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LaG-Chaman
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Asunto: Guia Paladin DRagon PvP
Publicado: 04 Jun, 2004 - 02:01 AM
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Guerrero 26
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Miembro desde 03 Jun 2004 |
bien en mi opinion este es el mejor pala pvp que hay, asi que le dejo los skills y mas o menos lo que usa el mio, tambien les agrego la forma de poner los stats para que les quede perfecto sin gastar puntos de mas.
bien este build esta planeado para terminarse en lvl 85-90
skills:
maxearlos en este orden:
20 smith o golpe
20 fanatismo
20 escudo sagrado
20 charge o embestida
todo el resto en fuerza o might
stats:
bien aca es asi, al principio ponganle fuersa 70 como para uqe pueda usar todo el ser de sigon completo, que para levear hasta lvl 24 es lo mejor. en lvl 24 matan a los ancients y en 25 ya stan listos para hacer baal runs en normal, de ahi en mas no cambien el equipo hasta que sean lvl 76, ya se lo explico porque
objetos para usar en lvl 76 que son los que usan para siempre:
armadura : shaft mejorado, con joya de ias///ed o con ias solo esta bien requiere 168 de fuerza
escudo: zacarum mejorado con joyas de ias////ed o ias solo esta bien, requiere 146 de fuersa
estas 2 cosas son las que requieren mas feurza o sea el pala debe tener por lo menos 168 de fuersa en lvl 76 para usar el shaft mejorado
arma: redentor con shael, la shael es para que charge pegue mas rapido, el smith o golpe toma la velosidad base del arma y +dmg que agrega el redentor, por eso es la mejor opcion.
de secundaria usar otro zacarum + la combinacion llamada a las armas en espada gradual, eso es porque en caso de pelear contra otro pala dragron le tienen que pegar con la gradual equipada asi pegan mas rapido
cinto: verdugo, tiene que ser perfecto en la vitalidad no en el dr
casco: penacho del arlequin o shako con joya de ias///ed, o ias solo esta bien
bien chaco + verdugo + shaft suman el 50% de dr que es el limte mas no es necesario
para llegar a los 6 fps con smith que es la velosidad maxima tienen que tener el casco, el escudo y la armadura engarzadas con joyas de 15 ias
anillo: 2 bulkatos, o un ravem y un bulkatos o 2 raven
amuleto: mara o ira del gran señor
botas: war traveler o si anda cortos de recuperacion de impacto caminata bajo la tormenta del desierto
guantes: draculs, aca no tienen que ser perfectos, lo que importa de estos guantes son los 15 de fuersa que dan, los 25% de heridas abiertas (que es el limite permitido en duelos) y la posibilidad de lansar grifo de vida al azotar, esta maldicion es la unica forma de lechear vida en los duelos
charms: traten de tener todos los de hab de combate del pala que puedan y rellene los espacios con charm de vida, ar o resistencias, recuperacion de impacto tambien sirven
por supuesto anihilus si es que tienen jejejeje
bien una ves que lleguen a lvl 76, ya ppueden usar todo el equipo que les propuse (lo ultimo que usan son los guantes draculs que requieren lvl 76), deberain haber llegado a lvl 76 poniendole 70 a fuersa nada mas y todos los demas stats libres.
Bien la forma de distribuir los stats ahora es poner toda la fuersa necesarioa para usar el equipo, o sea con toda la fuersa que sumas de items + lo que asignas vos tenes que llegar a 168
destresa: los suficiente para tener full block en lvl 76 usando zacarum con escudo sagrado, ni un punto mas
El resto va en vitalidad
de lvl 76 a 85-90 asignen la destresa necesaria para mantener el full block y el resto en vitalidad
Datos a tener en cuenta: el ar en este tipo de pala no es improtante ya que charge o embestida solo se usa para hacercarnos al rival en caso de que se de a la fuga, y como el smith o golpe es un ataque que pega el 95% de las veces y no se blokea lo vamos a estar pegando siempre, por eso el ar no es necesario. Tampoco son necesario los daños elemtales ya que smith no toma esos daños, tampoco toma el %azote mortal pero si el golpe triturador y las heridas abiertas, y tambien la posibilidad de lanzar una habilidad al azotar. La velosidad de smith se aumenta solamente que con las ias del equipo que usemos, no del arma, del arma solo toma la velosidad base. El daño mejorado solo funciona si biene en el equipo, el del arma no funciona. El max y min dmg no funcionan con el smith. El smith deja tontos por un rato al que recibe el golpe, esto signifiaca que queda imposibilitado de atacarte por un tiempo, este tiempo se reduce con la recuperacion de impacto
estrategias:
contra un pala hammerdin: en este caso la opcion es equiparse de arma secundaria el arco widowmaker o creador de mulas, ya que este arco da flechas dirigidas a cualquier tipo de pj, ademas del azote mortal, dispara flechas magicas, ignora defensa etc.. o sea como el hammer es un pj defensivo vos con ese arco te lo comes desde lejos
contra otro pala dragon: simplemente en ves de pegar con redentor cambias a llamado a las armas en espada gradual asi pegas mas rapido que el y ademas ir con las botas caminata bajo la tormenta del desierto y con muchos charms de recuperacion de impacto, asi encaso de que el tambien te pelee con uan gradual con llamado a las armas a vos te dure menos el atontamiento del smith
druidas: no tienen posibilidad de ganarle aun pala dragon, yo con mi pala lvl 76 le he ganado a druidas de lvl 91.
