Diablo 2 Latino

Templo de los Paladines - daño smitter

Abax - 26 May, 2013 - 08:00 AM
Asunto: daño smitter
buenas. hasta hace poco nunca habia probado un paladin con daño de escudo y me surgio esta duda en particular
que daños le afectan y cuales no? soy conciente q muchos daños no se ven reflejados en la hoja del personaje y q deberia usar una calculadora de daños.

por ej: daños de los hechizos, daños mejorados provenientes de algo externo al arma (forty, joyas engarzadas, etc), el daño base del arma , los daños q se mejoran en el arma, etc.

es para hacerme una idea y mejorar al pj lo mas q pueda, lo uso en PVM x mas q no sea recomendado pero ya tenog hammer y zealot y queria probar este jaja.

de paso aca meto otra duda q me surgio al hacer este personaje, existen o existieron en algun momento espadas graduales etereas? xq si bien ahora creo q no existen antes si (x algunas guias q he leido aca)

saludos
miraabajo - 26 May, 2013 - 10:42 AM
Asunto:
Hola.


No puedes robar vida ni mana por
impacto cuando se usa esta habilidad.
Acierta al 95% por lo tanto no necesita
ni aparece puntuación de ataque al usar
esta habilidad. Smile

A esta habilidad no le afecta ni el Azote Mortal
ni se le suma ningún tipo de daño elemental
ni de veneno, pero si le afecta golpe triturador
y heridas abiertas. :p


Abax escribió:
de paso aca meto otra duda q me surgio al hacer este personaje, existen o existieron en algun momento espadas graduales etereas? xq si bien ahora creo q no existen antes si (x algunas guias q he leido aca)



No, no existen. Si ves una
edit full de ese objeto. Rolling Eyes


Arrow Saludos.
Abax - 26 May, 2013 - 08:16 PM
Asunto:
lo del azote mortal si q no lo sabia me vino bien esa aclaracion, ahora me falta saber el resto de los daños q pregunte. lo de los robos lo habia probado, x suerte cambio rapido a ahinco y me soluciona todos los problemas XD

gracias saludos
roba69 - 27 May, 2013 - 01:25 AM
Asunto:
un smith en pvm vale para poco mas q par a hacer ubber, pero muy util y con un equipo relativamente barato puedes matar facil. Si estas interesado luego te paso el set de mi smith con le que hago ubber en hc
Abax - 27 May, 2013 - 04:50 AM
Asunto:
no es necesario, solo tenia dudas respecto a todos los daños q le podian afectar o no ya que con algunos estaba en duda. si se q para PVM es mejor casi cualquier otra rama de paladin pero necesitaba huecos de larzuk y para no repetir cree este jaja.
la verdad q con dolor pega una barbaridad hasta hace q mate mucho con unos miseros puntitos en el ahinco.

gracias de todos modos
olmox - 27 May, 2013 - 02:34 PM
Asunto:
Respecto a lo de la gradual... con la formula del cubo
1 Runa Fal + 1 Runa Um + 1 Zafiro perfecto + Arma rara excepcional = Arma rara de tipo elite
Podrias hacer UP a una arma amarilla eterea y pasarla a elite eterea xD
En caso de la gradual tendrias que buscar espadas amarillas del tipo dimensional y tener muy buena suerte para que los modificadores sean buenos.

Existir, pueden existir, pero es muy raro verlas porque normalmente casi ni merece la pena, salvo en objetos que salgan realmente buenos.

Salu2!!
Abax - 27 May, 2013 - 07:09 PM
Asunto:
lo q me llamo la atencion es q en una guia de un zealot q hay aca en la pag, dice q recomiendan hacer la BOTD en la gradual eterea o la berserker eterea. si bien la guia tiene sus años ahi salto mi duda si realmente en un tiempo existieron as graduale etereas (igual habia probado hacerme ambas x editor y me decidi x el hachita XD)
miraabajo - 27 May, 2013 - 10:40 PM
Asunto:
Hola.

Abax escribió:
lo q me llamo la atencion es q en una guia de un zealot q hay aca en la pag, dice q recomiendan hacer la BOTD en la gradual eterea o la berserker eterea. si bien la guia tiene sus años ahi salto mi duda si realmente en un tiempo existieron as graduale etereas (igual habia probado hacerme ambas x editor y me decidi x el hachita XD)



Pues yo interpreté eso, que
si existen graduales eth como
bases para armar rws. Pues no. Rolling Eyes

Pero esta la opción de las raras
y creo que también con Grieta de
Ginther. Wink


Arrow Saludos.
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