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Autor Mensaje

Zedkiel
Asunto: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 02:52 AM

Ogro Guardián del Infierno
1475 posts


Ogro Guardián del Infierno

Cuentas
Aw.Zedkiel

Miembro desde
10 Dic 2007
"EL buscador de tesoros- el barbaro Indy" pvm - pvp

Introduccion

Ya habia comentado mucho al respecto sobre este barbaro en otros post donde se debatio su eficacia
vs sorcs o personajes enteramente de MF, primero voy a aclarar k no tengo nada contra los metodos
que usa cada quien al momento de jugar y solo quiero compartir esta version un poco diferente con respecto
a la guia previamente expuesta por WoW_nicolas, puesto que me inspire en ella para la creacion de este barbaro.

pero cuenta con algunas variaciones en cuanto ekipo y reparto de habilidades, puesto que en el tiempo
que yo eh provado este barbaro no eh usado un mercenario mas no quiere decir, que no lo tenga en mente.

como otro punto de introduccion, notaran que en el nombre eh puesto pvp. Mr.Green es k la versatilidad con lo que lo eh construido
permite crearlo pvp sin perder efectividad lo cual no kiere decir k nos lanzaremos a duelos con unos guardias de la suerte
o unas paso del infierno a duelo, asi que dividire la guia en 2 para los k sean amantes del pvp como yo, llega un punto
en el cual keremos duelear y nos tenemos que crear un personaje nuevo para ello en el caso de este barbaro es solo cambiar
unos aspectos en el equivo i queda 98 % pvp, para quienes les guste mas el pvm se pueden evitar estas variaciones y construir
un barbaro mucho mas destructivo pvm.

el barbaro lo lleve hasta lvl 90 pero queda completo a nivel 80 asi que tomare este nivel como base para el reparto
de habilidades y estadisticas que puede llevar a este nivel.

asi que sin mas Rodeos comenzare con esta guia n.n espero sea de su agrado.



inserte aqui historia (n.n aun trabjo en ella)





Este es un barbaro se basa en su rama de gritos mas no quiere decir que sea del tipo sonoro asi que empezare por aqui practicamente
lleva un punto en cada uno de ellos exepto pabellon lugubre una habildad poco usual.

Gritos de Guerra

Arrow Aullido - 1 punto prerequisito

Arrow Buscar posion - 1 punto prerequisito

Arrow grito - 1- 20 puntos

esta habilidad nos aumenta la defensa en un porcentaje considerable
como recomendacion sugiero que sea de las ultimas habilidades en maximisar
si es que se decide hacerlo

Arrow Burla - 1 punto prerequisito

Arrow Encontrar objeto - 1- 5 puntos habilidad principal

sugiero enteramente poner solo 1 punto en ella pero con las variaciones en el equipo puede ser nesesesario
invertir un poco mas asi que esto va a discrecion de cada quien a la hora de la creación de este barbaro

Arrow Ordenes de batalla - 20 puntos

alguien se opone? creo que es esencial en todo barbaro mas vida mas mana y una habilidad tan envidiable
que casi todos los personajes la usan en la tan popular llamada a las armas

Arrow grito de batalla - 1 punto prerequisito

Arrow grito de guerra - 1 punto

esta habilidad es una habilidad de apoyo pero no iremos mas alla de un punto, sera suficiente para darnos
un poco de tiempo si estamos rodeados de una masa de monstruos con el equipo aumentara la duracion de stun

Arrow Orden de batalla - 1 punto

aumenta todas nuestras habilidades en 1 n.n muy util pero no ir mas alla de 1 punto pues subir mas es un desperdicio solo
aumenta la duracion del efecto, el cual no esta nada mal puesto se sinerguisa con grito y ordenes de batalla


Habilidades de combate

como lo esperaban este barbaro es totalmente ofensivo pero aqui es donde encontraremos variaciones describire primero
las habilidades basicas y mas adelante hablare de variaciones.

Arrow porraso - 1 punto prerequisito

Arrow salto - 1 punto prerequisito

Arrow choque - 1 punto prerequisito

Arrow salto ofensivo - 1 punto prerequisito

se puede usar tambien como habilidad de apoyo en zonas como santuario arcano
o santuario del chaos a "suerte" de teletransporte puesto k se salte todos los enemigos para llegar mas rapido
a una zona deseada pero como este es un barbaro que se dedicara farmear ciertas areas en especial travincal puede ser
no tan util pero no despreciable.