barbaros ww: si utilizan gf perdes seguro, si no la unica posibilidad es dispararles con el creador de viudas hasta pegar la maldicion grifo de vida, ahi cambias a smith y le pegas
barbaros concentrados: simplemente de frente con smith, tenes %50 de ganar o perder
paladin smither puro: aca es facil es la misma tactica que contra otro pala dragon
paladin crusader: aca pierden seguro, quedate quieto y espera a que se acerquen y empesa a tirarles smith hsata que caigan
asesina traper, hechicera de orbe helada y nigromante de veneno y hueso, no tienen posibilidad de ganar.
paladin zealot: ganas el 100% de las veces
bue nada mas espero que les sirva estya guia si no entienden algo se los aclaro con gusto chauuuuuuuuuuuu |
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Sea3
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Asunto:
Publicado: 04 Jun, 2004 - 08:18 AM
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Administrador 8979
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Cuentas Sea3#2334
Miembro desde 05 Jun 2003 |
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DaRKNuS
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 09:28 AM
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Sombra 595
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Miembro desde 01 Oct 2003 |
Una duda: porque el resto se sube a fuerza? pa hacer mas daño con embetsida?
si es asi prefiero vigor, que fuerza nunca la voi a usar |
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CUENTAS NO LADDER
-Darknus_Hw
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wind2
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 09:38 AM
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Golem de Acero 323
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Miembro desde 17 May 2004 |
hola!
excelente guia, aunque ya habian sacado otra guia del simter...
pero en fin esta me a gustado mucho
saludos |
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Dier
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 12:34 PM
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Señor del Odio 499
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Miembro desde 10 Feb 2004 |
BUENAS:
Tendria que ver que tal se comporta personalemten, pero tiene muy buena pinta. Felicidades por la guia que esta mazo bien.
SALUDOS |
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Alli donde gobierna el terror y las sombras me encontrareis.
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Syphon3
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 01:34 PM
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Sombra 635
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Cuentas SC/LADD/EU
Miembro desde 10 Oct 2003 |
wenasasss, enhorabuena x la guia, sta muy currada, i ese pala promete
Enga saludos Paz! |
_________________ "No hay dios ni cruz que me pueda parar..." ·Syphon3·
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AlfonsoCapone
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 02:05 PM
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Reina de las Amazonas 1367
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Miembro desde 09 Abr 2004 |
me estan entrando ganas de hacerme un paladin de este tipo, o cualquier otro de melee, pero dependen mucho del equipo parece, no? |
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wind2
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 02:11 PM
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Golem de Acero 323
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Miembro desde 17 May 2004 |
si, yo tengo un smiter que tiene de equipo:
-bestia (primario)
-chaco
-ira del gran señor
-exilio
-zarza
-guanteletes del ogro (creo que se llama asi)
-sigilo de sigard
-2 bulkatos
-marrowalk (paseo del tuetano)
y me viene de perlas, gana en muchos duelos...
saludos
PD:espero que te haya servido esta guia |
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AlfonsoCapone
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 02:12 PM
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Reina de las Amazonas 1367
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Miembro desde 09 Abr 2004 |
es decir q un paladin de estos con un ful de equipo no vale para nada no?
vaya hombre |
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wind2
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 02:13 PM
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Golem de Acero 323
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Miembro desde 17 May 2004 |
claro que valen algo... con bastantes dificil de conseguir un buen equipo...
saludos |
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DaRKNuS
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Asunto:
Publicado: 06 Jun, 2004 - 05:06 PM
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Sombra 595
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Miembro desde 01 Oct 2003 |
Alguien responde? porque se sube fuerza, para psnergia de embestida? no seria mejor vigor q tb ace de psniergia y es mas util?
salu2 |
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CUENTAS NO LADDER
-Darknus_Hw
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ArChAnGeL
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Asunto:
Publicado: 13 Sep, 2004 - 05:06 PM
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Rey Esqueleto 372
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Miembro desde 11 Abr 2004 |
Muy buen pala, solo un pequeño detalle... agregale color a la guia una buena presentacion, por lo demas esta muy bien.
Editado.
Primero hazle una mejor presentacion que veo que no la has echo despues de tanto tiempo.
Me estoy haciendo una guia casi igual, a ver como sale y vere si esta mejor, sera mejor que te apresures. |
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Ultima edición por ArChAnGeL el 20 Dic, 2004 - 09:02 AM, editado 1 vez
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mormegil_cdv
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Asunto:
Publicado: 13 Sep, 2004 - 05:15 PM
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Antiguo moderador 4433
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Cuentas me una historia
Miembro desde 31 May 2004 |
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|d2pro|
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Asunto:
Publicado: 03 Oct, 2004 - 07:20 PM
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Elemental de Fuego 231
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Miembro desde 02 Oct 2004 |
Se la combinacion Exile(VEX + OHM + IST + DOL) q es mejor si la haces en un "Vortex Shield". |
_________________ epoca de rebuildear todos los pjs pvp del clan
menber of clan SoaD
sever alkon *mightypower
server 3dg *cm-pvp6
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