellos en hell, el problema viene cuando no es muerto... ahi recurro a venganza conviccion ( la ultima ahora rompe la inmunidad elemental, otra mejora de la 1.10 ) pero de la encuesta me quedo con fanatismo
Ragnor_Runesword - 04 Oct, 2003 - 08:53 AM
Asunto:
Yo voté por venganza porque como se dijo, creo que mejor votar por una que les vaya a todos los Plalas.
Morphing, eso no lo dijo torpe sino Hostal_Glam.
Demasiadas opciones, torpe, simplifícalo... quita por ejemplo el martillo bendito que nadie va a votar por él jamas.
Ragnor_Runesword - 04 Oct, 2003 - 08:55 AM
Asunto:
Invitado, me parece que para poder votar tienes que ser miembro de la página; si no es por eso no sé que es lo que sea.
JAGUARKING - 08 Oct, 2003 - 01:59 PM
Asunto:
Hola,k tal?Yo pondria estas tres en este orden:escudo sagrado,puño de los cielos y fanatismo.Mi voto es para escudo sagrado pk creo k a un paladin es fundamental k tenga defensa y blokee con el escudo,rayo sagrado me parece bueno pero solo para inmunes al daño fisico para bichos fuertes,y fanatismo pues tambien ya k da velocidad de atake,puntuacion de atake y daño,son las ke mas veo k venefician a un paladin.Eso va al gusto de cada uno.


UN SALUDO:JAGUARKING Twisted Evil
XDracoX - 08 Oct, 2003 - 05:43 PM
Asunto: Re: encuesta habilidades paladin
torpe escribió:
Hace bastante poco que juego con el paladin (lv16) y la verdad es ke kon lo ke llevo leido estoy hecho un puñetero lio. Asi ke me pareceria interesante plantear esto para ver ke habilidades estan mas valoradas por los palas.


Con lo poco q llevas jugando te recomendaría q te leyeras alguna guía del pala, pero como la 1.10 se supone q está apunto de salir (je ^^'), lo q te recomiendo es q no hagas mucho caso de lo q aquí se diga Rolling Eyes

Intenta decidir tú cuales son las mejores habilidades del pala, no por lo q leas sino por lo q tú pruebes en el juego, porq cuando salga la 1.10 todos vamos a ser novatos y solo los q tengan la sufuciente capacidad podran abanzar bien y rápido en el juego.

Tal vez los q hayan probado ya la beta no estén de acuerdo conmigo y te quieran aconsejar sobre las habilidades q se mantienen efectivas, pero no te harían ningún favor.

Trata de aprender a valorar las necesidades de tus pjs y como satisfacer esas necesidades con los recursos de tu pj y con los recursos del juego, así cuando salga la 1.10 no dependerás de las valoraciones de los demás.

Además, la version definitiva lo más seguro es q no sea como la beta y cambien más cosas, asinq lo q te digan ahora tal vez no sirva para la versión definitiva Cool


El mayor reto de la vida es aprender a valerse por uno mismo Wink
_hadez_ - 13 Oct, 2003 - 09:36 PM
Asunto:
yo soy experimentado con el paladin lo tengo en lvl 83... y creanme lo ke les digo...

la mejor manera de pelear es esta...

FANATISMO + ZEAL (el atake multiple) + ESCUDO SAGRADO

en la version 1.10 y la S el escudo te duplica la defensa total ! no solo del escudo sino de TODO !! bravaso cierto?? Wink tmb fijense mucho en el escudo ke usen... ke tenga un buen "chance to block" el mio tiene 70 Cool lo maximo es 75 xP

el atake mas poderoso ke pueden dar es...

FANATISMO + CHARGE (embestida)

