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dominato
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 12:32 AM
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Señor de los Elfos Malditos 1239
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Cuentas Me estoy quitandoooooo!!^^
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Miembro desde 02 Nov 2006 |
yo personalmente lo veo bien, no es un "mega-char me lo paso todo sin pestañear" y te diviertes un rato.
Yo tenía uno montadito con su set y me pasé hell bien fácil.
Las habilidades de fuego son de apoyo, aunque realmente la única que acabas usando es muro de fuego, y mejor si le pones la maldición de reducción de resis.
Como apoyo a las invocaciones y dentro de las habilidades del propio nigro prefiero el nova, que no requiere tantas sinergias como los sk de hueso y afecta a toda la pantalla, además sirve para invocar más rápido.
Lo del bug del bloqueo es que normalmente un personaje al correr pasa a tener 25% de bloqueo independientemente del que tenga normalmente, y con este set si tienes que no vaya corriendo, sino caminando(le das a la R, vaya^^) mantiene el bloqueo original.
Respecto al fcr, si que es verdad que por mucho que tengas siempre casteas a la misma velocidad(lento O.o), pero para ser pvm(nada de pvp con este char, no dura ni /2 sec contra los pjs hechos para pvp) ya vale, solo tienes que tirar novas para poder crear el ejército y éste lo montas rapido sin que te pongas de los nervios por tardar una eternidad en tenerlos.
coincido con lluc--pont, arpía con fé en hydra, crusade o great bow para beneficiar a tu séquito y que no muera tanto al no entrar directamente a pelear, sino desde lejos:D.
felicitarte sólo me queda.
dew. |
_________________ estudia, trabaja, se un hombre de provecho!!
si, si, ya ... pero déjame viciarme a D2LoD tranquilo
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Sea3
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 12:32 AM
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Administrador 8979
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Cuentas Sea3#2334
Miembro desde 05 Jun 2003 |
Buenas.
Hoy no iba a postear pero alguna tontería leida por ahí arriba me ha dejado seco.
Con un nigro de TO subía yo a buscar Trono en Baalruns hell a principio de la 1.11. Mientras hammers, amas bow/jav, babas y demás hiperchachisupergüays se quedaban acojonaitos esperando en Harrogath... la falta de mh hacía que muchos pr0s se hicieran caquita Usaba Terror y Decrepitación y no me debieron de matar ni una sola vez; eso sí, a veces tardaba un huevo en llegar
Bugs de TO:
- FCR: se reduce drasticamente y no hay forma de anularlo. Esto hace que hueso no sea del todo viable; yo usaría Nova de Veneno y la tiraría como dios manda aprovechando todo el efecto del veneno (algunos en battle siguen pensando que es como Ahínco.... ~~).
-Bloqueo: esto no es un bug como tal, pero al completar el set nos convertimos en Vampiros. Este bicho tiene la facultad de ir a la misma velocidad andando que corriendo; el bloqueo corriendo es 1/3 del total.... conviene andar con este personaje
En mi construcción yo usaba las habilidades de fuego y me lo pasaba bien; combinadas con Reducción de resistencias Muro y Meteoro van bien. No esperéis que meta leches como una sorc, pero los esqueletos tampoco lo necesitan Podemos hacer un nigro barbacoas, como era el mío, con sólo huesos (esqueletos) y brasas (habilidades de fuego).
Maldiciones: siempre abogo por poner un punto a todas. Con el equipo que comentas te queda Reducción de resistencias a 14, lo que les baja las resis a los bichos en un 59%. Las tres maldiciones de la izquierda no serán muy valiosas en esta construción, pero pueden hacer que te diviertas y son tres puntos que no se desaprovechan.