Arrow concentrado - 1-20 puntos ataque principal

este sera nuestro ataque principal si queremos usarlo enteramente pvm si en un futuro queremos probar suerte pvp
recomiendo dejarlo en un solo punto es muy poderoso puesto que ya esta sinergisado por ordenes de batalla y con una buena
arma llega a un daño bastante aceptable

Arrow Torbellino - 1-20 puntos ataque principal

un ataque bastante destructivo tanto pvp y pvm
pero segun el camino que elijamos seguir es como distribuiremos los puntos aqui

Arrow frenetico - 1 punto ataque secundario

esta habilidad nos es bastante util cuando nos topamos contra enemigos con "inmunidad a golpes fisicos" o piel de piedra, puesto que el daño
que hace esta habilidad lo convierte a daño magico lo cual la convierte en una habilidad muy eficas

Variaciones

sin importar cual eligamos debo decirles que es un personaje bastante eficas a la hora de matar incluso si elegimos pvp asi que lo dejo
enteramente a su criterio

Pvm

->porraso -1 pto
->salto - 1pto
->choque - 1 pto
->salto ofensivo - 1pto
->concentrado - 20 puntos
->torbellino-1 punto
->frenetico 1 punto

pvp

->porraso -1 pto
->salto - 1pto
->choque - 1 pto
->salto ofensivo - 1pto
->concentrado - 1 pto
->torbellino - 20 ptos
->frenetico - 1 pto


Dominios

no hay barbaro sin dominios pero aqui es donde mas variaciones tendremos dependiendo el arma que elijamos y el modo que ayamos elegido
no pondre dos listas solo hablare de ello i dejare que tomen sus propias desiciones a la hora de invertir en esta rama de habilidad

Arrow maestria de arma- 1 - 20 puntos

segun el arma que elijamos sera a donde destinaremos nuestros puntos pero recomiendo dejarlo al final segun su criterio

Arrow piel de hierro - 1- 20 puntos

igual que grito es una habilidad que nos aumenta mucho la defensa pero a lo mismo que el dominio lo dejo a criterio
si elegimos seguir un camino pvp es nesesesario maximisarlo pero hasta el final si no con un punto bastara como prerequisito
de resistencia natural

Arrow resistencia natural - 1 - 10 puntos

esto va a criterio tambien puesto que algunas veces, no nos hara falta subir mas nuestras resistencias el resto se puede encargar
el equipo y quedar a buen nivel con lindas resitencias



Arrow recomendaciones de prioridad

para que no anden tan perdidos y puedan repartir sus puntos correctamente y que no les quede un personaje tan "vago" les hablare
del criterio que yo tome y de ahi partir para ir subiendo poco a poco, e irnos desarrollando a nustro gusto.

primero nos concentraremos en el area de gritos para aumentar a nivel 20 nuestro Ordenes de batalla y poner un punto en todas las habilidades
basicas que eh mensionado de ahi subiremos nuestro ataque principal sea pvp o pvm, luego aumentar ya sea grito o una maestria prefiero grito
asi somos un poco mas utiles en grupo y sinergisa con duracion a ordenes de batalla. y terminar con piel de hierro. asi tendrian un barbaro muy fuerte

aclaro que sin importar que version elijamos en pvm debemos tener concentrado como atake principal y secundario frenetico aun que en ciertas ocaciones
tambien podemos usar torbellino para librarnos de estar atrapados o situaciones diversas.





Comenzare antes con el equipo antes de seguir con las estadisticas asi tendran una referencia de como usar los puntos en stats en base a lo que tienen.

tambien dividi el equipo en dos uno de elite y otro mas barato, con el de elite podremos hacer travincals en dificultad infierno sin ningun problema o complicacion con el otro podemos pasarnos travincal en pesadilla facilmente, que diferencia hay entre hacer travincals en infierno y pesadilla? como lo que buscamos es oro la unica diferencia entre hacer runs en ambas dificultades la cantidad de estos para llenar el alijo de oro en pesadilla ganamos entre 200 k de oro y 400k (esto varia segun la suerte de que suelten oro) y en infierno entre 300 y 800 k de oro ( de igual manera varia) son los resultados que yo mismo eh sacado a lo largo de mis runs hay veces en las que la suerte no esta de nuestro lado y sacamos muy poco oro, pero algo que no nos desepcionara es que n.n siempre sacaremos algo.

