Diablo 2 Latino

Diablo II Classic & LoD - Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas

angelog19 - 26 Mar, 2018 - 07:10 PM
Asunto: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
Bueno. Primero que nada quiero darles una bienvenida a mi extensa historia y guía de dudas, espera! espera! no te vayas! no es tanto como te imaginas! xD. Bueno ya hablando en serio, primero que nada un saludo grande a toda la comunidad que aún se mantiene viva! el foro me parece fenomenal, he estado leyendo algunas cosas y me han aclarado muchas cosas! el juego me parece súper extenso y complicado más de lo que imaginé, pero a la vez lo hace un juego que de verdad vale la pena jugarlo (sin caminos fáciles obviamente). Les contaré un poquito de mi historia. Cuando tenía eso de 9 años (ahora mismo tengo 23) el dueño de un cyber me presento este grandioso juego donde a lo mucho recuerdo que mate a andariel y pase al siguiente acto con un bárbaro y una amazona. luego de unos años y todo lo demas, tuve mi computadora e internet pero nunca se me pasó por la mente jugar d2 lod v1.12 de nuevo por jugar otras cosas, hoy en día la situación de mi país está empeorando mucho tanto así que ya tengo aproximadamente 3 meses sin internet por el robo del cableado (solo imaginen como estamos) y si, soy de Venezuela, somos un gran país en manos de un ignorante, dejando a un lado la política, resulta y acontece que quise hacer un mantenimiento de mis cds para ver cuáles estaban buenos y cuáles no, y uno de los pocos era el diablo 2 lod v1.12 y sin dudarlo lo instalé y dije !por fin podré pasar este juego de una intriga olvidada! y aquí finaliza la canción del Titanic en mi historia, jajaja xD. Hace 3 días quise comenzar de 0 en single player (no tengo acceso a internet hasta nuevo aviso y actualmente quiero dedicarme a jugar este juego así y seguramente entre a multiplayer apenas arreglen el cableado que dudo mucho que sea pronto) decidí crearme un nigromante de invocación por la popularidad que tenía y creo que fue lo peor que pude hacer porque sinceramente me quedé dormido en algunas ocasiones cuando mis monstruos y la maldición hacian todo por mí xD, aparte me dió un cáncer terrible cuando estuve pasando en la cueva esa de gusanos que no sé cómo se llama, ya la mayoría saben el porque, y eso no contando con las 27 muertes que tuve por culpa del diablito lindo y gastar el poquito oro reunido en revivir al mercenario, hasta que la maldición de doncella de hierro, invocar el golem de arcilla unas 500 veces, un muro en medio del diablo y el inventario lleno de posiciones solucionaron el problema (antes de seguir avanzando quiero aclarar que con esas críticas no pretendo ofender a las personas que usan ese héroe solo fue mi opinión personal). Ahora bien sinceramente no pienso seguir avanzando con un personaje que no me gusta básicamente lo hice para pasar el juego en modo normal y conocer un poco todo. Bien ahora sí voy con la dudas, tengo pensado en empezar de 0 con una hechicera trielemental o bielemental pero básicamente conociendo todas mis condiciones una guía para mi estado de conomiento dudo mucho que la haya, leí algunas guías de hechiceras pero la mayoría dicen cosas así como primero tienes que armarte coa o akasha o que sé yo una infinidad de ítems que nisiquiera sé quién los suelta ni en qué dificultad, entiendo que muchas personas han dicho que para poder avanzar el juego estando totalmente solo y sin editores cuesta mucho pero yo siento que es como todo, simplemente acostumbrarse y paciencia, a)primero necesito saber el orden de habilidades correctas para ir progresando más rápido a medida que avanzo niveles, a qué Skill darle prioridad y todo eso, b)ni hablar del cubo horadrico, siento que más bien es un adorno en el baúl, c)leí algo con respecto de subir niveles más rápido haciendo de 1-15 Tristán,15-20 tumbas, 20-24 vacas (nisiquiera sé dónde están esas vacas xD) 25-50 invocaciones de baal. No sé si hacer todo así directo o volver a hacer toda la aventura de un principio la verdad lo más molesto para mi es recordar cada cosa en el mapa (creo que tendré que empezar de 0 e ir subiendo de nivel a medida que vaya haciendo los actos o uds que dicen?) d)también quería saber qué set o que armadura debería sacarme en el modo normal para a la hora de llegar a pesadilla, y que hacer cuando ya pase a pesadilla para que en infierno no me cueste tanto avanzar y cuando llegue a infierno lo mismo que ítems obtener (y obviamente decir los monstruos que lo sueltan en todas las dificultades), e) con respecto al MF estuve leyendo un poco de lo que era también tengo curiosidad de dónde puedo obtener el famoso MF y monstruos que debo matar a cada rato para conseguir algo que valga la pena, f) el mejor mercenario cual contratar y en qué dificultad por lo menos que me digan primero para comenzar contrata a este y luego más adelante a este y que armadura colocarle saber el monstruo que dropea esa armadura. En fin lo que quiero es ahorrarme dolores de cabeza en pensar en cada cosa y hacer las cosas por orden y paciencia. PD: perdonen por la falta de redacción y orden, el motivo es porque escribí todo esto desde un celular, disculpen por todas la molestias ocasionadas por leer todo esto y si me pudieran facilitar algún método de comunicación para aclarar dudas más directamente como wp o facebook de antemano también se agradecería muchísimo. Un fuerte abrazo a todos!
slim_gump - 26 Mar, 2018 - 10:01 PM
Asunto: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
Bueno... me lei todo... veamos si puedo ayudarte.

Nigromante (INVOCADOR): La verdad para jugar bien con el nigromante debes leer la guia del Overloord... al final resulta divertido ir reventando cadáveres y maldiciendo. Lo bueno de esa guia es que te enseña el paso a paso para armarlo... yo no morí creo que ni una vez... pues esta pensado para INCONDICIONAL... osea... para no morir. Te dejo el link acá: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 85238.html al final dejare UNA COPIA DE LAS HABILIDADES DE LA HECHICERA de esa misma guia si te da pereza leerla. Pero yo te recomiendo que si la leas.

Hechicera (TRIELEMENTAL): Bueno... supongamos que empiezas desde 0. Según mi experiencia para jugar solo es la mejor... aunque al final te quedas pensativo pues no podras matar a los UBERS ni a Diablo Clon con ella... pero ese es otro mambo. El link de esta hechicera que yo contrui (BUILD OFENSIVO) es el siguiente: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 22123.html
Te explicare a continuacion lo mas sencillo posible sobre ella.
Primeramente los personajes mágicos necesitan ITEMS que te puedan dar +X a las habilidades, y en una hechicera es fundamental. Las guias generalmente te dicen EL OBJETO IDEAL pero yo que siempre jugue en SINGLE no pude conseguir todos los items necesarios para los personajes... entonces vale la pena encontrar los mas parecidos. Siendo lo mas importante como ya mencioné el +X a las habilidades, luego la VELOCIDAD DE LANZAMIENTO, luego las RESISTENCIAS y por ultimo % POSIBILIDADES DE CONSEGUIR OBJETO MAGICO.
¿Como conseguir los objetos? pues la verdad la mayoria de los buenos objetos se consiguen cuando ya estas en NIVEL INFIERNO, ya que es ahí donde hay muchisimas mas probabilidades de que te caigan UNICOS con buenos modificadores (AREAS 85... matando a MEFISTO las veces que puedas...). Pero nada esta garantizado, por ejemplo... te podría decir que EL PENACHO DE ARLEQUIN (conocido tambien como CHAKO) es un casco IDEAL para hechicera... y que a mi me cayo matando a MEFISTO... pero... de todas las veces que lo mate en todos estos años... simplemente llevo conseguidos 4 CHAKOS... lo cual quiere decir que no hay una gran regla que diga que si o si va a salir ahí... pero la suerte es la suerte... y es la que al final dicta si te saldra a la primera... o nunca te saldra. Entonces se puede recurrir a otras opciones para el casco... pero eso ya te lo contare cuando llegues a NIVEL INFIERNO (ojo... no lo confundas con el acto IV... jejeje) Entonces MATA MATA MATA... y si te salen objetos con esos modificadores estarias perfecto.
Luego... voy a lo siguiente, para subir rapidamente de nivel puedes usar el comando de chat player 8, apretas ENTER para entrar al CHAT... luego escribes lo siguiente: /PLAYERS8 y otra vez enter y listo. Los mounstruos seran mas duros... pero daran mayor experiencia... OJO si no puedes con ellos puedes bajarles a cualquier numero... ejemplo /PLAYERS2. eso simula que estas en una partida multiple.
MERCENARIO: El de ola de frio del acto 2 DEFENSIVO en nivel PESADILLA le cae bien a esta hechicera. Pero hasta que llegues a ese mercenario te sugiero el del ACTO III ... esos de magia de FRIO, lo bueno de esos es que te ayudaran congelando al moustruo.
MODO DE JUEGO: Pues primero subes la RAMA de frio en especial ORBE, luego la RAMA DE FUEGO... Y POR ULTIMO RAYO, debes aprender a teletransportarte en todo momento... y cuando el MORO este peleando ayudarle congelando a los enemigos con SAETA DE HIELO (creo que ese es el nombre de la habilidad que CONGELA)... por ejemplo... Cuando el Moro me esta defendiendo aplico 2 saetas y luego el Orbe (Ya que el orbe sufre un retraso entre lanzamientos y las saetas ayudan para que el moro no reciba tantos golpes).

Bueno... espero esto te sea de ayuda... la verdad me ando enredando asi que a medida que vayas jugando puedes poner tus nuevas dudas, ya que es casi imposible explicarte todo ya que para un mejor entendimiento tendria que ponerte links de todo lo que tienes que leer... pero ya que estoy por estos lares y tambien estoy jugando en single... pues te puedo ayudar.

P.D. CASI lo olvido, tendras muchisimos problemas para matar a DURIEL en normal, te recomiendo usar LLAMARADA y escapar de el todo el tiempo... asi se le mata Mr.Green o por lo menos yo lo mate asi... pues es tan veloz... que no te deja respirar.

Resumen de HABILIDADES HECHICERA COPIADAS POR SI LAS DUDAS:

El build ofensivo y el build defensivo son independientes, es decir, subiremos 20 a muro o 20 a hidra, no los 2 a la vez (a no ser que queráis experiementar)

Rama de fuego
-Calor-> de 1 a 5 puntos, el equipos subirá el resto, y tenemos también la regeneración del Puño de mago.

-Infierno-> 1 punto, prerrequisito.

-Llamarada-> 1 punto, prerrequisito.

-Muro de fuego-> 20 puntos. Será nuestro ataque principal de fuego. Requiere cierta técnica, pero produce una cantidad de daño considerable.

-Dominio de fuego-> 5 puntos. En el nivel 1 nos aumentará un 30% el daño de fuego de nuestros hechizos (se supone que de fuego^^). A partir de ahí subira un 7%, asi que el quipo se encargará del resto.

Rama de rayo
-Saeta cargada-> 1 punto, prerrequisito.

-Campo estatico-> 1 punto, prerrequisito y habilidad muy util contra jefes de acto.

-Nova-> 1 punto, prerrequisito.

-Relampago-> 1 punto, prerrequisito.

-Cadena de relámpagos> 1 punto, prerrequisito.

-Tormenta tronadora-> 20 puntos. Será la habilidad principal de relámpago que usaremos. La ventaja es que tras lanzarla, podremos estar un buen rato sin preocuparnos por ella; y el inconveniente es su pasividad, y que cuando haya varios monstruos en pantalla caerá al azar.

-Telequinesis-> 1 punto prerrequisito. Podéis aumentarlo para reducir el gasto del escudo de energía.

-Teletransporte-> 1 punto, prerrequisito y habilidad vital en toda hechicera.

-Escudo de energía-> 1 punto. Será una protección más para nuestra hechicera, especialmente ante ataques de melé.

-Dominio del rayo> 1 punto-X puntos. A partir del nivel 1 aumentará en un 12% el daño de los ataques de rayo por nivel. Subir un punto como mínimos, puesto que aumentará un 50% el daño de los ataques de éste elemento.

Rama de hielo
-Saeta de hielo> 1 punto, prerrequisito.

-Armadura helada-> 1 punto, defensa adicional, que el quipo se encargará de subir.

-Nova de escarcha-> 1 punto, prerrequisito.

-Ráfaga de hielo-> 1 punto, prerrequisito.

-Ventisca-> 1 punto, prerrequisito.

-Orbe helada-> 20 puntos. Habilidad principal de la rama de hechizos de hielo. Seguramente la llevaremos habitualmente como ataque principal. Me parece importante añadir que el daño que vemos en la pantalla de personaje es el daño producido por cada punta de hielo, habiendo un total de 16 puntas.

-Dominio de frío-> 1 punto será suficiente, aunque podríamos aumentarlo hasta 5, y el equipo subira lo necesario. Aunque el daño no aumente visiblemente, podéis notar la diferencia.
angelog19 - 26 Mar, 2018 - 10:46 PM
Asunto: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
Muchas gracias por responder, leí todo lo que me dijiste creo que ya la mayoría de mis dudas se aclararon pero tengo varias aún. me gusta mucho la idea de ir frío empezando pero me desmotiva un poco el saber que tengo que esperar unos niveles para dar todos mis puntos a orbes y siento que eso me retrasaría algo jugando , me recomiendas en jugar empezando con frío? o empiezo mejor con trueno? en el modo normal haciendo jefes puedo conseguir algún item bueno que me ayuden en pesadilla? me recomiendas algún mob que sea pasable que ayude en algo? no sé, creo que llegue a ver uno que te decía el valor de los ítems en el piso o no sé si te ayude con el mapa para no perderte tanto? en pesadilla cuál es el jefe que suelta mejores ítems para la hechicera?
slim_gump - 26 Mar, 2018 - 11:35 PM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
me recomiendas en jugar empezando con frío? o empiezo mejor con trueno?


Mira... en realidad la trielemental... simplemente es un nombre... pues en realidad es una de FRIO con apoyo de los otros elementos. Pues la mejor habilidad para acabar con grandes grupos de mounstruos es ORBE, luego esta MURO de FUEGO pero hay que saber utilizarlo... y preferiblemente solo utilizarlo contra los inmunes al frio. La TORMENTA ATRONADORA... es simplemente una ayuda PASIVA... que hace daño ciertamente... pero no puedes elegir a donde ataca... y tampoco ataca a varios mountruos. Pero a lo que me refería con primero FRIO... era que... una vez llegues al nivel para tener ORBE recien dediques todos los puntos siguientes a esa habilidad, lo que quiere decir que momentaneamente podras poner tus puntos en LAS OTRAS HABILIDADES... en especial en MURO DE FUEGO, y solo cuando se habilite ORBE podras destinar todos tus puntos ahi hasta llenarlo, luego otra vez a MURO DE FUEGO... y por ultimo TORMENTA ATRONADORA.

angelog19 escribió:
en el modo normal haciendo jefes puedo conseguir algún item bueno que me ayuden en pesadilla?