Equipo: optaría por un Hoto en vez del Fuego Maléfico; en vez de +3 sólo a fuego tendrías un +3 a todas, resistencias, Savia de roble (puede ser muy buena si no te sale kamikaze ) y 15% maná máximo. Lo de usar homúnculo y leoric en el segundo equipo no lo veo muy factible; si es para hacer esqueletos de más se te morirán y es mucho más útil cta+spirit. En skillers puedes meterle de invocación, mejorarán tus esqueletos, o de maldiciones que son más baratos. Mi nigromante de gf llevaba muy poquitos, por no decir más que torch y anni, objetos que dieran puntos a habilidades y con 3 skillers de invocación se apañaba de sobra; aquí entre set, anillos, amu y demás vas bastante bien servido.
Gólem de Fuego: el de sangre por lo menos tenía un bug en la 1.09, este ni eso. Nunca he usado este gólem puesto que veo que hay que hacer una construcción específica para el. La mejor opción es, como siempre, Arcilla o Hierro en un objeto con habilidad útil (schaeffer con Campo estático, maza Dangoon con Nova de Escarcha, etc.... o para ricos algún aura).
Ese nigromante fué la "base" de mi posterior economía, fuera aparte de regalos de amigos, al permitirme conseguir mis primeros juegos de llaves y hacer tristanes en grupo participando maldiciendo a todo bicho viviente (o muerto viviente ) con Decrepitación, Grifo de la Vida, Confusión, Atracción, Terror y/o Doncella de Hierro mientras mi ejército ayudaba a los otros personajes bien sea a matar al bicho gordo o distrayendo a esbirros. El que no es capaz de divertirse con un nigromante es porque no sabe usarlo y/o no lo ha intentado.
Mi nigromante de TO lleva desde hace tiempo un equipo bastante diferente; se llama CaballoOscuro y tiene lvl 91. Ha tenido varios equipos distintos (TO, pr0 vs übers, mf) a lo largo del tiempo y con todos ellos ha sido sumamente efectivo... cosa bastante difícil de decir de muchísimos personajes que algunos de los usuarios que han escrito más arriba considerarian mejores Creo que algunos lo conocéis y lo habéis visto funcionando.
Un saludo.
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_________________ Milagro!!!!!! https://diablo2.blizzard.com/es-es/#overview
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dominato
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 12:43 AM
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Señor de los Elfos Malditos 1239
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Cuentas Me estoy quitandoooooo!!^^
Lista de comercio
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Miembro desde 02 Nov 2006 |
Sea3 escribió: | Buenas.
Ese nigromante fué la "base" de mi posterior economía, fuera aparte de regalos de amigos, al permitirme conseguir mis primeros juegos de llaves y hacer tristanes en grupo participando maldiciendo a todo bicho viviente (o muerto viviente ) con Decrepitación, Grifo de la Vida, Confusión, Atracción, Terror y/o Doncella de Hierro mientras mi ejército ayudaba a los otros personajes bien sea a matar al bicho gordo o distrayendo a esbirros. El que no es capaz de divertirse con un nigromante es porque no sabe usarlo y/o no lo ha intentado.
Mi nigromante de TO lleva desde hace tiempo un equipo bastante diferente; se llama CaballoOscuro y tiene lvl 91. Ha tenido varios equipos distintos (TO, pr0 vs übers, mf) a lo largo del tiempo y con todos ellos ha sido sumamente efectivo... cosa bastante difícil de decir de muchísimos personajes que algunos de los usuarios que han escrito más arriba considerarian mejores Creo que algunos lo conocéis y lo habéis visto funcionando.
Un saludo.
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igualmente para el primer párrafo y para el segundo también ^^, ahora mismo está con equipo para Ut!!
me encanta que sirva para casi todo |
_________________ estudia, trabaja, se un hombre de provecho!!
si, si, ya ... pero déjame viciarme a D2LoD tranquilo
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d_22
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 05:46 AM
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Dios del Odio Corrosivo 5842
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Cuentas josema#1412
Miembro desde 19 Abr 2007 |
Cita: |
Arrow En mi construcción yo usaba las habilidades de fuego y me lo pasaba bien; combinadas con Reducción de resistencias Muro y Meteoro van bien. No esperéis que meta leches como una sorc, pero los esqueletos tampoco lo necesitan Wink Podemos hacer un nigro barbacoas, como era el mío, con sólo huesos (esqueletos) y brasas (habilidades de fuego). |
Yo siempre use muro de fuego con low resistances y la verdad es que era impresionante si que funciona eso en hc llegue a nivel 91 con un TO que si no fuera por una estupides mia estaria todavia rulando
Cita: | o para ricos algún aura |
Yo hice un golem de hierro en tombreaver y la verdad que era buenisimo el golem nunca murio |
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Nadie combate la libertad; a lo sumo combate la libertad de los demás. La libertad ha existido siempre, pero unas veces como privilegio de algunos, otras veces como derecho de todos.
