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Autor Mensaje

NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 24 Nov, 2004 - 08:37 PM

Colaborador
9172 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
#Valmar2143 EU

Miembro desde
20 Oct 2003
Con el bonemancer te recomiendo visión borrosa, y si te sobran puntos (si usas el bug de las marrowalk) le puedes aumentar el radio, y siempre hablando de pvm, por supuesto, visión borrosa es la mejor con diferencia sobre el resto.

En casos especiales (jefes) pedes usar decrepitación mucho mejor, ya que visión no afecta. Idem con todos los monstruos a los que no afecte visión borrosa. Acuérdate de relanzar visión borrosa porque suele durar poco a veces.

Y atracció te puede ser de ayuda cuando haya muchos monstruos, y a alguno no le afecte visión borrosa, pues se irán a por el monstruo "atraído".

_________________
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Ultima edición por NecroMoncer el 09 Dic, 2004 - 09:43 PM, editado 1 vez
 
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Shinjy_elregreso
Asunto:   MensajePublicado: 09 Dic, 2004 - 08:23 PM

Escudero
15 posts


EXPULSADO
Escudero

Miembro desde
03 Dic 2004
muy pero muy buena la guia la verdad q no sabia q decrepitacion podria ser tan pederosa

chauchas
la verdad q una guia increible
 
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Anfylion
Asunto:   MensajePublicado: 10 Dic, 2004 - 04:07 AM

Héroe
69 posts


Héroe

Miembro desde
26 May 2004
Ahh mi mejor amigo necromoncer Que buena guia que te mandaste sos mi idolo...

Felicitaciones

_________________
"A Caballo Regalado no se le Miran los Dientes"




PD:Los Bug se la comen...(la hechi tambien)
 
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hunterfam
Asunto:   MensajePublicado: 10 Dic, 2004 - 05:54 AM

Caballero de la Destrucción
1098 posts


Caballero de la Destrucción

Cuentas
Nup, los deje forever

Miembro desde
27 Ago 2004
1) Solo tengo una preguntita ?como hacen todo eso? XD

2) Queria felicitarte por la guia, de seguor invertiste mucho tiempo en ella. Wink

_________________
If you don't believe in love,
what do you believe in?


http://hunterfam.deviantart.com

Si quieren leer mis poesias y escritos.
 
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nimrod
Asunto:   MensajePublicado: 14 May, 2005 - 11:27 AM

Señor de los Elfos Malditos
1249 posts


Señor de los Elfos Malditos

Cuentas
*Max_Demian

Miembro desde
10 May 2005
felicidades por esta guia y gracias Mr.Green me ha ayudado mucho con mi necro de invocacion
 
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soujirou_0
Asunto:   MensajePublicado: 14 May, 2005 - 12:37 PM

Escudero
15 posts


Escudero

Miembro desde
11 May 2005
buena la guia bien detallada y con buenas combinaciones

saludos

_________________
Si es débil mátalo o ignóralo, cualquier otra cosa sería honrarlo.
 
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Zer08
Asunto:   MensajePublicado: 14 Jul, 2005 - 04:33 AM

Señor del Odio
547 posts


Señor del Odio

Miembro desde
21 Sep 2004
Mestro te saludo, señora guia te has sacado.

Att.Zer

_________________
Creo k el amor se a hido a escapado de mi, estoy triste, pero tengo esperanza de encontrar algo mejor en el futuro...

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Ed Mccaffrey
 
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VenomBM
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 02:59 AM

Asesina de Dioses
831 posts


Asesina de Dioses

Miembro desde
15 Nov 2003
Perdon pero recien leo la guia y sucede algo yo he visto que reduccion de resistencias solo rompe la inmunidad al veneno y no a ninguna otra por mas que lo he ensayado no rompe inmunidades al fuego, frio y rayo.

_________________
Saludos.

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Smuack
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 09:21 AM

Antigua moderadora
2436 posts


<b>Antigua moderadora</b>

Cuentas
Tsé... Toy jubilá...

Miembro desde
06 Jul 2005
VenomBM escribió:
Perdon pero recien leo la guia y sucede algo yo he visto que reduccion de resistencias solo rompe la inmunidad al veneno y no a ninguna otra por mas que lo he ensayado no rompe inmunidades al fuego, frio y rayo.


Sí las rompe, pero no siempre. Fíjate bien, dependiendo del bixo, ya sea fuego, frío, veneno, etc... lánzale la maldición y verás como sí.

Por ejemplo, mi nigro de veneno/invocación con Reducción de Resistencias quita la inmunidad al frío de los lagartos/serpientes esas del Templo de la Garra Viperina, así que yo recuerde de wenas a primeras.

Ya te digo, NO rompe la inmunidad a todos los bixos del juego, pero sí rebaja la resistencia de los bixos a todos los ataques elementales: rayo, frío, fuego y veneno. El problema es que a medida que avanzas por Hell los bixos a veces tienen resistencias taaaan aaaltaaas, que aunque se las rebajes siguen siendo inmunes.