La verdad... no vale la pena perder el tiempo buscando objetos en NORMAL... simplemente conformate con lo que te caiga, aunque... SI PUEDES te recomiendo juntar ORO y comprar de los MERCADERES bastones o varas que te den + X habilidades. Es dificil... lo sé... pero... se puede, como te digo... mi primer personaje fué HECHICERA... y la arme con lo que me iba cayendo.

angelog19 escribió:
me recomiendas algún mob que sea pasable que ayude en algo? no sé, creo que llegue a ver uno que te decía el valor de los ítems en el piso o no sé si te ayude con el mapa para no perderte tanto?


El UNICO MOD que recomiendo es el PLUGY... la mayoria que jugamos en SINGLE lo utilizamos... pues no se considera una TRAMPA o VENTAJA con respecto al juego... y te permite tener todas las ventaja de simular una partida en BATLENET. En la instalacion debes tener el cuidado de tener instalada la version 1.13d del D2LOD... y utilizar el MOD para esa version que se descarga desde aca: http://plugy.free.fr/PlugY_The_Survival_Kit_v11.02.exe
No existe la version de PLUGY para la version 1.14, puedes leer la informacion de este MOD en su pagina: http://plugy.free.fr/en/index.html

angelog19 escribió:
en pesadilla cuál es el jefe que suelta mejores ítems para la hechicera?


En realidad... supuestamente es bueno matar a ANDARIEL en PESADILLA pues es la que mejor posibilidad tiene de dejar caer el ANILLO PIEDRA DE JORDAN... aunque no vale la pena perder mucho tiempo en buscarlo... pues como te dije... te caeran cosas a medida que vayas avanzando y podras regresar en mejor estado a buscar la piedra de JORDAN... pues... aunque es la que mas posibilidades tiene de que te lo suelte... a mi hasta el dia de hoy no me dio ni una.



Si te instalas el PLUGY... podras hacerte la palabra RUNICA...

Espíritu (escudos)
Tal + Thul + Ort + Amn

Escudos
(4 huecos)
Disponible a partir de la versión: 1.10 (Sólo personajes de jerarquía)
+2 a todas las habilidades
+25-35% velocidad de lanzamiento mayor (varía)
+55% recuperación tras impacto más rápida
+250 defensa contra misiles
+22 vitalidad
+89-112 maná (varía)
Resistencia al frío +35%
Resistencia a los rayos +35%
Resistencia al veneno +35%
+3-8 absorción de magia (varía)
El atacante recibe el daño de 14


tambien:

Popular
Ort + Sol

Cascos
(2 huecos)
Disponible a partir de la versión: 1.09
+1 a todos los niveles de habilidad
+10 energía
+2 al Maná tras cada muerte
Resistenia a los rayos +30%
Daño reducido en 7
+2 al radio de luz

Son PALABRAS RUNICAS BARATAS... que cuando encuentres runas las guardes para hacerte estos objetos. Y te serviran de mucho... aunque la verdad de por si encontraras buenos Orbes y Aros o Coronas con +habilidades.

Yo digo que no tendras mayor problema hasta que llegues a INFIERNO... ahi si la cosa estará mas desafiante con los inmunes... sera entonces cuando si sea necesario buscar buenos ITEMS... y será ahi cuando ya tengas los niveles necesarios (tu personaje) para realizar otras formas que te permitan obtener items mejores... (hablamos de PALABRAS RUNICAS, CRAFTEO, etc...). Entonces avanza... y si tienes problemas pues por acá me encontraras.

P.D. Obviamente hay gente (igual que yo) que tiene montoneras de ITEMS de nivel bajo... que te pueden ayudar... pero es mas gratificante empezar de cero... (segun yo).
P.D.2 Otro dato curioso... es que a medida que vaz jugando con distintos personajes... te van cayendo cosas PARA OTROS PERSONAJES... como por ejemplo... a un PALADIN... le puede caer un Orbe ideal para hechicera de +2Habilidades y +3 a ORBE... y viceversa; CREO que el juego esta algo torcido para que no solo juegues con un personaje... sino con varios (para no aburrirte).
P.D.3 Se que buscas la sabiduria completa sobre los objetos... y me di cuenta que el enlace de esta pagina esta caido... asi que te pongo el link de un documento que te abrira los ojos al misterioso mundo de buscar objetos matando... http://www.adngamer.es/descargas/guiamf.pdf
P.D. 4 Para entender un poco mas sobre los objetos Unicos y de Set... esta esta otra guia... : http://www.diablo2latino.com/descargas/tratadotcs.pdf jejejeje... buenas lecturas que todos los diableros hemos leido alguna vez...
angelog19 - 27 Mar, 2018 - 12:22 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
Ok perfecto muchas gracias y ya para dejar de molestarte tanto si llego a tener suerte y me colocan el internet rápido que server me recomiendas jugar multijugador y la otra duda es con respecto a los atributos a cual darle prioridad energía o vitalidad?
slim_gump - 27 Mar, 2018 - 02:41 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
Ok perfecto muchas gracias y ya para dejar de molestarte tanto


Hey... no es molestia... los que andamos por acá es porque nos encanta este juego que no pasa de moda.

angelog19 escribió:
si llego a tener suerte y me colocan el internet rápido que server me recomiendas jugar multijugador


Lamentablemente yo solo juego en SINGLE PLAYER... mal podría recomendarte. Aunque si juegas en BATLENET... lo mas apropiado es que juegues en el servidor que corresponda a tu zona... para evitar mucho lag.

angelog19 escribió:
con respecto a los atributos a cual darle prioridad energía o vitalidad?


Muchos se han roto la cabeza con esa pregunta... en lo personal yo llevo energia a 100 puntos (uso escudo de energia) y el resto a Vitalidad. La verdad no tengo tanta certeza en este asunto... solo se que si llevas ESCUDO DE ENERGIA... debes invertir puntos en ENERGIA... aunque creo que sin Escudo de energia no me iria tan mal pues me teletransporto RAPIDO (es lo bueno de llevar la VELOCIDAD DE LANZAMIENTO con buen rango) y los bichos casi no me tocan... he leido guias al respecto... pero me han mareado bastante... te dejo el link al respecto: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-p ... art-0.html

P.D. He releido esa guia... y parece que he desperdiciado un poco mis puntos... Mr.Green jejejeje... pero se ve chula mi hechicera con el escudo de energia.
angelog19 - 27 Mar, 2018 - 06:18 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
Sin duda alguna eres un Dios de Diablo xD, mis respetos para ti con respecto a la hydra de fuego no la mencionaste en ningún momento, vale la pena agregar puntos allí?? PD: creo que Blizzard tuvo que hacer un pacto con el auténtico diablo a la hora de crear este juego en ese momento aproximadamente unos 20 años no se exactamente xDD pero si envicia hoy en día ni me imagino en su momento, que en lo personal pienso que es mucho más interesante jugarlo single porque le multiplica la emoción del juego al 1000% mientras que multiplayer en un server global llegas y bum lv 99 de una con armaduras únicas en menos de 5 min, siento que el diablo es como un libro donde tienes que leer desde el tono de adelante hasta el tono de la parte de atrás, también un arma de doble filo para los que se crean personajes y casi casi entran al juego y les salta un error diciendo que ya pueden empezar a hacer rush de Mephisto y baal de lo editado que son, me dió mucha risa leer de un post de una persona con problemas con el /players8 y un comentario fue descárgate héro editor y colócate un collar de 500% de experiencia es casi lo mismo que el /players8 jajajajaja para morir de risa la verdad, eres un Dios 1 millón de gracias Slim
slim_gump - 27 Mar, 2018 - 06:50 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
Sin duda alguna eres un Dios de Diablo xD, mis respetos para ti con respecto a la hydra de fuego no la mencionaste en ningún momento, vale la pena agregar puntos allí??


La verdad sobre la Hydra... como dice la guia... es algo mas defensivo, pues no controlas a quien atacará, según yo no vale la pena. Muro de fuego hace MUCHO MAS DAÑO y puedes dirigirlo con mucha táctica.

Y bueno... modestia aparte... soy el que menos sé sobre el juego del foro (pues todo lo que sé lo aprendí leyendo lo que otros escribieron), por lo cual... considero que quienes se llevan la "congratulation" son quienes fueron pioneros en escribir todas las guias... e información con respecto al juego. Hay tanto sobre este juego que aprender que continuamente vengo visitando el foro para empaparme un poco mas mientras me voy distrayendo con el juego.

Saludos y suerte en todo.
angelog19 - 27 Mar, 2018 - 04:29 PM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
ya me cree la hechi, pero al principio está complicado a donde colocarle los puntos de habilidad creo que calor 5 puntos y lo demás un punto hasta tener muro de fuego y orbe o que dices?
slim_gump - 27 Mar, 2018 - 08:37 PM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
pero al principio está complicado a donde colocarle los puntos de habilidad creo que calor 5 puntos y lo demás un punto hasta tener muro de fuego y orbe o que dices?


Correcto, en realidad jugando en NORMAL no hay mayor drama al principio, generalmente yo con mis personajes evito romperme la cabeza pensando donde distribuir mis puntos, pues juego con algun arma de velocidad de ataque MUY ALTA... y la MAGIA la dejo para despues. Entonces podras usar de apoyo la saeta de hielo... mientras vas golpeando cuerpo a cuerpo con alguna espada. Es importante no gastar los puntos de habilidades en PRERREQUISITOS (obviamente solo 1 punto basta ahi... pero nada mas). Si no tienes algunas armas o armaduras compralas de los mercaderes... (puedes juntar oro vendiendo armaduras... son las mas redituables).

Otro tip es que si CORRIENDO puedes escapar de los grupos de mounstruos no hay problema, solo vale la pena matar a los jefes con sus esbirros... el resto de mounstruos puedes evitarlos sin pena ni gloria (mucho ojo... que esto es un riesgo cuando los mapas son muy estrechos y pueden rodearte).
angelog19 - 28 Mar, 2018 - 12:23 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
otro tips que no sabía yo siempre busco matar a todos los monstruos de las cavernas de las quest, pienso que si no lo hago me rodearán a me matarán xD, por cierto cómo podría hacer para pasar ítems de una cuenta a otra sin internet??
slim_gump - 28 Mar, 2018 - 02:22 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
cómo podría hacer para pasar ítems de una cuenta a otra sin internet??
Pues... la forma mas sencilla es utilizar el PLUGY, pues te permite un alijo personal mas amplio... y un alijo compartido. Todo buen player de Single que se respete utiliza el PlugY.
angelog19 - 29 Mar, 2018 - 01:52 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
acabo de matar a tyrael tal como me dijiste xD, solo tuve activar /players1 porque si no iba a durar toda la vida matandolo al gusano feo xD con respecto a las runas y eso tengo que descargarme la versión 1.13 verdad? para poder hacer objetos con el cubo ???
slim_gump - 29 Mar, 2018 - 03:10 AM
Asunto: Re: Mi humilde historia sobre Dudas, dudas y más dudas
angelog19 escribió:
acabo de matar a tyrael tal como me dijiste xD,


LOL... yo nunca pude matar a Tyrael... Mr.Green

angelog19 escribió:
con respecto a las runas y eso tengo que descargarme la versión 1.13 verdad? para poder hacer objetos con el cubo ???


Exactamente... ya que en versiones anteriores el juego era distinto. Pero todo depende si al final vas o no vas a untilizar el PlugY, pues si definitivamente NO VAZ a usar el Plugy... es recomendable que actualizes al ultimo parche que es la 1.14d; pero... SI VAZ a jugar con el PLugY... lo recomendable es que uses la versión 1.13d. Una vez mas te sugiero... que SI uses el PlugY... así cuando estes en nivel INFIERNO tendras la posibilidad de enfrentarte a Diablo Clon... (digo "enfrentarte" porque con una trielemental NUNCA podrás matarlo... jejejeje), y también podras tener la posibilidad de enfrentarte a los UBERS... si logras juntar las llaves... (para juntar las llaves la hechicera es buena... aunque para matarlos NO).

Así que te dejo (otra vez) el link del PlugY... y en la parte de abajo de esa pagina estan los PARCHES oficiales para la version 1.13d... o 1.14d... o la version que quieras... Mr.Green jejeje saludos. http://plugy.free.fr/en/index.html
angelog19 - 29 Mar, 2018 - 08:06 AM
Asunto:
si entiendo que me urge el plugy solo que la verdad no me ha dado tiempo de ir a un cyber y descargarlo y la versión 1.13, eso del diablo clon y ubers no lo entiendo bien, tendré que leer acerca de eso, el juego me sacará canas la verdad, cada vez que se algo nuevo me entero de 100 más y así es una cadena de cosas :s y no entiendo el porqué una hechicera trielemental no puede matar a diablo, bueno, si me costó bajarle con la el nigro invoker, que es literalmente fácil de manipular, no me quiero imaginar con la hechicera, no sé cómo haré.
PD: me equivoqué, era Duriel xD.
slim_gump - 29 Mar, 2018 - 09:01 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
si entiendo que me urge el plugy solo que la verdad no me ha dado tiempo de ir a un cyber y descargarlo y la versión 1.13


En realidad no son pesados... el parche y el plugy juntos no pasan los 6 MB. Yo creo que se puede descargar desde el celular... aunque nunca lo he intentado.

angelog19 escribió:
eso del diablo clon y ubers no lo entiendo bien, tendré que leer acerca de eso, el juego me sacará canas la verdad, cada vez que se algo nuevo me entero de 100 más y así es una cadena de cosas :s


Sencillo, Diablo CLON puede aparecer en cualquier parte del juego (en nivel INFIERNO)... simplemente cuando aparesca en tu pantalla el mensaje "Diablo camina sobre la tierra"... no te doy mas detalles de el... porque es divertido pillarlo la primera vez... y frustrante cuando no tienes el personaje adecuado.

Los CLONES o UBERS es otro evento para el cual tienes que buscar unas llaves especiales... ese sera mas divertido que lo descubras solo... pero si quieres ver una historia divertida sobre ello... puedes seguir el link que esta en mi firma "aventura a lo desconocido".

