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Buenas.
Blizzard, a través de su página oficial www.battle.net/diablo2exp y www.battle.net, ya ha informado de la fecha del próximo reseteo de la sesión Ladder.
La fecha escogida es el día 25 de Junio, Lunes.
Pues nada, a disfrutar de una nueva temporada ^^
Un saludo.
P.S: Aquellos que no quieran jugar en no ladder y quieran regalarme objetos serán todos bienvenidos ;) |
Gracias a Sea3 por la noticia. (21 Jun, 2007 - 06:12 PM)
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Se ha publicado una petición on-line la cual tiene por objetivo solicitar a Blizzard que desarrolle un instalador que permita ejecutar sus juegos en Linux.
http://www.petitiononline.com/ibpfl/ |
Gracias a evilside por la noticia. (31 May, 2007 - 01:07 PM)
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Blizzard, tal y como había anunciado, acaba de desvelar su nuevo proyecto, es el nuevo StarCraft2, una nueva entrega para saciar el hambre que ya estaban pasando los seguidores de esta gran saga de uno de los juegos de estrategia más jugados del mundo....
StarCraft II ofrece una campaña en solitario única, que empieza donde terminaba StarCraft: Brood War, y presentará una selección de héroes nuevos y caras familiares en una frenética historia de ciencia ficción llena de aventuras e intrigas. Además, Blizzard volverá a ofrecer la posibilidad de llevar a cabo juegos en red inigualables a través de Battle.net, el conocido servicio de juego online de la compañía, junto con algunas mejoras y nuevas opciones, para hacer de StarCraft el juego de competición de estrategia en tiempo real definitivo.
Características:
* Juego de estrategia en tiempo real dinámico y contundente, de competición equilibrada, que recupera y mejora la magia del juego original
* Tres razas totalmente distintas: Protoss, Terran, y Zerg.
* Nuevas unidades y mecanismos de juego diferencian aún más a cada raza.
* Innovadora campaña "modo historia" en solitario.
* Nuevo motor gráfico en 3D para soportar los deslumbrantes efectos visuales y los ejércitos y unidades de gran tamaño.
* Soporte completo para el juego multijugador, con opciones de competición y utilidades de emparejamiento a través de Battle.net.
* Herramientas de creación de mapas y scripts para otorgar a los jugadores libertad a la hora de personalizar su experiencia del juego.
Informacion obtenida de: http://eu.starcraft2.com/
En Korea ya se estan chupando los dedos con esta nueva entrega. |
Gracias a drein por la noticia. (19 May, 2007 - 01:42 PM)
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Debido al frecuente uso que se le da últimamente al citado sitio web, y a las características del mismo, que chocan en ciertos casos con nuestra normativa, hemos juzgado adecuado informar públicamente de las pautas que, en lo sucesivo, vamos a seguir a su respecto.
Por su uso casi, digamos, generalizado, y por su utilidad para comerciantes de Diablo 2, se seguirán permitiendo en nuestro foro los enlaces a temas de comercio y listas de precios de Jsp; así como la posibilidad de ofrecer/aceptar FGs para comerciar, si bien D2L no se hace responsable en ningún caso de posibles problemas que surjan por esta causa.
Esto será efectivo únicamente en lo referido a cuestiones de comercio, y únicamente dentro de nuestros subforos de comercio.
Sin embargo, y ciñéndonos a la postura contraria a los hacks que siempre ha definido esta página, NO tendrá cabida aquí ninguna información o duda respecto a bots, o cualquier otro contenido ilegal que se encuentre en Jsp. Los tópicos que contemplen dichas temáticas podrán ser editados, cerrados o borrados, a discreción del moderador de turno.
Todo lo anterior ha sido debatido y acordado, por mayoría, previa votación del staff de Diablo2Latino. |
Gracias a ZannEsu por la noticia. (30 Dic, 2006 - 08:18 PM)
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En lo sucesivo podéis usar el nuevo comando [hide][/hide], implementado a petición de varios usuarios, en los foros de esta página web. Su función consiste en la ocultación de textos o imágenes, que pueden visualizarse cliqueando en un vínculo creado por el código, evitando así los siempre odiosos spoilers en temas sobre películas, juegos, libros, o lo que fuere.
Esperamos que os sea de utilidad :-)
[Leer más] |
Gracias a ZannEsu por la noticia. (21 Dic, 2006 - 10:18 AM)
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Buenas.
No me gustaria tener que dar esta noticia, pero la matanza prevista para el 15 de Diciembre queda suspendida por falta de efectivos.
Muchas gracias a los que se apuntaron y se interesaron, otra vez sera!
Disculpen las molestias. |
Gracias a Syphon3 por la noticia. (15 Dic, 2006 - 08:36 AM)
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Hola,
Ya hemos terminado de mudar todo el contenido al nuevo servidor. Espero que notéis el incremento de velocidad.
Todos los foros vuelven a estar activos y el registro de nuevos usuarios está de nuevo habilitado.
Disculpad las molestias, y disfrutad del cambio :-) |
Gracias a [K]NiGhT por la noticia. (26 Nov, 2006 - 06:35 AM)
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Hola!
No tenemos suerte con las compañías de hosting. La extrema lentitud de la web, y las caídas más que frecuentes, nos obligan a volvernos a mudar (ya he perdido la cuenta de las que llevamos).
Ya nos están preparando un nuevo servidor al que nos mudaremos en los próximos días.
Perdonad las molestias, y esperamos que este nuevo servidor sea el definitivo. |
Gracias a [K]NiGhT por la noticia. (23 Nov, 2006 - 12:58 AM)
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Como todos los años, se va a organizar una Kedada en los alrededores del IFEMA, lugar donde se exhibirá la feria del SIMO.
Si os interesa esta kedada, pasaros por aquí para más información. |
Gracias a pableras por la noticia. (06 Nov, 2006 - 02:40 PM)
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Blizzplanet entrevistó a Richard A. Knaak para preguntar detailles del libro Diablo: The Sin War, Book One: BIRTHRIGHT. (La Guerra del Pecado: Derecho del Legado). Comunidades de fanáticos se unieron a él en un chat público. Y el escritor tiro comentarios esquivos acerca de la relación que tiene el libro con la historia del futuro juego Diablo 3. La entrevista fue traducida al español para vuestra conveniencia.
Entrevistador: Hasta qué punto es el libro creación tuya y cuan envuelto está Chris Metzen - Director Creativo de Blizzard Entertainment - detrás de esta historia aprobada de Diablo: The Sin War trilogy? Crees que las ramificaciones de la historia del libro impactarán la historia del juego Diablo 3?
Knaak: Esta es una pura colaboración de mi mismo y Chris Metzen/Blizzard. Todo lo que he escrito es leído y aprobado por él y los del equipo de Blizzard. Esta historia será oficial y hemos ajustado información previa de la historia del universo de Diablo. Las ramificaciones aquí serán usadas en cualquier proyecto futuro de Blizzard ... y yo no escribo para un juego muerto. :) |
Gracias a Medievaldragon por la noticia. (28 Oct, 2006 - 02:40 PM)
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