Casco

Ideal

Voluntad del rey inmortal

este casco seria ideal para nosotros puesto que viene con 3 modificadores que aprovecharemos bastante
+2 a gritos de guerra, con lo cual subiremos la posibilidad de encontrar objetos de los cuerpos de los monstruos
ademas ya viene con 37 de oro extra ( y algo de MF)
y lo mas importante 2 huecos en los cuales pondremos runas lems para conseguir un total de 137 de oro extra

otra opcion

Corona de los ladrones

este casco no nos impulsara nuestro buscador de obejetos asi que no lo propuse de ideal pero tambien es bastante bueno y es barato

tiene tambien 3 modificadores que nos seran utiles y tambien podremos engarsarle una runa lem para conseguir algo mas de oro

80-100% de oro extra
8-12 vida robada
33 de resistencia al fuego

Armadura

Ideal

Enigma (Jah Ith Ber)

esta popular armadura nos ayudara bastante con la fuerza, si la montamos en un sudario del anochecer y contamos con antorcha y annihilus apenas si nesesitaremos gastar unos cuantos puntos de fuerza, ademas de que nos dara algo de mf y teletransporte y 2 puntos a nuestras habilidades eso aumentara nustras resistencias nuestra vida y nuestra posibilidad de drop indirectamente.

otras opciones

Cadenas del honor (Dol Um Ber Ist)

otra opcion seria COH aprovechariamos las resistencias las habilidades y el daño que nos ofrece contra algunos tipos de monstruos, aunque no la recomiendo ampliamente es una opcion si queremos ser puristas del pvm (por las resistencias)

Corazon de leon ( Hel Lum Fal)

elegi esta opcion como equipo barato con economia media puesto que podremos usarla en lo que conseguimos una enigma montada en un sudario del anocheser no gastaremos puntos de fuerza o almenos no muchos pork nos provee de 25 puntos de fuerza para cargar equipo algo pesado ademas de resistencias

Riqueza (lem ko tir)

esta armadura es para aquellos que pretenden conseguir mas oro pero fuer de ahi no conseguiremos modificadores como fuerza o resistencias y mucho menos
habilidades.

cinturon

Manto dorado

esta seria la unica opcion puesto que es muy barato, lo ideal seria que encontraramos un con 80% de oro extra de los monstruos asi lo meteriamos el cubo horadrico para upgradearlo para conseguir un poco mas de defensa y 16 huecos en el cinturon para cargar con mas posiones o pergaminos

la formula para ello es:

Código:
 Tal + Shael + diamante perfecto + cinturon (armadura)


Botas

Ideales

botas raras
las botas ideales que elegi para el no son unicas ni de set sino unas raras pero pueden ser tan imposibles de salir que es ma comun que usemos la segunda opcion lo cual se convertiria en la primera ... >_< pero les hablare de los 3 modificadores que buscaremos en las botas ideales para este barbaro si no cuenta con los 3 es poco probable que sustituyamos las otras botas que contiene valores fijos

buscaremos estos tres modificadores

+20 FRW
+ 70 EG

y lo que es importantisimo

+ de 2 resistencias arriba de 20% cada una

sacadas de un sueño pero son posibles y si tenemos suerte pueden venir ademas con

Fuerza
destreza
y FHR

Otra opcion

Paso del infierno (infernostride)

de estas botas conseguiremos oro extra FRW y resistencia al fuego
como ya mensione antes seran las que usemos de base hasta que encontremos aquellas botas soñadas

Guantes

Ideal

guardianes de la suerte

creo que no hay nada de que hablar aqui 200 % de oro extra
recuerden que no nos interesa el MF (no mucho pero siempre es ultil) asi que no importa cuanto mf tenga

tambien podremos upgradearlos con la misma forma que el cinturon para conseguir un poco mas de defensa

joyeria

Anillos

x2Estrellas enanas
puesto que nos daran 100% de oro extra (cada una)

aunque aquellos que lo prefieran y no muy nesesario (segun mi criterio ) es sustituir una por una Helada de cuervo
solo para no congelarnos esto es a criterio de cada quien

Amuleto

Ideal

al igual que las botas nuestro amuleto ideal seria uno raro o craft con almenos los siguientes modificadores

+2 habilidades barbaro (o 3 gritos de guerra)
+50 EG
+ resistencias

en mi barbaro de batle net pude conseguir (gambleando)
un amuleto super buenisimo que me daba

