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Autor Mensaje

ceny
Asunto: duda general xD  MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 12:54 AM

Gran Hechicero
101 posts


Gran Hechicero

Miembro desde
01 Ene 2006
wenas yevo 3 años jugando al d2, e welto ace 2 meses, y aun no e entendio pa k sirve los puntos de atake..xd
algien m dic pa k sirven pls?

_________________
ya no fumo petas
 
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Ioniza
Asunto: duda general xD  MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 01:04 AM

Sombra
661 posts


Sombra

Cuentas
*D2l_ioniza (3DG)

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Miembro desde
16 Jul 2007
Holas!

si, la puntuacion de ataque en cierto modo nos dice cuales son las
probabilidades de que acertemos un golpe...

Salu2

_________________
Sgts Bolilla´s Fan
 
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ceny
Asunto: duda general xD  MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 01:07 AM

Gran Hechicero
101 posts


Gran Hechicero

Miembro desde
01 Ene 2006
oki asias:D

_________________
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Guetta
Asunto: duda general xD  MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 01:26 AM

Necrófago Viviente
448 posts


Necrófago Viviente

Miembro desde
28 Dic 2006
Pos si llevas 3 años jugando y no sabes pa que sirve la puntuacion de ataque o una de dos , o pocos palas/babas/assas mele/etc te as exo o acertabas menos que una escopeta de feria Mr Green

saludoss

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Yerien
Asunto:   MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 02:27 AM

Rey Esqueleto
388 posts


Rey Esqueleto

Miembro desde
18 Jul 2007
Hola!

Como bién te dicen la puntuación de ataque determina las probabilidades de acertar el ataque al enemigo, pero no hay que confundirse con la cantidad de daño, eso es algo diferente.

Ahora un comentario: la puntuación de ataque se mide directamente con la defensa del oponente, ya que funciona exactamente igual (a mayor defensa menos probabilidades de recibir daño se tiene, no la cantidad de daño en sí, si no el número de veces que se impacta)

Asi que, mientras más puntuación de ataque se tenga, en comparación con la defensa de los monstruos (pvm) o de otros players (pvp) más cantidad de veces podrás impactar contra ellos.

Saludos Wink

edit: un dato interesante en este aspecto del juego es el modificador "ignora la defensa del objetivo" que tienen algunos objetos, que por lo que tengo entendido se golpea un 100% de las veces, o 95% creo. Por que el modificador hace que los monstruos tengan una defensa de 0 cuando se las ataca con ese modificador, por lo tanto lo alcanzarás una máxima cantidad de veces

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d_22
Asunto:   MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 06:01 AM

Dios del Odio Corrosivo
5842 posts


Dios del Odio Corrosivo

Cuentas
josema#1412

Miembro desde
19 Abr 2007
un 95% de impactar es el maximo

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Nadie combate la libertad; a lo sumo combate la libertad de los demás. La libertad ha existido siempre, pero unas veces como privilegio de algunos, otras veces como derecho de todos.
 
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kemelestokes
Asunto:   MensajePublicado: 07 Nov, 2007 - 10:58 AM

Moderador
4143 posts


<b><i>Moderador</b></i>

Cuentas
kemelestokes#2988

Miembro desde
05 Jun 2003
Yerien escribió:

edit: un dato interesante en este aspecto del juego es el modificador "ignora la defensa del objetivo" que tienen algunos objetos, que por lo que tengo entendido se golpea un 100% de las veces, o 95% creo. Por que el modificador hace que los monstruos tengan una defensa de 0 cuando se las ataca con ese modificador, por lo tanto lo alcanzarás una máxima cantidad de veces


Pues no exactamente, en la fórmula para calcular las probabilidades de impactar, además de la PA del atacante y la defensa del defensor, también intervienen los niveles respectivos, por lo que cuanto mayor sea tu nivel más facil acertar a los monstruos. Este modificador lo que hace es considerar la defensa del oponente como si fuera igual a cero, pero aún hay que tener en cuenta los niveles. La fórmula es esta:

Arreat Summit escribió:
Chance to Hit: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)

AR = Attack Rating; DR = Defense Rating; alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender.


Además hay que tener en cuanta que las probabilidades de acertar nunca pueden ser menores del 5% ni mayores del 95%.
 
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