Smuack!

P.D.: Supongo que es como te he dicho, si me equivoco por favor, que alguien que sepa más me contradiga.

_________________
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Diablo 3
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 69716.html
 
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ELFO_SUPER_CRACKER
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 09:34 AM

Destructor de Mundos
3671 posts


Destructor de Mundos

Cuentas
Negra_oscuridad D2jsp US.East Mau.Vertiz // Mau.Vertiz1

Miembro desde
14 Jun 2003
a algunos champeones super unicos unicos etc, son a los unicos ke no las kita, tambien depende el lvl de la maldicion

_________________
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pekeelfox.elbruto.es/
GUIA: HOLY FIRE FOH PVP
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-viewtopic-t-89660.html
 
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dragon_f
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 01:51 PM

Elfo Nocturno
148 posts


Elfo Nocturno

Cuentas
*dragon_f

Miembro desde
05 Abr 2006
Vaya lujo de guia!! mis felicitaciones por el trabajo, yo soy un necro y casi nunca le he prestado atención a las maldiciones... creo que ahora les haré caso. saludos, y de nuevo mis felicitaciones por la guia.
 
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Smuack
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 02:04 PM

Antigua moderadora
2436 posts


<b>Antigua moderadora</b>

Cuentas
Tsé... Toy jubilá...

Miembro desde
06 Jul 2005
dragon_f escribió:
... yo soy un necro y casi nunca le he prestado atención a las maldiciones...


Pues son básicas eh? Tanto si juegas solo, para eliminar antes y mejor a toos los bixos; ó si juegas en partidas públicas (por ejemplo: ya verás cómo te lo agradecen las sorc u otros personajes de daño elemental si usas la Reducción de Resistencias).

Smuack!

_________________
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Diablo 3
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 69716.html
 
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Holyshark
Asunto:   MensajePublicado: 12 Abr, 2006 - 03:00 PM

Colaborador
6828 posts


<b>Colaborador</b>

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Dicese de cada una de las piezas para collar.

Miembro desde
10 Sep 2004
Pues Reducción de Resistencias, Aumento de Daños, Decrepitar, Doncella y Grifo de Vida son MUY utiles. Quitar puntos a otras habilidades para poner un punto a cada una no se nota apenas y ayudan muchisimo.

_________________
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El que nada sabe...nada entiende.
 
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dragon_f
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2006 - 09:20 PM

Elfo Nocturno
148 posts


Elfo Nocturno

Cuentas
*dragon_f

Miembro desde
05 Abr 2006
ok, lo tendre en cuenta, la verdad es que solo tengo algunas habilidades de maldiciones a un nivel medio, lo que pasa es que no las suelo usar mucho, d todas formas, gracias. saludos.
 
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NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 20 Abr, 2006 - 09:31 PM

Colaborador
9172 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
#Valmar2143 EU

Miembro desde
20 Oct 2003
ELFO_SUPER_CRACKER escribió:
a algunos champeones super unicos unicos etc, son a los unicos ke no las kita, tambien depende el lvl de la maldicion


No, eso no es cierto, eso es un gravísimo error. No tiene absolutamente NADA que ver que sea campeón, único, o monstruito cutre salchichero normal.


Funciona en parte por lo que dice Smuack.

Explico más detalladamente, con ejemplito sencillo:

Imaginemos que tienes reducción de resistencias con un -60%

Bien, si un monstuo tiene 80 de reisstencia al fuego, por ejemplo, al lanzarle la maldición, lo dejas con sólo 20%. Eso es sencillo.



Vayamos a la parte complicada. SI un montruo es INMUNE al fuego, no le quitas 60%. En casos de inmunes, la reducción de resistencias funciona a 1/5 de su efectividad. Si el monstruo en cuestión tiene 110% de resistencia al fuego, no le reduces un 60%, hasta el 50%. NO. Digamos, para entenderlo, que ese 60% se divide por 5

60/5=12%

Y ese 12% es el que se aplica para reducir.

Por lo tanto, el monstruo de 110% de resistencia al fuego no quedaría en 50%, quedaría en 98%, perdería la inmunidad al fuego, pero éste le haría muy poco daño, aunque algo es algo.


En cambio, si le monstruo tuviera 120% de resistencia, con los 60/5=12% que reduces, no llegarías a romperle la inmunidad. Necesitarías en este caso un % MAYOR del 100% en la habilidad (100/5=20%), para poder rompérsela.



Es decir, como dijo Smuack, depende de la resistencia del monstruo y por supuesto dle nivel que tengas en reducción de resistencias, aunque no suele merecer la pena darle más d eun punto.


Y sí, las maldiciones son todas importantes, es un grave error no darle 1 punto a cada (en pvm) una por desconocimiento de cómo se usan y cuándo. Sólo es aprender a usarlas.

_________________
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