+2 gritos
+29 fuerza
+19 todas las resistencias
+40 EG
y 10 de fcr

otra opcion

uno magico de +3 gritos y si es posible con algo de extra gold o algun otro modificador como fuerza o vida

Armas

waaaaa el momento que estoy seguro que estaban esperando que arma usara nuestro barbaro?
esa es la pregunta del millon eh probado varias armas asi que les dejare 3 opciones dos de ellas son de elite y la otra para economias un poco mas bajas

Elite ideal

El aliento de los muertos ( Vex Hel El Eld Zod Eth] en hacha de berseker eterea (EBOTDZ como es conocida donde yo juego)

un arma muy potente pero cara lo cual para algunos no sera problema para otros si pero de esta sacariamos la ventaja de usar escudo
el cual seria stormshield magnifico escudo al cual le podremos engarzar un diamante perfecto o una runa Um para aumentar nuestras resistencias (si es nesesario)

Elite

El aliento de los muertos ( Vex Hel El Eld Zod Eth) en pica de guerra (war pike)

un arma por demas potente alcanzaremos un daño bestial aun que tengamos que invertir algunos puntos mas en fuerza
nos limita usar escudo pero bien dicen que la mejor defensiva es una buena ofensiva

Otra opcion

Rompehuesos (almadena unica)

bueno esta es un arma muy pontente dandole un upgrade pero nos pedira alrededor de 126 de fuerza (segun recuerdo poco mas poco menos)
lo cual implica gastar unos puntitos mas en ella nos da un exelente 40% de crushing blow lo que hace que jefes caigan facilmente >_< y en pesadilla
puede tumbar a casi cualquier monstruo en travincal de un solo hit

la formula para upgradearla es:

Código:
 Ral + Sol + esmeralda perfecta + Arma


Armas de cambio

aqui usaremos dos ali-babas con 2 lems cada una

a nivel 80 conseguiremos que cada una nos de 350 (contando lems) de oro extra asi que entre ls dos son 700 de oro extra y por si fuera poco 160 de MF ( entre las dos)

bueno los que no se han dado cuenta la estrategia es atacar matar para despues cambiar a nuestras hermosas alibabas para empezar a saquear los cuerpos Mr.Green
no es genial? no estoy muy seguro pero creo k conseguiremos un poco menos de oro que en el tipo de barbaro defensivo con super merce pero creo que seria un barbaro
mas divertido con el cual nosotros somos los que matamos y el merce nos apoya un poco.

PVP Question

como les dije este barbaro es funsional en pvp no quiere decir k nos lanzemos a duelos con nuestros items de oro extra
aquellos expertos en duelos con barbaros se daran cuenta que planteo una construccion de duelos (barbaro de WW ) exactamente igual
solo usando 4 puntos en los gritos 2 en el buscador de obejtos ( contando sinergia) y 2 en grito de guerra ( contando sinergia)
no pondre lo que debe usar un barbaro de duelos puesto que seria repetir alguna de las guias ya planteadas por otros usuarios de esta web.

y seria un tema bastante largo si nesesitan mas informacion de esto pueden buscar en el foro de la aldea de los barbaros.

Inventario

un barbaro de oro clasico llevaria hechizos grandes de 40 Eg y scs pequeños de 10 Eg yo decidi hacer unos cambios
para que pueda funsionar de mejor manera

usaremos hechizos grandes de +1 a gritos de guerra, incluso pueden llegar a salir con algo de oro extra lo cual es muy bueno,
cuantos usaremos? los que sean nesesarios para tener un drop satisfactorio alrededor de lvl 18 gosaremos de un 50 % de drop un
poco mas o un poco menos no hara la diferencia pero recuerden que tambien esto aumenta nuestra vida i defensa de manera notoria

hechizos pequeños de Eg no vendrian mal incluso si vienen con algo de vida resistencias o incluso Ar son bienvenidos ayudaran a
ser un poquito mas eficases con vida llegan a salir hasta con 20 de vida , 11 de alguna resistencia en particular,o 5 de todas las
resistencias y hasta con 20 de Ar. son factores que nos ayudaran a ser mas efectivos pero son extras, el barbaro va muy bien.