Esos eventos solo aparecen cuando juegas en BATLENET... y solo instalando el plugy se puede hacer que aparesca en SINGLE.

angelog19 escribió:
y no entiendo el porqué una hechicera trielemental no puede matar a diablo, bueno, si me costó bajarle con la el nigro invoker, que es literalmente fácil de manipular, no me quiero imaginar con la hechicera, no sé cómo haré.


Generalmente se los mata con un personaje con bastante daño FISICO y bonificadores que solo aplican cuando realizas daño fisico, por ello el daño de los ELEMENTOS (frio, rayo, fuego) no es efectivo; ya que los Clones tienen una ALTISIMA resistencia... y aparte regeneran la vida rapidamente, es lo mismo que decir... NO LE HACES NI COSQUILLAS. Lo bueno es que son misiones OPCIONALES... que es mejor hacerlas con otros personajes.


angelog19 escribió:
PD: me equivoqué, era Duriel xD.


Jejejejeje... lo sé. Estube a punto de ponerte el texto de Izual... "Tyrael fué estúpido al confiar en mi" jejejejeje...
angelog19 - 03 Abr, 2018 - 04:11 AM
Asunto:
listo ya instalé la versión 1.13 y el plugy, conseguí un montón de runas menos las que me dijiste de palabras runicas xD, no he jugado mucho apenas voy en el acto 4 a ver cuántas veces me mata diablo
angelog19 - 03 Abr, 2018 - 08:07 AM
Asunto:
No me imaginé que el plugy me fuese a desaparecer tantos dolores de cabeza, creo que cada vez empiezo a entender un poco más las cosas, acabo de pasar el juego en dificultad normal con la hechicera y la verdad es emocionante destruir grandes oleadas de monstruos con muro y orbe, quedé en nivel 34 pero bueno, ahora en lo personal me gustaría pasarlo en pesadilla y luego en infierno pero osea , es acaso imposible pasar el juego con una hechicera en hell? entiendo que hay inmunes al frío pero para eso uso muro de fuego para esos que son inmunes no?? o solamente los melees son la mejor opción para pasarlo en hell??
angelog19 - 04 Abr, 2018 - 09:31 PM
Asunto:
Image tengo un montón de runas pero no las puedo usar porque mi armadura no tiene huecos ya voy a terminar el juego en modo pesadilla voy por el último acto quería que me dijeras que hacer una vez que empiece en infierno detalladamente xD y perdón que te moleste tanto la verdad me preocupa mucho lo de la hechicera en modo hell Sad
slim_gump - 05 Abr, 2018 - 01:01 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
No me imaginé que el plugy me fuese a desaparecer tantos dolores de cabeza, creo que cada vez empiezo a entender un poco más las cosas,


Pues si, es un MOD grandioso.

angelog19 escribió:
acabo de pasar el juego en dificultad normal con la hechicera y la verdad es emocionante destruir grandes oleadas de monstruos con muro y orbe, quedé en nivel 34 pero bueno, ahora en lo personal me gustaría pasarlo en pesadilla y luego en infierno pero osea , es acaso imposible pasar el juego con una hechicera en hell? entiendo que hay inmunes al frío pero para eso uso muro de fuego para esos que son inmunes no?? o solamente los melees son la mejor opción para pasarlo en hell??


Pues esta hechicera la pasa de maravilla en HELL, no tiene practicamente oponentes... aunque la estrategia es muy importante. Teletransportarse constantemente y aprender a intercambiar muro y orbe segun lo requerido es la clave. Cuando te enfrentes a inmunes a FUEGO y FRIO simultaneamente, es bueno separar a los mountruos y utilizar al MORO de tanque para hacer ataques personalizados. Yo contra estos tipos de mounstruos siempre les sigo lanzando MURO por mas que sean inmunes... no se... pero me da la sensacion de que no les permite regenerarse tan rapidamente (obviamente es una sensacion, ya que lanzando muro aparece la imagen del mounstruo sangrando... como si sufriese heridas abiertas... pero ya me aclararon que solo es la imagen... que en realidad no produce heridas abiertas). OBVIAMENTE nunca es bueno meterse de sopeton entre monton de mounstruos... sobre todo si tienen ataques con rango alto... y peor... si son ALMAS NEGRAS... jejejeje.

Siempre recuerda que la hechicera es fragil... y su juego es la hablilidad de aparecer y desaparecer rapidamente. Por ello mas importante que llevar mucha defensa... es llevar % DE LANZAMIENTO MAS RAPIDO en tus objetos. Anda sin miedo... pero con mucha precaución, jejejeje aunque paresca contradictorio. Suerte.
angelog19 - 06 Abr, 2018 - 10:33 AM
Asunto:
Apenas entre a infierno y salí del campamento me consigo un zombie inmune al frío y matarlo lentamente con muro de fuego (fue algo frustrante saber lo que me espera xD). aparte el único iten de pesadilla fue el arma, necesito tus sabios consejos para no desmotivarme a la hora de pasarlo en infierno, no sé que consejos me puedas dar ahora que ando en infierno xD
slim_gump - 07 Abr, 2018 - 02:37 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
Apenas entre a infierno y salí del campamento me consigo un zombie inmune al frío y matarlo lentamente con muro de fuego (fue algo frustrante saber lo que me espera xD). aparte el único iten de pesadilla fue el arma, necesito tus sabios consejos para no desmotivarme a la hora de pasarlo en infierno, no sé que consejos me puedas dar ahora que ando en infierno xD


Jejejeje efectivamente es muy frustrante porque tu personaje esta a un nivel bajo. NIVEL 20 para tu magia ya no es suficiente... entonces si o si necesitas comenzar a buscar objetos que te den +habilidades. Bueno te explicare un poquito algo para que no te desesperes al buscar objetos. En si, si es tu unico personaje y no tienes otros con mayor nivel pues SI se te complicara (igual que a mi... que como te dije la hechicera fue mi primer personaje, no tenia objetos ni nada).

Para que tu hechicera sea poderosa necesitas objetos que te den +habilidades, eso ya lo dijimos... pero ¿DONDE CONSIGO ESOS OBJETOS? pues lastimosamente la mayoria recien te va a caer en infierno porque ahí recien estaran los mounstruos capaces de soltarlos... y tendras que tener NIVEL ALTO con tu HECHICERA y que los mounstruos que mates esten en las AREAS 85 (las areas 85 son las de este link: http://www.diablo2latino.com/Informacion-areas85.html).

¿Pero que hago hasta llegar a ese entonces? Tendras que valerte de objetos magicos azules y amarillos... generalmente cada tipo de habilidad de un objeto tiene un cierto NIVEL de personaje que tienes que cumplir. Entonces por ejemplo... para tener un ORBE o BASTON con +2habilidades de frio... podras encontrar ese objeto MATANDO MOUNSTRUOS o COMPRANDO DE LOS MERCADERES que venden objetos magicos. Lo recomendable es comprar aquellos bastones por ejemplo que tengan +2 a habilidades de la hechicera y +3 a Orbe Helada, obviamente para tener mejores habilidades tu NIVEL tambien debe ser superior segun la lista de afijos que utiliza el juego (acá te iba a colocar una lista de afijos del juego para hechicera pero creo que seria demasiada confusion por el momento). Resumiendo esta ultima parte... cada vez que puedas... ve a buscar al mercader que vende COSAS de HECHICERA (orbes y bastones) y fijate si hay algun objeto bonito para comprar... a medida que vayas subiendo de nivel te ofreceran objetos mas poderosos. Generalmente cuando sales de la ciudad y vuelves a entrar el mercader cambia sus productos y te ofrece nuevos.

Otra buena posibilidad es EMBUIR un orbe con la mision de CHARSI... si tienes suerte te dara un bonito + 2 habilidades... y si no te dara basura. Siempre que veas OBJETOS VERDES (no confundir con LETRA VERDE), tienes que revisarlos... ya que solo significa dos cosas... o tienen DAÑO DE VENENO o TIENEN + 2 HABILIDADES... y bueno yo tuve la suerte de que me cayeran lindos orbes cuando jugué.

http://subirimagen.me/uploads/20180406191746.jpg

Hay amuletos con + 3 a frio... o +2 a frio... entonces siempre puedes usar el cubo horadrico y poner 3 anillos magicos que no te sirvan y probar suerte para que te salga un amuleto con + habilidades.

Otra, te consigues un casco con dos engarces... y creas la palabra runica POPULAR Ort+Sol.

Otra... tambien puedes crear ESPIRITU en algun escudo para +2 habilidades.

Entonces... en pocas palabras... si tienes que escoger entre un amuleto que te da +15 a todas las resistencias... y un amuleto con +3 a habilidadesd e frio... la eleccion es obvia... LAS HABILIDADES son primordiales.
angelog19 - 07 Abr, 2018 - 05:59 AM
Asunto:
bueno intenté entenderte todo, aún no se si lo hice o no xD. soy nivel 70 me mataron como 100 veces, me quedé sin oro, y el único item bueno en el mercader fue un bastón de 3+ a orbe y me falta la runa sol para palabras runicas, no sé si buscar un item que me de +2 a todas las habilidades de frío porque al parecer encontrar un iten que de + a habilidades y + a orbe está súper jodido, la verdad hasta se me quitaron las ganas de jugar sabiendo lo que me espera. no sé si buscar un item en la tienda como casco o armadura o que se yo, tampoco sabía lo de los anillos, siempre cuando recojo anillos los vendo porque siempre ando necesitando oro, no sé si otro personaje se la pasé más fácil en hell que la hechi y empezar de 0 con un personaje nuevo, ando algo desmotivado
slim_gump - 07 Abr, 2018 - 06:46 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
bueno intenté entenderte todo, aún no se si lo hice o no xD. soy nivel 70 me mataron como 100 veces, me quedé sin oro, y el único item bueno en el mercader fue un bastón de 3+ a orbe y me falta la runa sol para palabras runicas, no sé si buscar un item que me de +2 a todas las habilidades de frío porque al parecer encontrar un iten que de + a habilidades y + a orbe está súper jodido, la verdad hasta se me quitaron las ganas de jugar sabiendo lo que me espera. no sé si buscar un item en la tienda como casco o armadura o que se yo, tampoco sabía lo de los anillos, siempre cuando recojo anillos los vendo porque siempre ando necesitando oro, no sé si otro personaje se la pasé más fácil en hell que la hechi y empezar de 0 con un personaje nuevo, ando algo desmotivado


Evidentemente (me gusta empezar con esa palabra... jejejeje) es algo frustrante aveces, pero sin reto no hay satisfacción. Jejejeje me late que si ya estas en nivel 70 es porque tienes el "player 8" activado jejejeje... si es asi... volvé a colocarlo en player 1, Yo estoy jugando con un Druida Lobo... y estube jugando en player 8... hasta que llegue a Infierno y vi que los inmunes al daño fisico eran demasiado bestias para mi... y volvi al player 1.

Si te aburriste un poco no hay nada de malo de empezar a jugar con otro personaje... yo te diria que te hagas un paladin... porque es un personaje que generalmente va muy bien sin necesidad de tener un equipo muy caro.

No se como estas atacando, pero Orbe deberias tenerlo en su nivel maximo (20) y dominio del frio por lo menos en nivel 5 (ayuda mucho). Y ya sabes... ir escapando constantemente con teletransporte para agarrar y separar a los mounstruos en grupos pequeños. Siempre calcular que el orbe estalle en el centro del mounstruo que estas atacando para hacer mayor daño.

El equipo de tu moro tambien es bueno que constantemente lo vayas actualizando, en cuanto encuentres objetos que le vayan bien.

En cuanto al oro, como te dije antes... es mejor vender armaduras, se pagan mas que los anillos y otras cosas, aunque los objetos que tienen habilidades (cetros de paladin o varas de nigromante) se pagan muy bien.

No vale la pena comprar armaduras o cosas como esas... por lo general te apareceran mejores, a no ser que estes bajo en alguna resistencia en particular... ahi si vale la pena que compres algo que te proteja eventualmente.

Ya que estas en pesadilla, quizas puedes matar a ANDARIEL unas cuantas veces... si tienes suerte podras obtener obejtos que te ayuden en algo... o conseguir oro vendiendolos. Andariel es muy debil al FUEGO por si no lo sabias. Obviamente tienes que lanzarle el MURO de fuego... y luego teletransportarte hacia el fuego para que andariel camine sobre el muro. NO TE QUEDES QUIETO... siempre escapa... lanzas tu magia y escapas... recuerda que tu personje se basa en habilidad y estrategia... y en escapar... escapar... escapar... escapar... y escapar... sobre todo en los inmunes al frio. Si vez que el mounstruo es demasiado fuerte... dejalo y olvidate de el... y sigue avanzando. Yo mismo aveces me encuentro en ocaciones con inmunes muy poderosos y duros que prefiero dejarlos... porque apenas les hago cosquillas.

E lo que puedo aconsejarte... simplemente ten paciencia... Mr.Green y ruega que te salgan objetos con +habilidades.
angelog19 - 07 Abr, 2018 - 07:56 AM
Asunto:
En realidad el motivo de subir level tan rápido fue por hacer esbirros de baal muchas veces en pesadilla para conseguir ítems y venderlos y conseguir oro, lo repetía muchas veces pero sin el players8, y osea la verdad la hechicera me divierte mucho pero no me jodais, el 80% de monstruos tienen resistencias y los que tengo suerte y no tienen resistencias me cuestan matarlos es algo frustrante , intenté saltearlos con teletransporte pero con un golpe que me den me mandan directo al mercader en pelotas xD , la verdad también estuve pensando en crearme un paladín, mándame alguna guia, no sé si hacerme hammerdin o zealot, no sé cuál me recomiendes.
PD: Espero no tener todas las clases y dejarlas en pesadilla xD, quisiera tener por lo menos un héroe que me divierta y pueda farmear itens en hell decentemente. lo bueno es que gracias a ti entiendo el 1% del juego y solo me falta aprender el 99% jajaja Wink
slim_gump - 07 Abr, 2018 - 06:58 PM
Asunto:
angelog19 escribió:
la verdad la hechicera me divierte mucho pero no me jodais, el 80% de monstruos tienen resistencias y los que tengo suerte y no tienen resistencias me cuestan matarlos es algo frustrante,


EN HELL todos los buenos mounstruos que te daran buenos objetos... SI tienen resistencias, es por eso que como te decia antes... es muy importante escapar...

angelog19 escribió:
intenté saltearlos con teletransporte pero con un golpe que me den me mandan directo al mercader en pelotas xD


Puedo deducir que lo que te esta fallando es justamente la VELOCIDAD DE LANZAMIENTO, al principio me pasaba lo mismo... queria escapar y me teletransportaba y derepente... ZAS! me mataban de un golpe. Justamente la Velocidad de Lanzamiento es la que te permite LANZAR tu magia de manera mas rápida, lo ideal es llevar la velocidad de lanzamiento lo mas alta posible, ahora, precisamente con mi hechicera me teletransporto por en medio de los mounstruos... y ni bien levantan el brazo para golpearme... DESPARESCO! porque mi velocidad de lanzamiento es mas elevada que la velocidad de golpear del mounstruo. Yo llevo anillos, amuleto, orbe, escudo, etc. que dan +% de velocidad de LANZAMIENTO mas rapida, entonces te sugiero que en el equipo B, lleves CUALQUIER ARMA Y ESCUDO que den % de lanzamiento mas rapida. Asi cambiaras rapidamente de esquipo A al B (con la tecla W logicamente) para escapar... y cuando tengas que atacar... atacas con tu equipo A. De momento esa tendra que ser tu estrategia. ES NORMAL QUE TE SUCEDA ESO de la frustracion, a todos nos ha sucedido. Aparte cuando muera tu MORO, siempre tienes que escapar... porque sin el aura de frio del Moro... tus enemigos vendran por ti COMO fieras... pues ya no estaran ralentizados. Entonces la estrategia cuando te encuentres con algun inmune al FUEGO y FRIO es:

1. Separas a los mounstruos escapando (esperas que te siga alguno)
2. Dejas que el moro se acerque y empieze a luchar con el mounstruo.
3. LANZAS CAMPO ESTATICO (con 1 punto esta habilidad es clave) hasta que la vida del mounstruo llegue a la mitad (tambien funciona con jefes de acto), practicamente le quitaras la vida al mounstruo en apenas segundos.
4. SUFRES...!!! jejejeje sufres y esperas a que tu moro termine de matar al mounstruo (mientras le caen los rayos de tu tormenta atronadora) y acompañas si deseas con MURO DE FUEGO (yo siempre lo hago) y CADENA DE RELAMPAGOS (el daño es minimo porque solo tendra 1 punto... pero... por lo menos le ayudas al moro evitando que el mounstruo regenere su vida tan rapidamente).