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Anaya
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 11:39 AM
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Golem de Acero 332
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Miembro desde 29 Sep 2005 |
Yo también tengo uno de trangoul, y aunque es un poco lento de jugar por el fcr, como veneno-invocación es muy bueno.
Yo lo hice todo a veneno resto a invocación, y le puse fullblock, pero realmente no merece la pena, mejor todo a vida.
Y aunque lo de perder esqueletos en el cambio de armas es verdad, tengo entendido, que los esqueletos que te quedan son más fuertes, que si los hubieras invocado con el equipo principal.
Y fíjate, que si usas homúnculo en el secundario, pierdes el +3 del Set, con lo que a pesar del +2 del homúnculo sales perdiendo.
El golem de fuego, no merece la pena ponerle puntos si eres mixto (veneno-invocación), pero creo que Dominio de fuego, al menos, si mejoraría en gran medida el daño de fuego de explosión de cadáveres, pero no estoy seguro.
Saludos y a pasarlo bien. |
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Spectrvm
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 01:00 PM
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Elfo Nocturno 156
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Miembro desde 21 Abr 2008 |
Hola!!
Bueno he editado la guia poniendo algunas de vuestras aportaciones como la de cambiar el arma, el merce y reduccion de resistencias y he puesto una imagen del personaje (no he conseguido sacar una mejor pero creo que queda chula ).
Gracias por vuestros comentarios y aportaciones.
Saludos!! |
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Serpentskin
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 01:10 PM
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Paladín Defensor del Edén 2554
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Cuentas SoS-Tulkas EU HC Ladder
Miembro desde 25 Oct 2006 |
he releido la guia despues de las modificaciones.
si bien es un personaje que va mas alla de lo convencional, no deja de ser efectivo, (por los esqueletos)
veo a los poderes de fuego como un chiche mas que como un poder util
recuerdo que yo habia armado un pala que con trang oul tiraba bolas de fuego, (usaba conviccion) el PJ era una porqueria, pero tenia todo el estilo, era muy divertido xD,
en fin, buena guia, mas alla del tema del FCR y todo eso, parece un PJ divertido, eso es lo que importa
slds
Tulkas |
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Holyshark
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 01:55 PM
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Colaborador 6828
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Cuentas Dicese de cada una de las piezas para collar.
Miembro desde 10 Sep 2004 |
Yo he visto a CaballoOscuro. Creo que hemos hecho Tristam juntos incluso
Espero que mi mensaje no entre dentro de las tonterias
Para Esqueletos - Veneno vale, pero la opción de Esqueletos - Hueso con el FCR reducido no me gusta, lo divertido de ir de Hueso es ser una ametralladora (al menos para mi , yo la descartaria al menos) Es más, es que descartaria hasta el Veneno, y haria un Invocador 100% (el Veneno no te hace falta cuando llevas un ejército gigaaaaaante ). De apoyo ya tienes el Fuego del set. De hecho, es lo que hice...tenia un Invocador con este set Sacas Golem, un Muro de Fuego, unos golpes del Mercenario y ya tienes un cuerpo para empezar el ejército. Y a arrasar
EDITO: Las magias de Fuego combinadas con Reducción de Resistencias creo recordar que hacian un daño bastante aceptable. |
_________________
El que nada sabe...nada entiende.