Antorcha de barbaro y annihilus, son otro factor importante, nos aportan stats y resistencias, de ahi partiremos a nuestra construccion.
Y no podemos olvidar La fortuna de Gheed, que nos da mas Eg algo de mf y reduce los precios de los mercaderes.

recuerden dejar un espacio en el inventario para recoger cosas que sean utiles, pueden ahorrar algunos espacios colocando pergaminos en el cinturon






El mercenario me llevo por muchas preguntas existenciales desde elegir cual me podria ayudar a conseguir mas oro o probablemente alguno
que aumente nuestra eficacia matando.

Probe desde la arpia equipada con la RW Hielo, hasta una con Faith para que nos ayude con fanatismo. pero se me complico la existencia
al ver que ambas morian muy facilmente, y el tener que estarlas protegiendo no tenia que ser mi prioridad.
asi que me incline por usar el clasico moro del acto 2.

ya sea bien ofensivo para que aumente nuestro daño con fuerza y defensivo para que nos ayude relentizando un poco a los enemigos.

Arma

Ideal elite

El aliento de los muerto (war pike)

en definitiva tiene un daño bestial

Ideal

Corte de hueso eterea

si lleva 2 lems nos aportaria sumarian 150 % de oro cuando el mate a algun monstruo
es un arma que mata bien y no es muy cara

otras opciones

Obediencia (Hel Ko Thul Eth Fal)

una muy poderosa opcion para la gente de ladder y muy barata

Destripador de tumbas

esta podria ser mejor que el corte de hueso solo si es etereo y viene con 3 huecos
los cuales deberian llevar lems para mas oro

Armadura

Ideal elite

Fortaleza eterea

para la gente que pueda permitirse estos lujos en ladder no le vendria mal hacer su mercenario un poquito "inmortal" con una linda
fortaleza de alrededor de 3k de defensa

otras opciones

Riquieza (Lem Ko Tir)

para aquellos que les gusta tener mucho oro pues otros 300 % en una coraza de arconte eterea (kisa bugeada) no kda mal

Parada de palo Eterea

daño reducido y upgradeada va mas que bien


Casco

Ideal

Corona de los ladrones

robo de vida mas oro i resistencia al fuego con una runa lem
eterea y upgradeada podrian servir para mejorar la defensa

Otras opciones

Mirada de vampiro

para el daño reducido y el robo de vida

cara de guillaume

convertira a nuestro mercenario en una maquina de matar

visor de andariel

resistencias robo de vida e IAS y 2 a las habilidades
una buena opcion con una runa Ral engarzada





Los stats variaran segun los items que ayan elegido para construir su barbaro en una construccion donde
tengamos en cuenta annihilus y antorcha apenas si agregaremos unos cuantos a fuerza utilizando el de berseker
si nesesitamos mas para cargar digamos la warpike o la bonesnap segun la calidad de nuestro anni y torch asignaremos puntos

asi que quedarian asi

Arrow FUerza la suficiente para cargar el equipo

Arrow Destreza 0- 100 pts

dependiendo la construccion que queramos variara si lo planeamos para en algun momento usarlo de duelos
nesesitamos ponerle 100 puntos de destreza almenos para blokear con algun escudo siempre el blokeo es nesesario en duelos
asi evitaran reconstruir un nuevo barbaro, de no ser asi no nesesitamos destreza.

Arrow Vitalidad el resto


Arrow Energia Nada








Bueno para aquellos que nunca han usado un barbaro quisa se encuentren con una dificultad de practica
asi que les dare unos consejos

* Antes de empezar en accion (pvm o pvp) siempre tenemos que lanzar nuestros 3 gritos que aumentan nuestras capacidades
pueden ser en este orden

- orden de batalla
- ordenes de batalla
- grito

* Aveces los miembros del consejo pueden estar un poco dificiles, porque hay muchos hierofantes, celotas y señores oscuros a su alrededor
cuando esto pase trata de separarlos un poco y lanzar el grito de guerra para atontarlos un poco asi estar libre para el ataque.

* Recomiendo que inmediatamente despues de matar a algun enemigo, cambiar a las espadas de alibaba para gritar nuestro buscar objeto
suele pasar que en alguna ocacion querramos volver a la ciudad sin antes haber gritado a los cuerpos que yacen en el suelo.lo cual
provocara que desaparescan y perdamos un tesoro potencial.

* Los miembros del consejo siempre dan buen oro pero tambien los monstruos campeones son candidatos para saquer su cuerpo los jefes simplemente
no se pueden saquear el juego lo impide.



la principal area para farmear oro seria travincal hay otras areas

- Nivel secreto de las vacas
- Eldrich
- Shenk
- reprecion del odio 3
- pindleskin




Bueno, la principal mision de este barbaro es buscar oro para gamblear, es ahi donde la suerte tiene que hacernos compañia
y rogar porque salga algun item verdaderamente valioso dejare el link de kemelostokes con mas informacion hacerca de gamblear.



