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Autor Mensaje

Cremoso_Rafaelino
Asunto:   MensajePublicado: 08 Mar, 2012 - 09:40 PM

Señor de lo Desconocido
711 posts


Señor de lo Desconocido

Miembro desde
27 Nov 2007
Metele Shael's o joyas con 15ias si no tenés una buena economía para andar tirando unas 40/15 ahí, que pueden servir mejor en otro lado. Ahora si tenés de sobra meta 40/15 nomás.

Por cierto, tb anda lindo para low mf el IK, metiendole ptopaz al casco y a la armadura, más gheed, hechizos, etc. y usando encontrar objeto. Tenés un buen mf y podés pasear tranquilo por casi todos lados (o más que otros al menos).

Saludos

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La Crema es de Primera!!!!!!!!!!
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pitus0
Asunto:   MensajePublicado: 21 Mar, 2012 - 11:32 AM

Escudero
9 posts


Escudero

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15 Dic 2011
me ha surgido otra duda tengo un skiller de cada tipo pero el daño que suben es de risa para este tipo de baba ¿que skillers son los mas recomendable?.
tambien tengo un smiter se suelen poner skillers de combate ¿me podrian decir porque? xq los ofensivos me dan mas daño a golpe (ya se que esto no va aqui pero es para no habrir otro post pa na gracias
 
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AdGoN
Asunto:   MensajePublicado: 21 Mar, 2012 - 12:33 PM

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30 May 2005
pitus0 escribió:
me ha surgido otra duda tengo un skiller de cada tipo pero el daño que suben es de risa para este tipo de baba ¿que skillers son los mas recomendable?.
tambien tengo un smiter se suelen poner skillers de combate ¿me podrian decir porque? xq los ofensivos me dan mas daño a golpe (ya se que esto no va aqui pero es para no habrir otro post pa na gracias


Los skillers más utilizados en el bárbaro son los de gritos, ya que aumenta el BO y son basatante útiles para todo el equipo. Los otros dos tipos apenas se utilizan, ya que sale más rentable ponerle hechizos pequeños de daño y puntuación de ataque.

A lo mejor has oido hablar alguna vez de los 3/20/20. Son hechizos pequeños de +3 a daño máximo, 20 de puntuación de ataque (ar) y 20 de vida. Estos hechizos rendirían mil veces mejor que cualquier skiller en un bárbaro Wink. Aunque los 3/20/20 no son nada fáciles de conseguir, cosas del estilo 3/1x o 2/1x ya te deberían servir, si salen con vida mucho mejor, claro está.

Sobre los skillers de pala nunca he tenido un smiter, pero las razones por las que utilizar skillers de ofensiva en vez de combate podrían ser:

-Para aumentar la velocidad de ataque (IAS), ya que aumenta el nivel de Fanatismo y Fanatismo da IAS.
-Porque al aumentar el nivel de Fanatismo el resto del grupo tambiñen se beneficia.
-Porque probablemente sean más baratos Mr Green.

Un saludo!

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¿Cuál es el auténtico enemigo final de la saga Diablo? Jay Wilson, Señor de la Soberbia.
 
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NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 21 Mar, 2012 - 03:04 PM

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Mucha gente lo que suele hacer es usar skillers de gritos al principio, y luego meterlos en el inventario y cambiarlos por hechizos de daño máximo, puntuación de ataque y vida (todo en uno), como dice Adgon. No sólo hechizos pequeños, sino también de tamaño mediano o grande.

En realidad es lo más idóneo, pero a mí me resulta un rollo andar cambiando, así que normalmente voy con los skillers de gritos y me ahorro tener sitio ocupado en el alijo, además que si juegas con gente y tienes que ir gritando, no interesa.

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Kagancho
Asunto:   MensajePublicado: 21 Mar, 2012 - 04:11 PM

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yo en un bárbaro de pvp que tengo por hay uso skill de +1 dominio +35-45 de vida, son bastante baratos pero mas que nada son defensivos, no te suben el daño apenas, pero a la larga se nota que el bárbaro es mas duro, acierta mas y corre mas jejeje.

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