A niveles bajos de tu hechicera siempre te costara matar, por ejemplo... un mounstruo que siempre tiene INMUNIDAD de FRIO y FUEGO como es el SEÑOR DE SEIS... y al estar acompañado de AURA de FANATISMO... practicamente se vuelve un hueso duro de roer junto a sus esbirros... apenas veras como su vida baja a "PELOS"... e incluso aveces veras como su vida sube... en vez de bajar. Es ahi que me dí cuenta que cuando le lanzaba MURO de FUEGO... por lo menos tardaba en regenerarse... y "pelito a pelito" lograba matarlo.

Ya luego con OBJETOS buenos... te reiras de el y querras matarlo en P8... Mr.Green jejejeje


angelog19 escribió:
la verdad también estuve pensando en crearme un paladín, mándame alguna guia, no sé si hacerme hammerdin o zealot, no sé cuál me recomiendes


ok... yo te sugiero el ZEELOT... porque es con el que jugué, no hay mayor ciencia para este personaje:

Ahínco=20
Escudo sagrado=20
Fanatismo=20

Sacrificio: Nivel 20 (sinercia para ahinco)
Desafio: Nivel 20 (sinercia para Escudo Sagrado)

Obviamente... si encuentras algun objeto con % de GOLPE TRITURADOR, te ayudara bastante.

Fuerza: La necesaria
Destreza: La necesaria
Vita: El resto
Mana: NADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! Mr.Green

Luego cuando ya estes en hell puedes ver los objetos de la siguiente guia: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-p ... art-0.html
angelog19 - 08 Abr, 2018 - 08:58 AM
Asunto:
excelente pero como consigo ese tipo de ítems si nisiquiera paso del acto 1 (estoy en la misión de rescatar a Caín de allí no pasó) concera en hell porsupuesto,en la tienda no venden ese tipo de ítems, tengo que decidir entre lanzamiento de habilidades o x+ a las habilidades, obviamente preferí x+ en habilidades como me recomendaste pero aún así no cambia mucho la cosa con solo cambiar mi baston, a andariel en pesadilla si la mató muy fácil pero que item necesito de ella? o que me recomiendas aparte? tengo un montón de runas la mala suerte es que no me salio la runa sol y por eso no he podido crear la palabra runicas tengo la de la imagen pasada y creo que me salieron otras 2 o 3 distintas xD, con respecto al paladín tengo una duda a la hora que llegué a infierno, que nivel necesito estar antes de enfrentar infierno que ítems necesito comprar al mercader para poder avanzar, por cierto porque dice que Qual-Kehk y larzak le ayudaron a conseguir esos ítems xD, no entendí muy bien esa parte de el link xD. mil gracias por la ayuda Wink
slim_gump - 08 Abr, 2018 - 03:20 PM
Asunto:
angelog19 escribió:
excelente pero como consigo ese tipo de ítems si nisiquiera paso del acto 1 (estoy en la misión de rescatar a Caín de allí no pasó) concera en hell porsupuesto,


La verdad es que nos acostumbramos a matar rapido en Pesadilla... en Infierno es mas duro... por eso el juego es interesante.


angelog19 escribió:
en la tienda no venden ese tipo de ítems, tengo que decidir entre lanzamiento de habilidades o x+ a las habilidades, obviamente preferí x+ en habilidades como me recomendaste pero aún así no cambia mucho la cosa con solo cambiar mi baston, a andariel en pesadilla si la mató muy fácil pero que item necesito de ella? o que me recomiendas aparte? tengo un montón de runas la mala suerte es que no me salio la runa sol y por eso no he podido crear la palabra runicas tengo la de la imagen pasada y creo que me salieron otras 2 o 3 distintas xD,


Tengo la solucion a tu problema Mr.Green

No vaz a parar en pesadilla de matar a la CONDESA hasta que te de las runas Tal + Thul + Ort + Amn, la matas las veces que sean necesarias... luego te consigues alguna espada y escudo con 4 huecos engarzables (si no tienes engarzables utilizas la formula del cubo horadrico para hacerles engarces: ). Luego te creas la palabra runica ESPIRITU en ESPADA y ESCUDO con esas runas: Tal + Thul + Ort + Amn es el orden. Espiritu tiene +2 a Habilidades y % mayor de lanzamiento rapido. Con eso ya estas hecho. Las runas NO TE VAN A SALIR a la primera... son varias veces que debes intentarlo (muchisimas). Tambien puedes hacer RUNS a Baal en PESADILLA y sobre todo a Andariel, suelen caer runas en el camino, pero nada es seguro. Tambien, si puedes... mata a la condesa en hell (OJO... SOLO SI PUEDES, es muy dura y el camino PELIGROSO si no estas correctamente vestido). Quizas te caiga el Escudo de SIGON, es bueno si te sale porque tiene +1 a las habilidades.

Para tu CASCO, puedes usar el cubo horadrico y crear la runa SOL con: 3 Runas Amn + 1 Amatista fragmentada = Runa Sol (creo que muchos hemos imprimido en una hoja las formulas... siempre es bueno tenerlas a mano). SI NO, otra opcion es comprar TIARAS en HELL en JUGADA ARRIESGADA... Gheed se encargara de quitarte el oro, jejejeje no te saldra a la primera... pero si tienes suerte (MUUUUUCHA SUERTE) te saldra alguna con +a las habilidades (Yo generalmente vacio mi oro cuando tengo nivel arriba de 93 en JUGADA ARRIESGADA con ANYA... ahi me salieron buenos amuletos, anillos, e incluso me salio el amuleto del set de TAL RASHA, cuando sea el momento podras leer mas acerca de JUGADA ARRIESGADA, aun es pronto para ello, cuando estes por encima del nivel 93 es propicio). Si tienes la suerte de que Andariel te bote una CORONA CAMPESINA tendras otro +1 a las habilidades muy bueno.

angelog19 escribió:
con respecto al paladín tengo una duda a la hora que llegué a infierno, que nivel necesito estar antes de enfrentar infierno que ítems necesito comprar al mercader para poder avanzar, por cierto porque dice que Qual-Kehk y larzak le ayudaron a conseguir esos ítems xD, no entendí muy bien esa parte de el link xD. mil gracias por la ayuda Wink


Pues con el paladín... nada... no necesitas comprar nada, simplemente con lo que te caiga iras sobrado. Pero obviamente... cuando llegues a hell te pasara lo mismo que con la hechicera... sentiras que todos son mas fuertes... y te tardaras mas en matar, pero no pasa nada... es parte del juego. Sobre lo de Qual-Kehk y Larzuk... nada, es simplemente para hacer interesante la lectura, y porsupuesto Caín tampoco puede dar el Annihilus y mucho menos la Antorcha. Yo no tengo los objetos que dice la guia, simplemente algunos... pues son objetos y runas MUY MUY DIFICILES DE CONSEGUIR... así que no te impacientes si no consigues lo que dice la guia.


P.D. Tambien para pasar el rato podrias transmutar lo siguiente en el cubo horadrico:

Pierna de Wirt + 1 Tomo del Portal de la Ciudad = Nivel secreto

Debe hacerse en el Campamento de las Arpías en el Acto I. Se debe haber matado a Baal en ese nivel de dificultad. Una vez por nivel. Aviso: si juntas los mounstruos alrededor del portal rojo y mueres no podrás volver a entrar. Intenta ir lejos de este portal rojo y crear un portal de la ciudad propio por seguridad. MooOOOOOOooooo

No se si lo sabes, pero cuando mueres y vez que es MUY DIFICIL RECUPERAR TU CUERPO , puedes salir de la partida y cuando vuelvas a entrar tu cuerpo estara en el pueblo. Esto solo funciona cuando mueres una vez, si dejas varios cuerpos tuyos... generalmente tus objetos pueden desaparecer, pero si solo moriste una vez... no pasa nada.
angelog19 - 09 Abr, 2018 - 01:13 AM
Asunto:
Perfecto, Cuál es la fórmula para hacerle huecos a un arma y escudo en el cubo? Vale la pena comprar del mercader un arma y un escudo, o mejor saco uno de baal o otro monstruo de pesadilla? Lo de la runa sol, no lo sabía, lo aplicaré Mr.Green, pretendía subirle nivel a la hechicera en baal pesadilla muchas veces con /players8 pero cada vez siento que me dan menos experiencia aparte con la tabla de experiencia que leí en el foro para poder subir de nivel decentemente (estando en nivel 70 que es mi caso) necesito estar en runs de baal hell pero como ya sabes no paso del acto 1 como para llegar al acto 5 de la noche a la mañana xDDD (Es algo desmoralizante esto xD) creo que ya tengo para hacer una fórmula de espíritu , solo que no sabía lo de agregarle huecos a un arma o escudo pensé que ya venían así tanto en el mercader como en los ítems que sueltan los monstruos, y perdón por mi ignorancia pero no recuerdo en qué acto aparece la condesa refrescarme la memoria please Mr.Green.
Con respecto al paladín siento que estoy avanzando mas rápido, cuando llegue a hell te aviso para que me ayudes con tus sabios consejos.
PD: Me motiva mucho saber que puedes ayudarme a mejorar cada vez más con respecto a este complicado juego, aparte que cada respuesta tuya es una guía que me ayudan a entender más fáciles las cosas, no podía evitar decir esto pero se ve muy chistoso el ahínco del paladin, pareciera que le cae a palos a una piñata xD Mr.Green saludos! Smile
slim_gump - 09 Abr, 2018 - 04:33 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
Perfecto, Cuál es la fórmula para hacerle huecos a un arma y escudo en el cubo? Vale la pena comprar del mercader un arma y un escudo, o mejor saco uno de baal o otro monstruo de pesadilla?


Bueno, generalmente te pueden caer los escudos y espadas ya con huecos... pero generalmnte son aleatoros... y pueden ser 4 3 2 y 1 huecos. LARZUK tambien hace huecos... y generalmente saca 4 huecos... es el premio por detener el azedio, si no gastaste ese premio puedes usarlo (aunque se recomienda NO gastarlo... pues es mas balioso utilizar ese premio para hacer huecos a objetos UNICOS).

Lo mismo cuando lo haces con el cubo... aveces salen con 4 huecos y aveces con menos. Las formulas para engarzar objetos son:

1 Runa Tal + 1 Runa Thul + 1 Topacio perfecto + Armadura normal = Armadura engarzada del mismo tipo

El número de huecos creados puede variar. El objeto ha de ser normal y sin huecos (nombre en blanco). Los objetos "de baja calidad" y "superior" no funcionan. El objeto consigue de 1-4 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco.

1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Amatista perfecta + Arma normal = Arma enzarzable del mismo tipo
El número de huecos creados puede variar. El objeto ha de ser normal y sin huecos (nombre en blanco). Los objetos "de baja calidad" y "superior" no funcionan. El objeto consigue de 1-6 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco.
1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Zafiro perfecto + Yelmo/Casco normal = Casco/Yelmo engarzado del mismo tipo
El número de huecos creados puede variar. El objeto ha de ser normal y sin huecos (nombre en blanco). Los objetos "de baja calidad" y "superior" no funcionan. El objeto consigue de 1-3 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco.
1 Runa Tal + 1 Runa Amn + 1 Rubí perfecto + Escudo normal = Escudo engarzado del mismo tipo
El número de huecos creados puede variar. El objeto ha de ser normal y sin huecos (nombre en blanco). Los objetos "de baja calidad" y "superior" no funcionan. El objeto consigue de 1-4 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco.


Generalmente los mercaderes te venden objetos magicos, los cuales NO SIRVEN, necesitas objetos NORMALES (blancos), entonces deben caerte de los mounstruos. Mejor si ya te caen con Huecos, por eso es bueno que veas la siguiente lista del link, ahi te dicen que objetos es bueno guardar BLANCOS (aveces ignoramos los objetos blancos sin saber su valor real): http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 84767.html
y tambien:
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 95448.html
Entonces... un escudo bueno sera para ti: El Nido de Gnomo; y una espada buena será: Espada de Cristal. El nido de Gnomo es un poco dificil de encontrar... entonces cualquier escudo que puedas alzar estara bien de momento.

angelog19 escribió:
pretendía subirle nivel a la hechicera en baal pesadilla muchas veces con /players8 pero cada vez siento que me dan menos experiencia aparte con la tabla de experiencia que leí en el foro para poder subir de nivel decentemente (estando en nivel 70 que es mi caso) necesito estar en runs de baal hell pero como ya sabes no paso del acto 1 como para llegar al acto 5 de la noche a la mañana xDDD (Es algo desmoralizante esto xD) creo que ya tengo para hacer una fórmula de espíritu , solo que no sabía lo de agregarle huecos a un arma o escudo pensé que ya venían así tanto en el mercader como en los ítems que sueltan los monstruos, y perdón por mi ignorancia pero no recuerdo en qué acto aparece la condesa refrescarme la memoria please Mr.Green.