WoW_Nicolas escribió:
Tiaras (en gamble es corona): Nos pueden salir varias buenas:
XX Life 3socks (max 100life)
30fwr 3socks
+2 sk de un personaje con vida y 2socks.
+2 sk de un personaje con 20fcr 1/2socks.
+3 a una rama buena como pb//trap//light etc... con vida clean o 2socks.
Los raros +2sk 20fcr str/life/dex/resis/1-2socks... (no significa que tenga q tener todos a la ves...)

Aro: lo mismo que la tiara pero este no puede tener 3socks si no 2.

Escudo de Vertices: Nos pueden salir Monarcas y pueden ser Jmod (Monarka del joyero del desvio) o un escudo de vertice o dragon con el 30/20 pero 3socks

Garras Assa: Nos pueden salir Garras +3trap , o +3trap con ls, con 1-2socks.

Amuletos: Pueden salir los tipicos +3 a una rama (pb/trap/light) clean o con vida... o con 10fcr. Tambien los raros +2sk fcr/life/mana/str/dex/resis.

Ring: Pueden salir los de mf (valen de 20-40mf los demas no) o los raros de fcr resis/str/life/mana/resis...


ahi tienen esto es lo que dejo wow_nicolas en su guia de barbaro de oro



Boton izquierdo

F1 Concentrado
F2 Frenetico
F3 Torbellino

Boton derecho

F4 GriTo de Guerra
F5 Orden de batalla
F6 Ordenes de batalla
F7 Grito
F8 Buscar Objeto

yo suelo usar pergaminos en el cinturon asi no gasto una hotkey ademas siempre se pueden agregar otras cuantas configurandolo en el menu
de juego pero esto es a gusto de cada quien





Este barbaro es divertido puesto que se la pasara matando y saqueando cuerpos (yeah como todo nordico >_<)
mi version es mas ofensiva que la propuesta por wow_nicolas en la que hacia era matar con el mercenario lo cual no me gusta
el barbaro se hizo para matar no para esconderse detra de alguien mas espero les alla gustado.


BO = Ordenes de batalla (batle orders)
Eg = oro extra de los monstros (Extra Gold)
MF = posibilidades de encontrar obejetos magicos(Magic Finder)
IAS = velocidad de ataque aumentada ( Increased atack Speed)
FHR = recuperacion de impacto mas rapida( Faster hit recovery)
FCR = velocidad de lanzamiento mayor (faster Cast rate)
LL = vida robada por impacto ( Life Leech)
WW = Torbellino ( wirldwind)
ML = Mana robado por impacto( Mana Leech)



Guia barbaro de oro clasico
Tablas de FHR
Informacion de jugada arriesgada por kemelostokes
Informacion acerca de Buscar objeto(find item)



*primero a Wow_nicolas por inspirar esta guia con la suya.
*A Ghost_astaroth y a D_22 (manotas ) por defender este barbaro >_< cuando nadie creyo en el.
*A esta gran comunidad Mr.Green
*y atodo el que pueda leerla gracias Mr.Green
* a mi perro, mis amigos mis padres mi novia ahm ahm ...>_< ups esto ya no va me emocione =P



decidi este acomodo con Hide's a manera de indice para que no tengan que buscar la informacion sea mas util cuando tengan que
dejar de leer asi sabran a donde ir directamente clickien en el tema que gusten para revelar la informacion que nesesiten.

PJ's de prueba pueden pedirmelos por MP

_________________
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Ultima edición por Zedkiel el 11 Jul, 2008 - 07:36 AM, editado 1 vez
 
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GeRaL
Asunto: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 03:23 AM

Señor de lo Desconocido
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02 Abr 2007
Nice cheers . Me gusto mucho tu guia. Apesar de haberla hecho un poco apresurado (Perdon Embarassed ) me gusto tanto la originalidad del personaje como la de la guia (con lo del hide Razz). Eso si me gustaria saber si realmente llegas a las resis de 75% en hell...ya que un solo punto en resistencia natural me parece poco Wink. En cuento a lo demas me parece excelente tu guia y como ya sabes me hare uno, claro con algunas variantes Wink. Ya te comentare como me sale Mr.Green.