yo mate a una asesina lvl 81 DE UN GOLPE con eso... xDDDD
yeisom - 13 Oct, 2003 - 10:31 PM
Asunto:
no se no e jugado con plaladin Question
LordVic - 14 Oct, 2003 - 06:51 AM
Asunto:
mis favoritas son fanatismo, venganza y escudo sagrado. embestida ciertamente es la que mas daño hace, pero en single player es algo tedioso, ademas que si hay alguna barrera entre tu y el enemigo (llamese piedra, arcon, columna, etc) el pala se puede quedar ahi atorado y se te va todo el mana.
McGrady - 15 Oct, 2003 - 05:53 PM
Asunto:
Bueno,como bien han dicho,hay muchas habilidades muy útiles,y muchas no son incompatibles.He votado fanatismo por que mi pala es de melé,principalmente.Está claro que fanatismo sin ahinco,no vale para tanto,asi que también se la podría votar...y como no,escudo sagrado.Otra que uso bastante contra enemigos con auras es salvación,creo que no la pusistes como opción.En fin...que no se puede quedar con una como la mejor habilidad,hay demasiadas que son súmamente útiles.Por eso me encantan los palakas Mr.Green.
kurian - 20 Oct, 2003 - 08:19 PM
Asunto:
woooola, he aki yo, ke llevo toa la vida usando paladines, los demas pj me rayan bastante... ejejjeje, de todos los ke he hecho, ke habran sido 10 o asi, me kedo kon estos resultados

Fanatismo es indispensable, TODOS los palas son de melee, nose ke he leido por hay ke solo si el pala es de melee.. ejejeje y esta hay ke subirla a lo maximo
Ahinco es la mejor alternativa convinada kon fanatismo, pero kon 5 puntitos ya va mas ke alegre pal saco, ke siempre se llevan items ke dan mas a las habilidades, y esa, la he subido a tope y la diferencia es... insignificante
Escudo sagrado... los palas ke he visto sin escudo sagrado me dan hasta dolor de corazon... pobresitos... es komo ir a clase con el tanga de tu tia puesto en vez de los calzoncillos... esta hay ke subirla todo lo ke se pueda tambien
Conviccion... solo es mi amiga en 2 casos, en los inmunes y en los duelos... si los inmunes te rayan no te komas el koko, sol otan en el acto 5 ejejeje, y si en vakas te sale casualidad algun inmune... POS PA KE TAN LAS HECHIS!!! si a pesar de todo tienes corazon de buen pala, sube esta habilidad a tope por ke te sobraran puntos (llevamos 65 gastados)
Venganza mola... pero lo cierto es ke solo se usa en casos de inmunes... es komo hacerte una amazona para matar trinchantes... solo podrias jugar en el acto1... asin ke si, dale, pero por ke te sobran puntos jajaja

Mi recomendacion komo paladin experiementado es dar a cada habilidad 1 punto, kon las tonterias de zakarum, anillos, amus y demas, tendras toas las habilidades minimo a 7 asi ke guay Mr.Green


No hay ke darle ni un joio punto a mana

A vida... weno... mi mejor pala tiene 700 de vida.. le rodean los rebaños y digamos ke no pueden kon el... y no es bugged Mr.Green

Otro dato interesante ke he sacado, al margen de lo ke digan todos ke me la trae floja... es ke cuanto tienes la destreza a unos 150 o asi, no te merece la pena darle mas, asi ke a darle todo a fuerza ke por cada punto te sube 2,5 de daño o asi


Y sobre todo recordad!! un buen pala siempre ayuda a su compañia!! no komo las capullas hechis y amazonas ke se lo komen todo, y el baba ke te grita a la oreja kon su OOOUAAAAAA OOOOOOOOOOUAAAAAA,

Mejor mervenario para un pala... pos chico, tienes 3 opciones, un superbaba del acto 5 de esos, ke son la pera, un lobo solitario de esos de FRIO o si no el ofensivo de pesadilla del acto 2, ke da el aura de fuerza y es bastante interesante a un nivel decente Smile

sin mas, un recuerdo para todos los palas, habidos y por haber, muertos y por morir
Firufin - 28 Nov, 2003 - 03:03 PM
Asunto:
últimamente he probado el "tesladin" y me está gustando el golpe sagrado, pero lo que pasa es que ni siquiera sale como opción a votar en la encuesta...
Firufin - 28 Nov, 2003 - 03:07 PM
Asunto:
kurian escribió:
Fanatismo es indispensable, TODOS los palas son de melee, nose ke he leido por hay ke solo si el pala es de melee..


pués te olvidas del paladin de martillo sagrado que no es de melee y al que fanatismo no le sirve de nada, porque no hace dalo físico...
Resurreccion - 28 Nov, 2003 - 03:28 PM
Asunto:
en la 1.10 nose ke pesnar...pq con el tema de las sinergias y tal...yo escojeria fanatismo y escudo sagrado como mis favoritas...

Salu2! Wink
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