Obviamente... no puedes subir nivel rapidamente matando los mismos mounstruos. exageradamente llegaras a un nivel 80 a 85 matando todo en Hell y llegar a nivel 93 seran horas y horas de matar a Baal en hell durante mucho tiempo... Mr.Green

La condesa esta en LA TORRE OLVIDADA en el acto 1:
Ir a el pantano negro..[cerca de el bosque oscuro] y encontrar la torre donde está la condesa. Bajar los 5 niveles de la torre y acabar con ella.

sabes, la verdad si pides mi consejo... yo trataria de seguir avanzando con lo que tengo en HELL y no volver atras, ya que generalmente tardas el mismo tiempo en avanzar LENTAMENTE que volviendo atras infinitamente hasta que te caiga lo que quieres. Hoy estube visitando a la condesa y recorde aquello. Entonces te recomiendo avanzar... y si vez algun mounstruo que no puedes matar... simplemente dejalo o evitalo. Ocultate detras de muros o arboles mientras lanzas muro de fuego, siempre activa un portal de la ciudad cuando entres a algun lugar dificil. La condesa en HELL tiene inmunidad al frio y Fuego... jejejeje pero es matable Mr.Green SIEMPRE, PERO SIEMPRE abre los cofres... en especial en la condesa y al ir donde andariel, suelen caer buenas cosas. AH!... no olvides llevar hechizos de buenas resistencias.

angelog19 escribió:
Con respecto al paladín siento que estoy avanzando mas rápido, cuando llegue a hell te aviso para que me ayudes con tus sabios consejos.
PD: Me motiva mucho saber que puedes ayudarme a mejorar cada vez más con respecto a este complicado juego, aparte que cada respuesta tuya es una guía que me ayudan a entender más fáciles las cosas, no podía evitar decir esto pero se ve muy chistoso el ahínco del paladin, pareciera que le cae a palos a una piñata xD Mr.Green saludos! Smile


Si... el paladin te ayudara a matar "casi" todo... Image
Suerte Mr.Green
angelog19 - 09 Abr, 2018 - 05:20 AM
Asunto:
Excelente, no sabía que también tenía que guardar los topacios y todas esas cosas, estoy en un lugar con poca señal, tendré que ver alguna guía dónde me sueltan topacios, piedras y runas en una guia, otro dolor de cabeza más, de los ítems que más he vendido está la espada de cristal puff Sad, Con el paladín que itens son buenos para no venderlos (no quiero cometer el mismo error que la hechicera T.T), y bueno quería saber también acerca de los inmunes al daño físico a la hora que llegué a hell (como matarlos), saber cuál es el nivel recomendado para entrar en hell (tanto con la hechicera como con el paladín) también quería saber qué mercenario me recomiendas y saber si es recomendable hacerle palabras runicas al mercenario ? Dios amigo definitivamente este juego es una total locura jaja.
PD: Cuando pienso que se algo y me respondes, es cuando en realidad me doy cuenta que no sé nada acerca de este juego xD
angelog19 - 09 Abr, 2018 - 06:08 AM
Asunto:
Perdón perdon, por no decirte en el comentario anterior, en la última imagen apareces jugando con alguien?? xD, que yo sepa solo se puede tener un mercenario solamente xD otra cosa, me recomiendas quedarme en pesadilla sacando itens de andariel y la condesa con la hechicera? o subo hasta 85 en runs de baal pesadilla?
slim_gump - 09 Abr, 2018 - 07:11 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
Excelente, no sabía que también tenía que guardar los topacios y todas esas cosas, estoy en un lugar con poca señal, tendré que ver alguna guía dónde me sueltan topacios, piedras y runas en una guia, otro dolor de cabeza más, de los ítems que más he vendido está la espada de cristal puff Sad,


Lo bueno del plugy es que puedes tener un ALIJO infinito para tu personaje y un alijo COMPARTIDO para todos tus personajes. Yo Guardo TODAS LAS GEMAS, JOYAS, HECHIZOS con resistencias altas o daño alto (o las que me hayan botado en areas 85), RUNAS ALTAS, OBJETOS UNICOS, OBJETOS DE SET, OBJETOS RAROS CON BONIFICADORES BONITOS, OBJETOS BLANCOS (elite y ecepcionales), OBJETOS CON ENGARSES que encuentro en el ALIJO COMPARTIDO... asi puedo ponerle las cosas que necesitan mis personajes. SOLO VENDO... armaduras feas (de elite o ecepcionales), y varas de nigromante o de hechicera feas, cosa que cada vez que vendo algo tengo 35000 de oro... y el oro nos sirve para hacer JUGADA ARRIESGADA y comprar TIARAS y AMULETOS o ANILLOS probando suerte. EL RESTO LO GUARDO... pues nunca se sabe en que momento voy a ponerme a TRANSMUTAR con el cubo horadrico HECHIZOS con +1 a habilidades, amuletos o guantes CRAFTEADOS, etc. La verdad tambien me tomo años captar algunas cosas leyendo y preguntando... pues juego en temporadas... y justo me pillaste jugando con el ultimo personaje que me faltaba usar... EL DRUIDA. Y para colmo... cada personaje es un mundo nuevo... Mr.Green

angelog19 escribió:
Con el paladín que itens son buenos para no venderlos, y bueno quería saber también acerca de los inmunes al daño físico a la hora que llegué a hell (como matarlos), saber cuál es el nivel recomendado para entrar en hell (tanto con la hechicera como con el paladín) también quería saber qué mercenario me recomiendas y saber si es recomendable hacerle palabras runicas al mercenario?


Para el paladin TODO OBJETO que te ayude a subir tus RESISTENCIAS a los elementos, que te ayude a ROBAR VIDA y MANA, que incrementen tu VELOCIDAD DE ATAQUE, por ejemplo... un arma que diga VELOCIDAD DE ATAQUE MUY ALTA con poco daño... sera mucho mejor que un arma con VELOCIDAD DE ATAQUE BAJA con gran daño. TODO OBJETO QUE DIGA % de GOLPE TRITURADOR. Utilizas el moro del acto 2 en PESADILLA con aura de OLA DE FRIO SAGRADA, porque para sigle player es lo mejor que hay. Mientras llegas ahi... el lobo de hierro de frio estara bien. OBVIAMENTE le puedes poner palabras runicas a tus mercenarios... pero las realmente efectivas son muy caras... yo la verdad nunca pude darme ese lujo. Una armadura con defensa alta, un arma y/o casco con robo de vida y velocidad de ataque alta estaran bien para tu mercenario. Obviamente... mejor si las cosas que le pones a tu mercenario son ETEREAS. Para los inmunes al fisico... pues... escapar de ellos... mejor si los agarras de a uno... y golpear y golpear... (los hechizos en tu inventario con daño de elementos ayudan). Por ejemplo ese mounstruo de la imagen... practicamente era inmortal... asi que huí como buen cristiano. Mr.Green aveces no vale la pena matarlos... porque no siempre dejan caer cosas buenas. Y para entrar en hell el nivel de tu personaje no siempre es el que manda... (aunque obviamente mientras menor nivel tengas... menos golpes acertaras... y mas veces te pegara el mounstruo) por lo general un nivel 70 a 75 es lo normal, pues los mounstruos mas duros en hell tienen nivel de 85 (de ahi el nombre de areas 85). Hay formulas para calcular esas cosas... pero... por lo pronto confia en mi Mr.Green .

Ah... y sobre la imagen... LA AMAZONA... tiene la habilidad de invocar una VALKYRIA... algo asi como el GOLEM del NIGROMANTE... o el OSO del DRUIDA, o el MAESTRO DE LAS SOMBRAS de la ASESINA.

Bueno, me voy a dormir... suerte en todo... y no lo olvides... ES UN JUEGO, no te rompas tanto la cabeza... disfruta y sigue tus instintos.

EDITO: puedes editar tu post haciendo click en EDITAR en la esquina inferior derecha de tu post... Mr.Green
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angelog19 - 10 Abr, 2018 - 09:59 PM
Asunto:
Buenas otras vez y otra vez perdón por la molestia xD, sabes que con el paladín conseguí varias espadas de cristal xD, las guarde y una de ellas era mágica y otra era gris con 2 huecos para engarzar, mi pregunta es la siguiente , la espada de cristal sirve para la hechicera únicamente o al paladín también le sirve?, por cierto debido a que he tenido problemas con el internet y cuesta muchísimo a que abra las páginas, abra alguna posibilidad de que me digas cuáles itens agarrar grises y en qué dificultad te los encuentras más esos itens? me dijiste escudo y espada quería saber alguna armadura y casco gris que sean buenos? estuve leyendo acerca de la cantidad de combinaciones que tiene el cubo horadrico, otra duda era la siguiente, si por ejemplo quisiera abrirle huecos a un iten, es mejor hacerlo con un item gris? o con todos los objetos son iguales? según lo que estuve leyendo es que, si el item es amarillo o dorado o azul (se me hace más fácil describirlos así perdón xD) se abren menos huecos mientras que con uno gris abres 4 huecos, bueno ese tema me tiene algo confundido, y otra cosilla que palabras runicas me recomiendas para el paladín
PD: Ya tengo un montón de anillos mágicos y amuletos para cuando llegue a hell ver si me sale un iten bonito.
La verdad creo que ahora mismo lo que más se me complica es acerca de las combinaciones para el cubo horadrico tendré que agarrar papel y lápiz y anotar pasó a paso las combinaciones más esenciales, como abrirle huecos a un iten y un anillo aleatorio etc , eso es lo que actualmente se me complica xD
joepeter - 11 Abr, 2018 - 07:23 AM
Asunto:
Bueno, si juegas en single player, el Plugy supongo que sería la mejor opción.

El Clon y los Ubers son como unos niveles extras en los que a partir de unas llaves que dan ciertos monstruos (condesa, invocador y nilatak) y al poner una llave de cada en el cubo se abre un portal que te lleva a un nivel donde matando a los clones menores (un monstruo como andariel, otro como duriel y otro como izual creo recordar) te sueltan un item que al cubearlos a su vez te llevan a los clones mayores.

El problema de al tri-elemental es que necestias unos items demasiado específicos para poder matar en hell a los bichos. Entre los inmunes (que en hell todos los bichos son inmunes a algo) y con las defensas que tienen, cuesta mucho que sea efectiva.

Con los objetos grises y azules... Hasta hell ve usando lo que mejor te vaya. El resto vendelo a Akara, porque no te servirá para nada.
slim_gump - 12 Abr, 2018 - 12:53 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
...conseguí varias espadas de cristal xD, las guarde y una de ellas era mágica y otra era gris con 2 huecos para engarzar


Esto es muy importante para hacer PALABRAS RUNICAS:

Las palabras rúnicas consisten en objetos engarzados en los que, siguiendo una fórmula específica, añadiremos runas en un orden determinado, de tal forma que obtendremos un objeto único con nuevas propiedades.
Reglas:
1. Cuando haces una palabra rúnica, en el objeto resultante aparecen las propiedades de las runas que engarzas.
2. El objeto a engarzar debe tener el número exacto de huecos que se indica en la fórmula.
3. El objeto a engarzar debe ser el especificado en la fórmula.
4. El objeto a engarzar debe ser normal, sin propiedades mágicas. Los objetos de set o únicos con huecos NO sirven.
5. Las runas que engarces deben ser las que se indican, y no otras. Si te equivocas de fórmula o de orden, tendrás un objeto con las propiedades de las runas por separado, y no se convertirá en una palabra rúnica.
6. Las runas deben ser insertadas en el orden especificado.

angelog19 escribió:
la espada de cristal sirve para la hechicera únicamente o al paladín también le sirve?


Si tu paladín fuese de tipo LANZADOR DE CONJUROS los modificadores de la PALABRA RUNICA en la espada le servirian, pero como tu Paladín es del tipo CUERPO A CUERPO... necesita algun arma que haga MUCHO mas daño, QUE ROBE VIDA, etc. Por ejemplo... el modificador VELOCIDAD DE LANZAMIENTO no le sirve a este paladín... él necesita VELOCIDAD DE ATAQUE, y por ejemplo... a tu hechicera no le serviria un arma que tenga ROBO DE VIDA o MANA... porque esos modificadores solo afectan cuando golpeas FISICAMENTE.

angelog19 escribió:
cuáles itens agarrar grises y en qué dificultad te los encuentras más esos itens? me dijiste escudo y espada quería saber alguna armadura y casco gris que sean buenos?


Bueno, brevemente te digo que cada tipo de objeto (ARMADURAS y ARMAS) tienen tres versiones, NORMAL, EXEPCIONAL y ELITE. Generalmente a lo largo del juego... las mejores son las versiones elite de cada objeto... pues añade mejores cualidades pero exije mayores requisitos de fuerza o detreza para utilizarlos. Por ejemplo la ESPADA DE CRISTAL es la version normal (la que te recomende para tu hechicera) es facil que la puedas usar, apenas pide fuerza y nada de destreza, en cambio su version ELITE llamada LA ESPADA GRADUAL... pide 136 de DESTREZA... y tu hechicera no tiene esa destreza (es un desperdicio ponerle puntos ahi). yo generalmente guardo TODAS... jejejeje... en especial las de ELITE porque TENEMOS ALIJO INFINITO, no entiendo pq no guardarlas si tenemos espacio de sobra. Pero los expertos recomendaron los siguientes en otra guia:

Consideraciones generales:
Esta guía pretende ser sólo un pequeño apoyo a la hora de armar palabras rúnica, aquí se exponen las RW más relevantes con sus bases más usuales. Aunque cabe destacar, que hay muchísimas otras posibles construcciones en otros objetos siempre que respeten tres conceptos básicos: 1- El orden inalterable en las cuales están dispuestas las runas; 2-Que en l objeto tenga el número exacto de engarces que corresponde a la fórmula; 3- Sólo te pueden armar en objetos normales (blancos o grises).
Los datos expuestos de los ítems, corresponden a su versión no etérea, pero es recomendable en algunos casos calzar la palabra rúnica en la versión del objeto etéreo, ya que la base defensiva/ofensiva aumentará considerablemente y se reducirán los requerimientos para poder cargarla a nuestro personaje. Alguno de estos caso sería si la palabra rúnica será llevada por el mercenario, ya que este no gasta durabilidad; Otro ejemplo son la RW que tiene la característica de indestructible como “Aliento de los muertos” y cómo última muestra sería las RW que tienen la propiedad de auto reparar X cada X segundo “Exilio” sería un modelo de este caso.
En apartado de “engarces” se especifica el número máximo que puede llegar a tener ese objeto. Si al encontrarnos con alguno de ellos está en blanco (es decir sin socks) hay dos maneras de hacerlas: 1- Con la quest 1 del acto V, donde Larzuck nos hará el 9X% de las veces el máximo de huecos. 2-Con la forma pertinente del cubo Horádrico. Esta última nos será útil cuando se trata de un objeto normal superior, o bien si queremos conseguir menos huecos de los que pueda tener un objeto. Por ejemplo queremos armar una “Enigma” en una Coraza de Arconte, lo propio del objeto son 4 socks, pero necesitamos 3. En estos conseguiremos los engarces con el cubo.