Solo una cosa mas: Post-It Exclamation.

Exito Exclamation, y una vez mas excelente guia Mr.Green

_________________
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Necesitas Help Question Mp
Guía: Ut LvL
 
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Death_Noise
Asunto: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 03:53 AM

Vampiresa Devoradora de Almas
1734 posts


Vampiresa Devoradora de Almas

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Heresy.-

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Miembro desde
11 Ene 2008
One Word!!!!

Amazing!

es mucha guía para mis ojos! ><

esto pide a gritos un Post-It!!

_________________
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xx_hell
Asunto: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 04:03 AM

Paladín
33 posts


Paladín

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xx_hell

Miembro desde
15 Jun 2008
gracias por la mini guia
podre jugar tranquilo asta lvl
75 cn mi Barbaro Smile
gracias te felicito Laughing

_________________
"En una laguna hay un pato,
sobre su cola se sienta un gato;
¿si se hunde el pato se moja el gato?"
 
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d_22
Asunto: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 04:30 AM

Hidra Colosal del Inframundo
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Hidra Colosal del Inframundo

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Manotas_1 SCLEU, Manotas_maceta SCClW, Sol_badguy SCNLUE, Manotas_hc SHCLAsia

Miembro desde
19 Abr 2007
zedkiel pedazo de guia te tiraste al fin se revelan tus secretos de hrs aparecidas xD

_________________
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Dale gracias a Dios que lo que tienes en la mano no lo tienes en el anx lol
 
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Infonua
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 05:08 AM

Paladín
39 posts


Paladín

Miembro desde
01 Jun 2008
exelente la guia!
me gusto mucho
voy a probarlo
a reunir el equipo Razz






algien tiene keys de diablo q ya no ocupe?
 
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Artailuve
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 05:22 AM

Guerrero
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Guerrero

Miembro desde
24 Jun 2008
muchas gracias por la guia... mi personaje favorito es el barbaro y esto me servira de mucho jeje... ahora a reunir el equipo!!!

salu2
 
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Krathoz
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 09:08 AM

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*y atodo el que pueda leerla gracias Mr.Green

de nada Mr.Green

es verdad que salen hrs a trocha y mocha con este barbaro? Shocked
bueno eso solo y post it asi no se pierde como mi paladin u.u

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dalamar30
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 01:53 PM

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Esteeeee a ver,

Yo tengo un baba de oro, llevo como 300 runs y me he inflado a gamblear (me he sacado cerca de 30 hrs con lo vendido), vender el oro (otras 15 hrs más o menos) y recoger objetos majos del suelo (SoJ, Mara27, Facet 5/5 cold up, y otras cosillas). Dicho baba lleva exactamente el equipo:

Ik helm, 2 Alibaba con Lems, Riqueza, amu raro EG, Guardias de la Suerte, Manto Dorado, 2 x Estrella Enana y Paso del Infierno. Un par de hechizos de +8@res y le tengo que poner la torch, pero va de resis no anda mal. Y claro, Gheed y 6 GCs de 38EG (los de 40 son mu caros y pa que ^^).

Pero lo que quiero decir es que la única variación que he podido observar, la única novedad respecto al baba de oro puro es introducir dos BOTD en BA eth y a pegar, distribuyendo lógicamente las habilidades a Concentrado y Torbellino para poder pegar (si no, a ver como lo haces) en vez de maximizar Encontrar objeto o bien los 3 gritos correspondientes......

Pero el resto de equipo es el mismo, y todo igual. Solo que si te aburre dejar que sea el merce el que pegue con su BOTD, pues coge tu una y ponte a pegar (resumiendo malamente digo yo).
Vamos a ser justos: dejando aparte la opinión personal sobre la gente, WoW_Nicolas hizo una guía muy buena sobre el barbaro de oro y nunca ha sido Post-it, a pesar de que ya tenemos unos cuantos un char de ese tipo. Me parecería injusto, injustísimo que ahora haga alguien una ligera variación de ese personaje, lo adapte a que pueda pegar (sinceramente, poner puntos a Concetrado y Torbe y ponerle 2 BOTD se ma había ocurrido a mi también...en fin muchas luces no hacen falta) y hala, un post-it como si hubiéramos descubierto un personaje nuevo que te cagas.

Pero vamos, esto es sólo una opinión, por mi se pueden poner los post-it que se quieran, vaya ^^

Salu2.

