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Autor Mensaje

pipilla
Asunto:   MensajePublicado: 19 Nov, 2004 - 05:03 PM

Golem de Acero
325 posts


Golem de Acero

Miembro desde
09 Jul 2003
Confirmado q es como single player, los monstruos encantados revientan mucho mucho, ayer murieron Error404 y mi hermano(otra vez) por dos de ellos (un gusano y uno de los ancients). A ver si esto puede ser areglado, q me da miedo llegar a infierno(otra vez) xD

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Saludos
 
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NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 19 Nov, 2004 - 06:14 PM

Colaborador
9172 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
#Valmar2143 EU

Miembro desde
20 Oct 2003
Exacto, además el gusano fue al morir, pero Korlic mató al pobre error con solo pasar cerca de él, y tenía la resistencia a 65 creo, y más de 500 de vida al máximo. Y era pesadilla nada más.

Hay que buscar un posible parche o hell será imposible en personajes de melee. Y las almitas idem de idem.

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NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 20 Nov, 2004 - 02:13 PM

Colaborador
9172 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
#Valmar2143 EU

Miembro desde
20 Oct 2003
Pues me he acordado finalmente de los otros problemillas que pueden desequilibrar el juego si esto es como la beta del single...

La CTA es posible que lleve un +2 a las habilidades en lugar de +1

La Bramble podría tener un +100% de daño de veneno ¡¿?! como en la beta, en lugar de un 50% máximo

El druida lobo podría seguir arrastrando el bug que le hacía fallar 5 ataques seguidos si fallaba el primero al golpear con furia...

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ZannEsu
Asunto:   MensajePublicado: 20 Nov, 2004 - 02:23 PM

Antiguo moderador
4647 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
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Miembro desde
10 Jun 2003
No es como la beta de single; es la versión final, pero con algunos bugs que sólamente han solucionado para el juego online y que siguen estando en single. Por ejemplo lo del fuego encantado sigue ocurriendo; estaba en la versión 1.10 definitiva, y lo solucionaron a posteriori con algún arreglo en su servidor. De manera que en Bnet ya no pasa, pero en un jugador sí. Sin embargo lo de la bramble de 100 a 50%, por ejemplo, es un cambio que vino integrado en el parche, y por tanto es finalmente 50% tanto en un jugador como online.

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MaLThaUs
Asunto:   MensajePublicado: 20 Nov, 2004 - 02:41 PM

Elfo Supremo
250 posts


Elfo Supremo

Miembro desde
08 Jul 2003
^^
No se si esto va aki, pero como tais hablando d rune words q no salen y tal...
1º kerria saver si la ethlum esta activada en B.net europe NOLADDER
2º ¿se puede hacer en escudos q tengan algun atributo dl tipo +15 resis, siempre y cuando su nombre este en gris?

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PuMa_Force
Asunto:   MensajePublicado: 20 Nov, 2004 - 03:02 PM

Rey de los Bárbaros
1789 posts


Rey de los Bárbaros

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08 Ago 2004
Weno pos eso se le comunica a [k] i yasta

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ZannEsu
Asunto:   MensajePublicado: 20 Nov, 2004 - 03:12 PM

Antiguo moderador
4647 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
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Miembro desde
10 Jun 2003
@Malthaus: sí a las dos cosas.

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