2.1- Fórmulas

1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Amatista perfecta + Arma normal

El objeto consigue de 1-6 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco. *D2L

1 Runa Tal + 1 Runa Thul + 1 Topacio perfecto + Armadura normal

El objeto consigue de 1-4 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco. *D2L

1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Zafiro perfecto + Yelmo/Casco normal

El objeto consigue de 1-3 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco. *D2L

1 Runa Tal + 1 Runa Amn + 1 Rubí perfecto + Escudo normal

El objeto consigue de 1-4 huecos de modo aleatorio. De todos modos el número de huecos está limitado por el máximo número de huecos del objeto base y el ilvl que este tenga. Por ejemplo, si tienes un objeto que sólo puede tener 2 huecos, habrá una probabilidad de 5/6 de que te salga con 2 huecos y una probabilidad de 1/6 de que te salga con 1 hueco.

Los objetos base mas usuales son (debajo de cada nombre de objeto estan las palabras runicas mas recomendadas):
Escudos
-Nido del Gnomo
Dragón
Santuario-Sanctuary
Sueño-Dream

-El monarca
Espíritu-Spirit
Fénix-Phoenix

-Vortex *Sólo Paladín
Exilio-Exile
Dragón

-Escudo sagrado *Sólo Paladín
Espíritu-Spirit
Exilio-Exile
Dragón

Cascos
-Visor de hueso
Delirio-Delirium
Sueño-Dream

Armaduras
-La coraza de arconte
Zarza-Bramble
Cadenas de honor-Chains of Honor
Coacción-Duress
Enigma
Fortaleza-Fortitude
Roca-Stone

-El sudario de anochecer
Zarza-Bramble
Cadenas de honor-Chains of Honor
Coacción-Duress
Enigma
Fortaleza-Fortitude
Roca-Stone

-Armadura sagrada
Cadenas de honor-Chains of Honor
Roca-Stone
Fortaleza-Fortitude

-La coraza de mago
Coacción-Duress
Enigma


Armas
-El hacha de berserker
Bestia-Beast
Aliento de los muertos-Breath of the Dying
Fatalidad-Doom
Eternidad-Eternity
Juramento-Oath
Último deseo-Last Wish
Fénix-Phoenix
Viento-Wind
Muerte-Death
Mano justiciera-Hand of Justice

-La espada del coloso
Aliento de los muertos-Breath of the Dying
Último deseo-Last Wish
Silencio-Silence
Mano justiciera-Hand of Justice

-El arco de hidra
Mano justiciera-Hand of Justice
Silencio-Silence
Aliento de los muertos-Breath of the Dying
Fe-Faith
Hielo-Ice

-El hacha de ettín
Muerte-Death

-La espada gradual
Muerte-Death
Fortaleza-Fortitude
Eternidad-Eternity
Dolor-Grief
Juramento-Oath
Fénix-Phoenix
Último deseo-Last Wish
Mano justiciera-Hand of Justice

-El hacha críptica
Destrucción-Destruction
Perspicacia-Insight
Obediencia-Obedience
Fatalidad-Doom
Grieta-Rift
Infinito-Infinity
Fénix-Phoenix
Orgullo-Pride


-La alabarda del coloso
Perspicacia-Insight
Orgullo-Pride
Infinito-Infinity

-Martel de fer
Hambruna-Famine

-La espada críptica
Asesino real-Kingslayer

-La espada de cristal
Espíritu-Spirit
Llamada a las armas-Call to Arms

-Rompecabezas
Llamada a las armas-Call to Arms
Corazón de Roble-Heart of the Oak

-Las garras rúnicas*Sólo Asesina
Caos-Chaos

Alguien dijo textualmente: "cada quien hace la rw segun sus nesesidades"... entonces es por eso que yo guardo por lo menos un item de cada objeto... porque algunos objetos elites son tan dificiles de conseguir... que quizas solo una vez en tu vida te caiga uno (aunque sea blanco).

angelog19 escribió:
si por ejemplo quisiera abrirle huecos a un iten, es mejor hacerlo con un item gris? o con todos los objetos son iguales? según lo que estuve leyendo es que, si el item es amarillo o dorado o azul (se me hace más fácil describirlos así perdón xD) se abren menos huecos mientras que con uno gris abres 4 huecos,


Para abrir huecos para hacer PALABRAS RUNICAS, solo sirven los OBJETOS NORMALES (blancos), ETEREOS (grises), o aquellos que ya vengan con huecos pero QUE NO SEAN AMARILLOS, DORADOS, VERDES, NARANJAS, AZULES. Arriba te deje la lectura de LOS REQUISITOS que se requieren para hacer palabras runicas.

angelog19 escribió:
que palabras runicas me recomiendas para el paladín


Pues la verdad yo no utilizo palabras runicas en arma para mi paladin... porque hasta ahora no me caen las runas adecuadas, alguien dijo que el paladin practicamente desnudo hace todo Mr.Green De todos modos te copio el equipamiento que alguien sugirio:

Casco: Cara de Guillaume con joya de ias
Armadura: Coaccion (palabra runica) Shael + Um + Thul
Botas: Jinete sangriento, sino Dedo de goblin
Arma: Negro (palabra runica) Thul + Io + Nef
Escudo: Heraldo de Zakarum con diamante o Spirit en un escudo de pala con resis tambien te vale
Guantes: Dracul si o si
Amuleto: Mara, o incluso te arreglas con Rejilla metalica, por las resis
Anillos: Helada de cuervo
Otra helada o anillo raro con fuerza, vida resis, lo que tengas


angelog19 escribió:
PD: Ya tengo un montón de anillos mágicos y amuletos para cuando llegue a hell ver si me sale un iten bonito.


Yo te recomiendo transmutarlos ¡YA!, para ver si te sale algo para usar de momento. PARA TENER BUENOS AMULETOS es mejor hacer CRAFTEO... O HACER JUGADA ARRIESGADA... para lo cual aparte de estar en hell necesitas estar idealmente con nivel 93 (segun lei en algun post) y que aparte tus objetos te hayan caido en areas 85 idealmente... y los hechizos grandes mejor si te cayeron de baal (para cubear). Esto se debe a que los modificadores que necesitas (afijos, sufijos) solo salen en objetos de alto nivel, y al calcular el crafteo... el juego tambien toma en cuenta el nivel del personaje.

Para crafteo estas son las formulas: http://www.diablo2latino.com/Objetos-artesanales.html

y un post donde explican de buena manera es este: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-p ... art-0.html

angelog19 escribió:
La verdad creo que ahora mismo lo que más se me complica es acerca de las combinaciones para el cubo horadrico tendré que agarrar papel y lápiz y anotar pasó a paso las combinaciones más esenciales, como abrirle huecos a un iten y un anillo aleatorio etc , eso es lo que actualmente se me complica xD


Mas facil... guarda las paginas... o sacales una screenshot.

jejejeje... espero no haberte liado mucho con mis respuestas, tu lo dijiste antes EL JUEGO ES MUY AMPLIO... justamente por eso este foro es tan visitado aun en la actualidad... ya que hay tanto que saber sobre el juego... que es necesario leer y leer para saber... Mr.Green

Yo solo vine tratando de averiguar si era cierto lo del nivel secreto de las vacas... y ahora... pues cada vez que me hago un personaje... vuelvo repetidamente para saber algo mas... ya que mis personajes son débiles en principio... y con ayuda del foro... se hacen fuertes. Mr.Green Mr.Green Mr.Green saludos y suerte.
angelog19 - 12 Abr, 2018 - 04:00 AM
Asunto:
Vale gracias, tendré que buscar un objeto para la hechicera para hacerle palabras runicas tanto en arma con en casco, bueno te contaré algo lo más resumido posible, solo te diré algo anticipado, en todos los consejos que me diste me di cuenta que tenías razon en absolutamente todo lo que me dijiste por lo siguiente, me motive a jugar de nuevo con la hechicera pero esta vez lo hice por pura diversión, me puse a matar a andariel pesadilla unas 100 veces de lo cual de esas 100 veces pude obtener 3 objetos algo buenos para mi, uno de ellos fue una armadura dorada que me daba 30% de lanzamiento mayor y 1+ a todas las habilidades, otro objeto fue una armadura dorada que daba 27% de golpe triturador y otro iten que me pareció bueno fue un cinturón no recuerdo si amarillo o dorado que daba 30% de MF, luego de aburrirme de ver a la araña morir tantas bases y hacer tantos runs decidí a equiparme la armadura y hacer las misiones de acto 1 de hell, cabe destacar que la condesa me costó matarla a la muy zorra porque es inmune al frío y fuego (aquí te recordé), en este momento fue que me di cuenta que tenías razón con respecto al lanzamiento de habilidades había mejorado notoriamente, luego seguí avanzando y me costó matar a andariel pero al final lo hice y me soltó una armadura amarilla que daba 400 de armadura y me di cuenta que tenías razón, también me dió como un polvo azul (la verdad no sé para qué sirve dice que no se puede comerciar) y otras cosas no relevantes. Bien mi duda es la siguiente, no quiero frustarme en el acto 2 como bien me pasó en el 1 xD, que me recomiendas hacer , vale la pena matar a andariel hell para obtener buenos itens? o sigo avanzando con lo que tengo? y de nuevo gracias por los consejos por lo menos me faltan ya solo 4 actos para pasar el juego xDD
slim_gump - 12 Abr, 2018 - 04:32 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
Andariel... me dió como un polvo azul (la verdad no sé para qué sirve dice que no se puede comerciar)


Pego lo que dice la guia (jejejeje... no es tan importante pero vale leerla):

En la version 1.13 se han añadido unos nuevos objetos especiales, que se conocen como "esencias". Son objetos de color naranja que ocupan 1x1 cuadros, hay cuatro tipos de esencias en total y cada una cae de un jefe en concreto (salvo la "Esencia de sufrimiento retorcida", que puede caer en Andariel y en Duriel). Hay que añadir que igual que las llaves, solo caen en la dificultad infierno y con cierta probabilidad fija, tanto en ladder como no-ladder. Es decir, el Magic Find o cualquier otro modificador no influye en absoluto, es solo cuestion de azar.

Aqui teneis una tabla que indica el nombre de cada jefe, que esencia suelta y, entre parentesis, con que probabilidad.

Andariel ------------> Twisted Essence Of Suffering (10,29%)
Duriel --------------> Twisted Essence Of Suffering (20,28%)
Mefisto -----------> Charged Essence Of Hatred (8,64%)
Diablo --------------> Burning Essence Of Terror (8,64%)
Baal ----------------> Festering Essence Of Destruction (8,64%)

Estas probabilidades son para el drop normal de los jefes. Hay que tener en cuenta que cuando matamos a un jefe de acto completando la quest correspondiente, su drop mejora. Esto se tiene en cuenta tambien para el drop de esencias. Es decir, que cuando hacemos la quest, las probabilidades de que caiga una esencia son mayores.

¿Para que sirven las esencias?

Una vez hayamos reunido una esencia de cada tipo, lo siguiente es tan facil como meter las cuatro en el cubo y transmutar. Las esencias desapareceran y obtendremos el "Token of Absolution", que es un objeto consumible de 1x1 que al utilizarlo resetea nuestros puntos de atributos y habilidades. Es decir, todos los puntos que hayamos asignado tanto a habilidades (skills) como a atributos (stats) pasaran a ser puntos a asignar. Es lo que habitualmente se conoce como "respec", y mientras tengamos Tokens suficientes (se consumen al usarlos), podremos hacer respec en un personaje tantas veces como queramos.

¿Existe alguna otra forma de hacer respec?

Efectivamente, existe, y de manera mucho mas sencilla. En la 1.13 se ha añadido una recompensa adicional a la quest de "La Guarida del Mal" (Akara, acto 1, quest 1). Una vez hecha la mision, ademas de el +1 habitual a una habilidad, Akara nos ofrecera la opcion de hacer respec cuando hablemos con ella, como pasa con la recompensa de imbuir de Charsi o la de hacer huecos con Larzuk. Esto nos da tres respecs en total para cada personaje, uno por nivel de dificultad, simplemente por hacer esta busqueda.

¿Que facilidades ofrece el respec?

1. Poder cambiar la construccion de personaje (Hechi rayos -> Hechi orbe/muro) sin tener que volver a subirlo de nivel, y en ocasiones, sin apenas cambiar el equipo.

2. Poder comenzar el juego con un build efectivo para esa parte, para mas tarde cambiar al build definitivo. Esto puede ser muy util para personajes que no tienen grandes opciones de ataque hasta que llega su habilidad principal, y su habilidad principal requiere un nivel alto (24 o 30).

3. No hay que preocuparse tanto a la hora de asignar los puntos cuando subes al personaje. Si no te hacen rush, unos puntos a energia, fuerza, o cualquier habilidad pueden ser muy utiles, aunque en la parte final del juego pueden "sobrarte". En vez de lamentarte porque tu personaje podria tener 60 mas de vitalidad o 500 mas de daño, puedes hacer un respec y tener a tu personaje perfectamente construido para la parte final sin haber renunciado a las necesidades de cada momento.