Edito: No hay ningún romance entre Nicolas y yo eh? Mr Green Solo pongo lo que me parece justo y siempre en lo que respecta al juego, sin opiniones personales ni favoritismos (bueno al menos eso intento).

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Zedkiel
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 04:21 PM

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Krathoz escribió:
Cita:
*y atodo el que pueda leerla gracias Mr.Green

de nada Mr.Green

es verdad que salen hrs a trocha y mocha con este barbaro? Shocked
bueno eso solo y post it asi no se pierde como mi paladin u.u


gracias krathoz, no es que sake hrs a diestra y siniestra de los monstruos sino que los objetos que te salen en gamble son muy apreciados en el comercio y llegan a valer cantidades tremendas.

en cuanto a lo que dice dalamar, yo tambien lei la guia de wow_nicolas, yo se que no es un personaje que hice yo, por eso cuando me pidieron escribir la guia yo mencione que no me parecia justo. pero si llegaste a leer la guia de nicolas y la mia, encontraras que la guia de nicolas esta dedicada a gente ya con algo de economia, puesto que cuando yo la lei inmediatamente me hice un barbaro de este tipo y creeme no fonsiono pork no podia valerme con el mercenario que planteaba el.

por eso yo dedique esta guia a gente con menos economia, y ademas le quito lo tedioso de estar matando con el mercenario. vamos rediseñe la estrategia, y si tu ya habias pensado en eso no se porque la gente aun piensa que este barbaro mata con el mercenario?

no se si meresca un post it o no, no soy quien para jusgar eso solo queria compartir los cambio que le realize a este barbaro.

a los demas tambien muchas gracias por leer la guia

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dalamar30
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 05:09 PM

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Buenas,

A ver mira no quiero que parezca que me quiero meter contigo (nada más alejado de la realidad, yo no me meto con nadie), pero es que no puedo quedarme sin contestarte.

Cita:

pero si llegaste a leer la guia de nicolas y la mia, encontraras que la guia de nicolas esta dedicada a gente ya con algo de economia


Me leo y releo tu guia, y vamos si no estás planteando BOTD en BA eth, ya sea una con Storm o dos BOTD, que venga Dios y lo vea.....luego dices que la segunda opción es BOTD en Pica de Guerra eth, EXACTAMENTE lo mismo que debe llevar el merce según la guía original del barbaro de oro. O sea, que a ver si me entiendo.

El equipo del baba de oro original es el mismo que tu planteas, ni más ni menos, incluidas armas (dos AliBaba con Lems), excepto que tú planteas que se use eth BOTD BA + Storm o bien 2 x eth BOTD BA y las otras en la W para gritar.

El equipo del merce del baba de oro original es EL MISMO EL MISMO EL MISMO que tú planteas como primera opción, vamos BOTD en eth War Pike + Forty eth.......y los equipos secundarios que planteas serían más debiles, lo que obligaría a que fuera el baba el que ayudara a matar, para lo que te tendrías que gastar una BOTD BA (no me digas que has probado con el Rompehuesos y en TRavincal Hell va de lujo porque no me lo creo).

Total, que si el merce lleva la Forty y la BOTC en War Pike, es el baba de oro original pero que se entretiene matando si quiere (y si lo hace, ya es más caro que el original ya que te tienes que gastar otra BOTD, con el Rompehuesos haces cosquillas mientras tu merce mata).
Y si el merce lleva una armor más barata y un arma más barata (que sería el Corte de Hueso, oye tu sabes lo que cuesta en No Ladder un Destripador de Tumbas etéreo con 3 huecos?????? Pero 1000000000 veces -exagerando- más que las otras armas), pues el baba ya tiene que gastarse las BOTD BAs o BA+Storm.....

En definitiva, no me quiero meter con nadie, pero esta guía de ahorro NADA DE NADA. Para mí, enhorabuena por copiar la guía y poner opción de si quieres matar con el baba para no aburrirte, pero por favor no me digas que es un ahorro ni que aporta nada nuevo, el problema es que la original no era Post-it porque si lu fuera habría quedado claro que no hay nada nuevo aquí.

Link de la guía original del baba de oro por si se quiere comprobar algo:

http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 63087.html

Salu2.

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piter34
Asunto: Re: Guia Barbaro de Oro Ofensivo 1.12 pvm-pvp  MensajePublicado: 24 Jun, 2008 - 05:28 PM

Necrófago Viviente
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