Ultima edición por Holyshark el 29 Oct, 2008 - 01:59 PM, editado 1 vez
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radashiam
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 01:56 PM
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Paladín Defensor del Edén 2655
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Cuentas Retirado
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Miembro desde 22 Feb 2004 |
Serpentskin escribió: |
recuerdo que yo habia armado un pala que con trang oul tiraba bolas de fuego, (usaba conviccion) el PJ era una porqueria, pero tenia todo el estilo, era muy divertido xD,
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Es una buena base para intentar un nuevo tipo de char y experiementar
Respecto al necro' hace poco me hice uno con una construcción de skills parecida, aunque no daba nada a lanza ósea y 20 a magos, me hice una chaos runs(hell) con este personaje a level 70, si cuidas tu ejército con golem de hierro mejor, y lo apoyas con maldiciones limpía muy lento, pero es efectivo aunque a la que te borren los esqueletos que tanquean te vas al carajo jajaja no es un personaje potente, pero si muy entretenido. El daño de fuego aún con faceteas en hell es mínimo, tienes que crearte el ejercito en el acto 1 y arrancar de allí a donde quieras, porque partir de 0 el los actos posteriores es complicado si juegas solo. |
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Anaya
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 02:03 PM
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Golem de Acero 332
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Miembro desde 29 Sep 2005 |
Muchos comentais que el daño de fuego del Set es ridículo, pero puedo asegurar que con el Set completo, al menos Muro de Fuego es de gran ayuda.
No es una hechi, pero el dominio del set (completo) aumenta mucho el daño, especialmente de muro que junto con reducción, aun sin ser devastadora, se convierte en un arma muy a tener en cuenta.
Al menos yo, solo con el golem+muro+reducción, podía sacar los primeros cuerpos en tierras altas infierno (aunque en mi caso usaba veneno). |
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Frost
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Asunto:
Publicado: 29 Oct, 2008 - 02:31 PM
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Señor de los Elfos Malditos 1281
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Miembro desde 23 Mar 2006 |
Tulkas escribió: | recuerdo que yo habia armado un pala que con trang oul tiraba bolas de fuego, (usaba conviccion) el PJ era una porqueria, pero tenia todo el estilo, era muy divertido xD, |
Esa idea hace rato q anda dando vuletas. Recuerdo q d_22 posteó algo al respecto, y yo probé con el editor a ver q onda. La verdad es q jugué solo 5 minutos en el paraíso d los casters d fuego (senda glacial) y no pude matar anda.
Encima d q una hechi d fuego m cansa a lo último.. lo múnico bueno que le vi es ver un pala lanzando bolas d fuego xD.
Spectrvm: m alegro q hayas modificado la guía, creo q ahora está mucho mejor |
_________________ Aprender sin pensar es inútil. Pensar sin aprender, peligroso.
Guía del Druida Hunter,click acá
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Mordred
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Asunto:
Publicado: 06 Feb, 2009 - 03:33 AM
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Guerrero 20
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Miembro desde 02 Sep 2007 |
mmm, no lo sé. Ese set la verdad me parece que fue diseñado para un nigro de veneno más que para cualquier cosa. Un nigro de veneno ya sea con esqueletos de apoyo o prisiones oseas si lo queres mas defensivo. Las habilidades de fuego las veo como algo de apoyo y pues claro, al convertirse en vampiro adquiere los poderes de estos aunque hasta ahi llega el cuento (no obstante creo que muro de fuego si debe de bajar algo decente). Es más me atrevería a decir que a un daggemancer (con aguja de la cienaga negra X) ) este set le sería de utilidad por las bonificaciones de veneno y el robo de vida (sumenle a eso 2 bul-kathos y es una verdadera sanguijuela). Si le agregamos a eso reducción de resistencias más nova venenosa y esqueletos guerreros de apoyo y sería formidable. |
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Abraham_Androide
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Asunto:
Publicado: 21 Abr, 2011 - 03:54 AM
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Aprendiz 3
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Miembro desde 20 Abr 2011 |
Aun tienes esa partida activa¿=? sera que me puedes dar de alguna forma el "Aspecto de Trang-Oul"¿=? |
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