4. En general, para personajes de nivel alto, poder reajustar los atributos (menos fuerza/destreza y mas vitalidad) cada vez que consigues mejor equipo.


angelog19 escribió:
mi duda es la siguiente, no quiero frustarme en el acto 2 como bien me pasó en el 1 xD, que me recomiendas hacer , vale la pena matar a andariel hell para obtener buenos itens? o sigo avanzando con lo que tengo? y de nuevo gracias por los consejos por lo menos me faltan ya solo 4 actos para pasar el juego xDD


Seguí avanzando matando lo que puedas matar y huyendo a plan de teletransporte de todo lo demas. El acto 2 es sencillo... no tendras mayores problemas... salvo quizas en el templo de la garra viperina. El acto 3 es algo aburrido... pero mucho ojo... ahora en Hell es cuando se hace interesante la PARTE BAJA DE KURAST... ahi abre todos los cofres... y de vez en cuando regresa... en player 8 solo para abrir cofres, salen buenas runas con mucha paciencia y eternos runs... Mr.Green incluso sacaron estadisticas de las runas que les salieron, los lugares predilectos de algunos jugadores son:

algo que escribio un tal NEcrosumon:

- LK (parte baja de Kurast) -> Runas Altas principalmente, aunque también te harás con muchísimas GPS y buenos sc's y algún skiller interesante si le echas tiempo. Hay que hacerlos en p7 para que los chests tiren más cosas.
- Pindleskin -> Buscar objetos de TC alto que Mefisto no puede tirar. Menos Ira celeste, malla arácnida y Poder de Tyrael, lo demás lo puedes sacar de aquí. Con suerte puedes obtener alguna HR en los runs (yo saqué una Jah, otros con más suerte tipo Abax sacan Zod y Cham). Hay que hacerlos en p1, hacerlos en otro tipo de pX es tontería y pérdida de tiempo, ya que dropeará la misma cantidad de objetos que en p7, y para exp ya tienes a Baal.
- Mefisto -> Tiene fama de ser buen boss que dropea cosas. A mi al menos, me suele tirar mucho anillo y amuleto, aunque va por temporadas claro. Puedes obtener Malla arácnida e Ira celeste, sus 2 items estrella. P1 siempre, a mayor pX tendrá menos chance de no dropear nada, no nos interesa por que perdemos más tiempo haciéndolo en P8.
- Vacas -> Para buscar runas esta muy bien, por que es un mapa donde hay muchos enemigos y en p7 nos puede beneficiar eso (es más chungo pero el drop es más generoso en cierta parte). Muchos enemigos = muchos drops = más chance de dropear runas = más chance de que esas runas sean HRs xD. P7 es lo óptimo, veréis que si juntáis muchas vacas y luego las matáis, tendréis que pasear varias veces por sus cuerpos para ver todo el drop xD.

Otros runs son Baal, aunque este es aburrido de cojones, se suelen hacer en p8 por la experiencia, pero en drop no es muy generoso la mayor parte de las veces.

Condesa es el enemigo que más chance tiene de dropearte una Runa Ist, mucha gente hace runs a condesa para cargarse de runas, lo más alto que tira es Lo, yo personalmente, prefiero LK por que puedes obtener más tipo de HRs, sacarás un mogollón de gps para crafting, y aparte bastantes hechizos.

y bueno... lo de hacer runs a LA PARTE BAJA DE KURAST VIENE AQUI:

Hace poco retomé el vicio de Diablo 2, y leyendo en foros gringos me fui instruyendo sobre los mejores lugares donde encontrar runas altas (gracias al parche 1.13). La conclusión general es que Lower Kurast (parte baja de kurast) es la mejor, por las siguientes razones:

1- La cantidad de cofres/cuerpos/esqueletos/troncos es muy alta, más alta que en cualquier otra parte del juego. Esto da más posibilidades para q salgan runas.

2- Al ser de acto 3, el nivel de las runas que pueden salir es alto, siendo la runa BER la más alta que puede ser arrojada.

3- La disposición del mapa hace que por lo menos aparezcan 3 supercofres, los que siempre arrojan gran cantidad de objetos. Lo ideal es que busquen un mapa que tenga 6. Son mapas más raros, pero aparecen. Estos supercofres siempre aparecen dentro de unas chozas que rodean un fuego, en los mapas con 6 supercofres hay 2 fuegos.

Bueno, la idea de este post es que postiemos los resultados de las runas que nos hayan salido, yo hace una semana empecé haciendo runs, y me han salido 2 SUR, 1 VEX, 1 OHM. Hasta el momento llevo unas 600 runs, y he tratado de anotar mis resultados en una hoja de excel (las runas solamente).

Cabe notar que sólo juego en single player, y las runs las hago en /players 8 para que los cofres boten más cosas. Tengo el mod plugy porque creo que es lo que Blizzard siempre debió haber hecho jaja.

AH!... mucho ojo... la mayoria de las cosas que copio y pego son cosas que alguien mas escribio... se que debería poner ls referencias y colocar el link del post de donde lo saque... pero me da un poco de pereza... jejejeje... sabes, tambien puedes usar el BUSCADOR que esta ahi arriba a la derecha debajo del logo DIABLO II LATINO, aunque no lo creas la mayoria de las cosas que preguntas... simplemente las busco ahi... pues ALGUIEN YA SE TE ADELANTO EN PREGUNTAR... jejejeje increible pero cierto. Este juego tiene tantos años... que cada pregunta ya esta casi con respuesta... Mr.Green Mr.Green Mr.Green jejejeje... suerte y ojo... mata mata mata... pero en las zonas que recomiendan los expertos... el resto es un desperdicio de tiempo... es mejor enfocarse en los lugares donde esta la crema Mr.Green chau
angelog19 - 12 Abr, 2018 - 07:00 AM
Asunto:
Jaja, cada vez que leo tu diciéndome "Tu sigue jugando" me da miedo xDDDD!! ya en hell es como si jugara al policías y ladrón dónde tengo que escapar no sé cómo xDDDD, bueno, solo quería hacerte 2 pregunticas, la primera es ¿No vale la pena hacer runs de Andariel hell? xD no se pero , a lo mejor puede que me salga un iten bonito? tengo anillos collar y cinturón con MF por lo menos debo tener como 60% que a lo mejor no es mucho pero pienso que me pueda botar algo que me ayude, y la otra pregunta es ¿En si a qué llamas la crema? xD por lo menos dame algo de motivación xDDD esto es muy frustrante ! Mr.Green Mr.Green Gracias! xD
slim_gump - 12 Abr, 2018 - 03:53 PM
Asunto:
angelog19 escribió:
¿No vale la pena hacer runs de Andariel hell? xD no se pero , a lo mejor puede que me salga un iten bonito? tengo anillos collar y cinturón con MF por lo menos debo tener como 60% que a lo mejor no es mucho pero pienso que me pueda botar algo que me ayude,


Evidentemente puedes matarle las veces que quieras, pero Mefisto tiene mejores posibilidades de darte mejores objetos que Andariel.

Resumidamente copiare y pegare lo mas relevante del "porque" (que no te dé pereza tratar de entenderlo, a mi me dió pereza la primera vez... y luego recien me dí cuenta que era importante):

Cada objeto generado en el juego tiene una serie de identificadores que son utilizados para determinar su “calidad” y los modificadores que le acompañan.

TC: (“Treassure Class” en inglés, o “Clase de Tesoro” en castellano). Es un factor del código interno del juego que lista qué objetos puede dejar caer un monstruo o cofre (‘cofre’ incluye todo tipo de recipientes como barriles, urnas, cestas, alijos piedras, etc, que al hacer clic sobre ellos pueden dejar caer algún objeto). Cada objeto ‘base’ del juego tiene asignado un TC, y cada monstruo un TC máximo que no podrá ser superado en ningún caso. Por ello es importante conocer los TC de objetos y monstruos, para saber quién me puede dar determinado objeto y quién no.

Qlvl: (“Quality Level”, o “Nivel de Calidad”). Cada objeto ‘base’ tiene un Qlvl asignado, que puede variar dependiendo de los modificadores que tenga. Un monstruo nunca podrá dejar caer un objeto con un Qlvl superior a su nivel. El ejemplo más típico son las Tachuelas de Tancred, con un TC de 3 (el más bajo), pero un Qlvl de 27, por lo que para obtener estas botas el monstruo debe tener al menos un nivel de 27. Si el objeto es obtenido de un PNJ (Personaje No Jugador) o de Jugada Arriesgada, es el nivel del personaje el que determina el Qlvl. (Nota: en algunos lugares este identificador puede aparecer como Ilvl, pero ya existe otro con este nombre y puede dar lugar a confusión).

Alvl: (“Affix Level” o “Nivel de Afijo”). Todos los objetos mágicos (excepto únicos y set) tienen sus modificadores listados en Afijos (Prefijos y Sufijos). El nivel de estos afijos es el Alvl, y es el que determina el Qlvl de un objeto mágico o raro. Un objeto mágico (de nombre azul) tendrá como máximo dos Afijos(un prefijo y un sufijo), que vendrán añadidos al nombre, por ejemplo Espada Corta de Bronce de la Fuerza, este objeto tiene el prefijo de Bronce (que proporciona Puntuación de Ataque) y el sufijo de la Fuerza (que aumenta la Fuerza). Un objeto raro puede tener hasta seis afijos (tres prefijos y tres sufijos), pero no vienen listados en el nombre. El Alvl del afijo más alto es el que proporciona el Qlvl del objeto. El Nivel Requerido para equipar un objeto es el 75% del Qlvl (solo en objetos raros y mágicos), o el nivel requerido del objeto base si es más alto. En el Arreat Summit hay una lista de todos los prefijos y sufijos que pueden tener los objetos mágicos y su Alvl (estoy preparando una lista traducida que será publicada en breve).

Ilvl: (“Item Level” o “Nivel de Objeto”). Este identificador es el nivel del monstruo que ha dejado caer el objeto (o el del personaje que lo ha comprado o conseguido en Jugada Arriesgada). Puede haber dos objetos exactamente iguales con un Ilvl diferente (siguiendo con el ejemplo anterior, si Baal en dificultad infierno deja caer unas Tachuelas de Tancred, estas tendrán un Ilvl de 99, pero si las obtienes de Duriel en pesadilla (por ejemplo), su Ilvl será de 55). Esto no parece importante, ya que dos objetos iguales funcionarán de la misma manera aunque tengan un Ilvl diferente, pero a la hora de utilizarlos para recetas del cubo horádrico, el Qlvl máximo que podrá tener el nuevo objeto depende del Ilvl del objeto base (o del nivel del personaje, el que sea más bajo). Por eso los mejores objetos para recetas del cubo horádrico son los obtenidos de Nihlathak en infierno (nivel 98, por lo que proporciona un Ilvl de 9Cool o Baal en infierno (nivel 95, por lo que proporciona un Ilvl de 95). En la versión 1.10 los niveles de algunos monstruos han cambiado, ahora los monstruos con mayor nivel son Baal en infierno con nivel 99 y Diablo Clon en los tres niveles con nivel 110 (aunque en dificultad infierno solo deja caer el Annihilus), además el nivel de Nihlathak en infierno ha disminuido a 92.

Además, hay ciertos tipos de objetos que tienen reducidas sus probabilidades de que un monstruo las deje caer. Todos los objetos específicos de clase, excepto garras de asesina, y todos los cetros, bastones y Varas tienen un penalizador que reduce sus probabilidades a 1/3, las garras de asesina tienen las probabilidades reducidas a 2/3. Os habréis preguntado alguna vez porqué salen tantas Corazas Blindadas en el juego. La razón es muy sencilla y tiene que ver con lo dicho antes, este objeto tiene un TC de 18, y si miráis en la lista comprobaréis que solo hay otros cuatro objetos con un TC de Armadura de 18: Los Cuernos
, El Líder de los Desenredadores , El Yelmo Astado y El Escudo Heráldico . Estos cuatro objetos son específicos de clase, por lo que sus probabilidades están reducidas a 1/3, y si el juego determina un TC de Armadura de 18, el objeto con má s probabilidades de salir será la Coraza Blindada (no tiene penalizadores). Por otra parte, hay tres objetos de set de Griswold con TC 87 (El Caduceo, La Corona Y El Escudo de Vórtice), uno de ellos es específico de clase, y otro un cetro, lo que sumado a su alto TC hacen que probablemente sean los objetos más difíciles de obtener del juego, por eso es tan difícil reunir este set. Los TC van de tres en tres, desde 3 (el más bajo) hasta 87 (el más alto), que solo lo tienen unos pocos monstruos del Acto V en dificultad infierno (Baal incluido). Existen TC para Armaduras, Armas y objetos diversos pero solo he incluido las armas y armaduras. Las Pociones de Lanzamiento tienen TC de Armas, las he incluido al final de la lista, divididas en dos grupos, las de Daño de Fuego (a la izquierda) y las de Daño de Veneno (a la derecha). Para determinar que monstruo puede dejar caer un objeto en particular, mira el TC del objeto en las listas de objetos y luego en las listas de monstruos comprueba que monstruos tienen ese TC (o superior), con lo que podrán dejarlo caer (repito que algunos monstruos puede que tengan el TC suficiente para dejar caer el objeto base, pero no suficiente nivel para la versión única o de set).

Bueno, leido lo anterior... es bueno que sepas que en Hell estos son los TC/Qlvl de los Jefes de acto según lei en una guia antigua... (no se si en las versiones actuales se mantengan, pero es lo mas probable.

Andariel 69/75
Duriel 72/88
Mefisto 78/87
Diablo 84/94
Baal 87/99

No se si respondí a tu pregunta Mr.Green pero... MATA MATA MATA!!! jejejeje yo no me complico la vida... porque yo colecciono objetos y voy matando sin piedad a todos los que puedo... Mr.Green

angelog19 escribió:
¿En si a qué llamas la crema? xD por lo menos dame algo de motivación xDDD esto es muy frustrante ! Mr.Green Mr.Green


Me refiero a los objetos mas codiciados del juego... por ejemplo una vez (solo una vez) me cayo el Amuleto el CaLEIDOSCOPIO de MARA (o algo asi se llamaba), que es muy dificil de conseguir... era casi perfecto... pero en un cambio de PC... guardé una version pasada de mis personajes... y el amuleto ya no estaba Sad (eso me recuerda, siempre haz una copia de seguridad de tus personajes... aveces suelen generarse errores aun en Single Player... y perderse valiosos objetos), yo perdi varios hechizos de +habilidades, ese amuleto, la armadura del set del Rey Inmortal... aunque este ultimo si me volvio a salir... pero el mara ya no). La copia se hace... entrando a la ubicacion del juego... y guardando la carpeta SAVE.

Ah! y vi tu mensaje privado... y no... no tengo wasap ni face... (problemas con las chicas... me acosan demasiado...jejejeje), asi que este hilo me parece mas adecuado, ya que como te dije... hay momentos en los que quizas no pueda contestar yo... y de seguro alguien mas sabio lo hara... Mr.Green Saludos.
angelog19 - 12 Abr, 2018 - 08:19 PM
Asunto:
Vale perfecto cuando llegue a mefisto te aviso Mr.Green, por cierto haciendo las cloacas del acto 2 me salio un martillo de un set llamado "Aplastador de piedras del rey inmortal la almudena de ogro" creo que fue demasiada suerte no?
EDITO: Bueno despues de tanto sufrimiento, logre pasar el acto 2 Pufff tenia como 2 millones de oro y quede en 0 de tanto revivir al mercenario, no tengo ni una palabra runica, si tengo las runas, lo que no tengo son los itens grises y blancos T_T. ¿Algún consejo para conseguir itens blancos y grises?
PD: Haciendo la mision de la arreglar la bara me aparecio un lindo diablito negro que no me dejaba abrir el bendito cofre T_T. me las ingenie para llevarlo a un lado y con teleport engañarlo, portal y adios xD
slim_gump - 13 Abr, 2018 - 07:01 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
me salio un martillo de un set llamado "Aplastador de piedras del rey inmortal la almudena de ogro" creo que fue demasiada suerte no?


La verdad es que las primeras veces que te sale algo decente es muy divertido, jejejej Mr.Green luego dices... "ojala me salga el resto del set..." Mr.Green Soñar no cuesta nada... Smile

angelog19 escribió:
no tengo ni una palabra runica, si tengo las runas, lo que no tengo son los itens grises y blancos T_T. ¿Algún consejo para conseguir itens blancos y grises?


Bueno, los objetos que te mencione son los ideales... "PERO" en realidad cualquier ESPADA (de una Mano) que tenga 4 huecos te sirve, y tambien cualquier ESCUDO con 4 huecos lo propio. Esas runas te apareceran por montones... asi que gástalas. No te compliques en buscar justo los objetos que te dije, pues la hechicera es muy versatil y se las arregla con cualquier cosa siempre y cuando los objetos tengan +a las habilidades. Lo mismo con el casco.

AH...!!! tambien es buena idea darle a CHARZY algun orbe para que lo imbuya, quizas te haga un orbe bonito (ojo que el orbe tiene que ser blanco o etereo). O tambien le puedes dar alguna tiara... si tienes suerte te dara algo decente. Dicen que los mounstruos CUERPO A CUERPO son los que tienen mayores probabilidades de arrojar armas cuerpo a cuerpo, y los de ataque a distancia... te arrojan armas de ese tipo.

Pensandolo bien... yo me iria a hacer VACAS en pesadilla... ya sabes... para pasar el tiempo... y de seguro que ahi te cae lo que buscas (espada y escudo). Ya sabes la formula... pues te la escribi en algun mensaje anterior (regresas al campamento de las arpias en PESADILLA, transmutas en el cubo 1 tomo del portal de la ciudad + la pierna de wirth... atraviezas el portal... y a hacer chuletas... Mr.Green )

angelog19 escribió:
Haciendo la mision de la arreglar la bara me aparecio un lindo diablito negro que no me dejaba abrir el bendito cofre T_T. me las ingenie para llevarlo a un lado y con teleport engañarlo, portal y adios xD


Esa es una buena técnica... incluso en EL TRONO DE LA DESTRUCCION, puesto que muchisimas veces... hay un pequeño amigo que es muy duro de matar... por lo cual alejarlo de la vista de Baal sera suficiente para enfrentarnos al jefe final.

Image

P.D. Era Diablo Clon verdad? Mr.Green jejejeje... la verdad que a mi... por alguna razon que desconosco... cuando me aparece... justo es cuando estoy jugando con la hechicera, hoy me salio... y le quite hasta la mitad con CAMPO ESTATICO... luego le quize matar a plan de ORBE (jejeje... ya se que no se podia... pero lo intente)... y el muy descarado regenero toda su vida en menos de lo que canta un gallo... Sad ni modo.
angelog19 - 13 Abr, 2018 - 09:27 AM
Asunto:
Bueno seguiré tus consejos como siempre xD! Si, era diablito clon e.e, ya voy por la mision de El gran consejo xD, intentaré hacer mefisto mañana, Recomendaciones para no morir 10000 veces con mephisto?
PD: En singleplayer si matas el rey de las vacas es cierto que ya no aparece más?? por eso no he hecho vacas por ese comentario que todos dicen, querias que me explicaras xD, y otra cosa, mate al invocador del acto 2 en el santuario arcano y me solto como una llave naranja :S
slim_gump - 13 Abr, 2018 - 03:28 PM
Asunto:
angelog19 escribió:
intentaré hacer mefisto mañana, Recomendaciones para no morir 10000 veces con mephisto?


Lanzas Orbe, y te teletransportas alrededor de mefisto... siempre calculando que donde te teletransportes este a distacia del siguiente orbe; Lanzas Punta Glacial (este si era el nombre... no me acordaba)... luego Orbe... y a teletransportarse nuevamente hasta el infinito.

Un metodo muy usual es BLOQUEARLO... ¿como?... asi: Mefisto baja de unas escaleras verdad? en las ultimas escaleras a sus costado hay unas aristas, te paras ahi... dejas que venga por ti y te teletransportas a la parte baja del mapa. El intentara seguirte pero quedara pensativo porque no sabra por donde bajar (hubiese puesto una imagen... pero me dio pereza). La idea es esa... pero mas que nada es para evitar que muera tu mercenario. Si muere tu mercenario no lo revivas... o si lo revives no dejes que se acerque a mefisto, teletransportate siempre antes de que se acerque a tu mercenario (luego de arrojar orbe claro esta).

Casi lo olvido, Tu mercenario debe acercarse al principio a Mefisto mientras lanzas como loco CAMPO ESTATICO... hasta bajarle mitad de vida a mefisto, luego sigues la tecnica anterior.

angelog19 escribió:
En singleplayer si matas el rey de las vacas es cierto que ya no aparece más?? por eso no he hecho vacas por ese comentario que todos dicen, querias que me explicaras xD


Cuando usas el plugy eso debe dejar de importarte... tu mata sin piedad. El Rey de las Vacas siempre estara ahi cada vez que lo desees (a no ser que inhabilites eso... pero yo prefiero no tocar las configuraciones del plugy).

angelog19 escribió:
mate al invocador del acto 2 en el santuario arcano y me solto como una llave naranja :S


Jejejejeje... las llaves... el deseado de todo buen luchador, jejejeje...

"Los Tres han resurgido de nuevo, y tras ellos avanzan nuevas hordas de demonios capitaneados por Duriel, Izual y Lilith. El mundo de Santuario ha sido ya castigado severamente por el Odio, el Terror y la Destrucción que, nuevamente, han vuelto a través del portal que quedó antaño intacto en Tristam.

Una nueva aventura aguarda para el mundo de Diablo: la versión 1.11 ha traído con ella el Pandemonium, el más peligroso de los infiernos y desde el cual los tres hermanos se están reorganizando para hacer sucumbir el mundo de los mortales bajo su demoníaca influencia.
¿Serán capaces nuestros cansados y hastiados héroes, de hacer regresar al Mal a las entrañas del Averno Oscuro del cual procedieron?

Joven héroe... el pandemonium ha abierto sus puertas una nueva vez, blande el arma y recita tus conjuros, ejercita tus brazos y mantén calmada la mente."


Con la llegada del la versión 1.11 de Diablo 2: Lord of Destruction se ha añadido un nuevo evento en los Reinos de Battlenet que consiste en enfrentarte a los Über-clones de todos los jefes finales, además de Izual, para conseguir un jugoso premio.


Lo primero será encontrar las llaves necesarias para abrir los portales. Se pueden encontrar en:

Condesa (Torre Olvidada, nivel 5)-Llave del Terror

Arrow Invocador (Santuario Arcano)-Llave del Odio

Nihlathak (salas de Vaugh)-Llave de la Destrucción

Con cada set de llaves (una de cada tipo) se podrán transmutar en dificultad Infierno, Acto 5, y así abrir un portal que nos llevará a alguno de los siguientes monstruos aleatoriamente:
(por lo tanto se necesitan 9 llaves en total)

Guarida de Matron: Lilith (similar a Andariel)
Arenas Olvidadas: Duriel Clone
Caldera del Dolor: Izual Clone

Nota: se recomienda abrir los tres portales en una misma partida, ya que al ser aleatorios, en caso de abrir en partidas diferentes, podría salir alguno repetido.

Estos tres monstruos, nos darán tres nuevos objetos necesarios para abrir el portal final que nos llevará a Tristam:

Cerebro de Mefisto (Izual Clone)
Cuerno de Diablo (Lilith)
Ojo de Baal (Duriel Clone)

Una vez tengamos estos tres objetos, deberemos ir de nuevo a Harrogath y transmutarlos una vez más, para abrir el último y más complicado portal: Tristam o Ultimate Pandemonium. Adviértase, dicho sea de paso, que no se podrá abrir ningún portal en el interior de Tristam.
Dentro, nos encontraremos a tres difíciles oponentes, rodeados de sus esbirros; éstos son:
Diablo Clone, Baal Clone, y Mefisto Clone.

Nota: Mefisto posee una notoria velocidad de desplazamiento mejorada así como aura convicción y rayos encantados.

Aunque en un principio puedan parecer invencibles, con una buena estrategia y organización saldremos victoriosos del paso.
Además de los tres clones, también nos encontraremos esqueletos, balrogs y miscelánea monstruosa con diversas y abundantes inmunidades (los balrogs poseen inmunidad a frío, rayo, fuego, magia y veneno), por lo que un grupo variado es muy aconsejable.

La táctica mas aconsejable responde al viejo proverbio de “Divide y Vencerás”. Intenta separar a los clones y sus hordas del resto.

Es duro pero no imposible, además la recompensa merece tal esfuerzo. Al acabar con todos ellos nos dará este precioso tesoro:

Los atributos que puede tener este hechizo pueden variar en lo siguiente:

+3 habilidades aleatorio para cada personaje
+10/20 a todos los atributos
+10/20 a todas las resistencias

Al igual que el hechizo único annihilus, tan sólo se podrá equipar uno por personaje y no podrá ser depositado en la ventana de comercio. Adviértase que este Diablo Clon de Tristam, no suelta jamás el Annihilus, si quieres buscar uno, tendrá que ser mediante la estrategia de las IP's .

Y este otro, honroso y decorativo hechizo: El estandarte de los Heroes

Algo asi... Mr.Green Mr.Green Mr.Green jejeje...
angelog19 - 13 Abr, 2018 - 07:45 PM
Asunto:
Perfecto al rato hago todo eso, por cierto tengo 2 curiosidades de las habilidades de la hechicera, sería lanzar orbe y en lo que el orbe esta haciendo daño uso la punta glacial? así fue como entendí, con respecto al campo estatico, como funciona esa habilidad? Tengo entendido que le baja la vida un % pero hay que usar la habilidad lejos o de cerca? y si lanzarla a cada rato? quería un resumen de esa habilidad para saber su uso =), Gracias saludos!
slim_gump - 14 Abr, 2018 - 02:09 AM
Asunto:
angelog19 escribió:
sería lanzar orbe y en lo que el orbe esta haciendo daño uso la punta glacial? así fue como entendí


PUNTA GLACIAL: Mucho más poderosa que saeta de hielo o que ráfaga de hielo, lanza una masa de hielo que daña a los enemigos, pero su importancia radica en que cuando la punta impacta congela a los enemigos que estén en un radio de 2.6 yardas, lo que hace que sea mucho mas fácil acabar con ellos.

Correcto, en realidad yo uso en el click izquierdo Punta Glacial para todos los que no son inmunes al frio, lo bueno de esto es que CONGELA a la mayoria de los mounstruos (obviamente no a los mas fuertes... pero ayuda a controlar las masas), lo cual permite que tu mercenario golpee a voluntad. Luego... si es un inmune al frio y fuego, rapidamente cambio a Cadena de Relampagos para tratar de que los mounstruos no se regeneren tan rapido.

Orbe, teletransporte y muro, los llevo en el click derecho; lo cual me permite lanzar orbe y Punta Glacial al mismo tiempo. (Obviamente mientras orbe se vuelve a cargar).

Esta estrategia sirve (como ya dije) para el control de masas, pero si tu mercenario sufre mucho daño... es preferible huir. Lo mismo pasa con los jefes, si tu mercenario esta sobreviviendo (con ayudas de potes de vida) puedes seguir con la estrategia, de lo contrario aborta, huye... y ataca solamente con orbe.

angelog19 escribió:
con respecto al campo estatico, como funciona esa habilidad? Tengo entendido que le baja la vida un % pero hay que usar la habilidad lejos o de cerca? y si lanzarla a cada rato? quería un resumen de esa habilidad para saber su uso =)


CAMPO ESTATICO: La electricidad reduce la vida de los enemigos que están dentro del radio de acción del hechizo, esta reducción es del 25% de la vida que tenga el enemigo. Esta reducción llega solo hasta el 33% de la vida total del enemigo en Pesadilla y al 50 % de la vida en Infierno. Uno de los hechizos más útiles, ya que reduces muy rápidamente la vida del enemigo y es la manera de comenzar con el “trabajo” de eliminar a los enemigos. Un punto suele ser suficiente porque lo único que conseguimos variar es el radio de acción.

Campo estatico baja porciones de vida del enemigo, entrar en mayores detalles no es tan necesario. Actua en un RADIO determinado segun el nivel en el que estes. Puedes lanzar cuantas veces quieras esta habilidad... pero siempre servira solamente hasta bajarle la mitad de vida de tu contrincante (puedes seguir lanzando y no quitara nada mas). Si tienes varios mounstruos alrededor... actuara sobre todos ellos y les quitara un % de vida... pero siempre SIEMPRE hasta la mitad. Entonces nunca podras usar esta habilidad para matar a un mounstruo. Es una maravilla con un punto basta y sobra. T acercas al(los) mounstruos... (yo siempre me pongo detras de mi mercenario) y comienzas a lanzar como loco esta habilidad (si vez que no le quitas nada es porque estas muy lejos) hasta quitarle la mitad de vida. Si vez que tu mercenario esta muriendo escapas... le subes la vida y vuelves a hacer lo mismo. Luego atacas con normalidad.
angelog19 - 14 Abr, 2018 - 07:57 AM
Asunto:
Vale esta bien, aun no he jugado diablo, estoy esperando a que tenga algo de tiempo, he estado muy ocupado estos dias, de hecho hace poco fui a un cyber y me meti a ver de casualidad a una hechicera haciendo runs de mefisto y vi como ignoraba a los esbirros de mefisto con teletransporte , pero como podria hacer eso? la manera mas factible para hacer los runs mas rapido posible? Bueno ahora sí la pregunta del año, ¿Sigo avanzando despues de matar a mefisto? o ahora si puedo matarlo unas cuantas veces a probar suerte? XDDD, Saludos y gracias!
joepeter - 14 Abr, 2018 - 02:14 PM
Asunto:
Pues depende...prueba a seguir, si vas matando bien, llega hasta donde puedas. Si no, haz unos cuantos mefistos a ver si mejoras algo de equipo.
di24go - 18 May, 2018 - 04:12 PM
Asunto:
hola ahh por casual algien quiere jugar ?
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