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Isasi
Asunto:   MensajePublicado: 29 Abr, 2010 - 06:42 PM

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chordas escribió:
Aun así creo que el equipo que dices seguiría cojeando de resis. Me refiero: titans(15/15)+jmod 4*(15/15)+eni+griffon's(5-5light rbf)+mara+java gloves+tgods+sands...[corrigeme si no era ese] Aunque es cierto que se le pueden equipar sc's de 20life/5@ para compensar(baratitos también, como el jmod y las joyas).

Y sí, en caso de usar eni le pondría griffon ya que supongo que por el fcr que aporta algo ganaríamos a la hora de hacer tele.


Buenas no pude contestar antes ;P , exactamente ese equipo no usaria. Usaría: grifon con 15ias/15@resis, jmod con 15ias/15@resis, guantes +3java/20ias, titan eth, mara a poder ser de 30@resis, bk+raven, sandstorm, bb o thundergod
De esa manera se consiguen unas pasivas muy altas con solamente poner 1 punto, todas superan los 50%, más que suficiente junto con el max block.
Por otro lado, el fhr no solo sirve vs pjs de melé, osease contra personajes cuerpo a cuerpo, el fhr es la velocidad de recobrarte tras un impacto, ya sea magico, elemental o físico, por ejemplo contra un smit que acierta el 99% de las veces o contra casters, viene muy bien tener algo de fhr, 86fhr va de cine.
Por otro lado, con el equipo te quedas con resis no muy altas y con poco fhr, claro, pero para eso estan los hechis peques de res/fhr.
Yo tengo éste char en nl, con el jmod incluido, realmente no es tan caro, antaño lo era muchisimo más, aunque imagino que con storm tambíen cumplirá, aunque storm lo veo más para pvm junto con fenix.
1 Saludo.

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chordas
Asunto:   MensajePublicado: 29 Abr, 2010 - 11:48 PM

Gran Hechicero
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Mas vale tarde que nunca Wink

¿Los guantes de java q dices(+3/20ias) pueden salir con mas modificadores?En plan, hace retroceder al enemigo, roba X%vida por impacto, 3X res fire/light y dex o str..Los he visto +2/20 pero con +3/20 nunca.

Bueno, parece un equipo equilibrado, pero dos cosas: se te ha olvidado decir la armadura y ¿qué cinturon es bb?

Gran idea el apunte de fenix para pvm, habrá que probarlo ^^

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Espera un poco y escucha..
 
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Isasi
Asunto:   MensajePublicado: 30 Abr, 2010 - 12:21 AM

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buenas, los guantes que dan +3 algo, en este caso java sk y 20 ias, no dan nada más sólo pueden dar 2 modificadores, si lo que quieres es kb, los necesitas +2java/20ias/kb y dex por ejemplo, aunque realmente si eres java, kb no necesitas, es más útil si fueras bowa o hybrid.
bb es bug belt, un cinturon que se creo en la v 1.09, ha pasado ya tiempo xd y aunque lo hicieron "hackers" aun sigue perdurando. Actualmente hay muy pocos que sean perm y su precio es muy elevado, aún así, el thundergod va de maravilla.
Armadura yo uso enigma, como ya te dije, aunque el fcr es bajo, funciona de maravilla, otra opción es forty, sobre todo si la haces para java vs java, lo bueno de la enigma es que sin apenas poner str cargas todo el equipo, lo que implica invertir mas puntos en vitalidad, osease, más vida y además, con buen equipo, no son necesarias las resistencias de la coh Wink si necesitas resistencias un kira hiría mucho mejor. Lo del fenix en pvm va de maravilla, la mia usando fenix ronda los 3x @ resistencias en hell y aún así, con la de pasivas que tienen penas la tocan y lo poco que le baja la vida, lo recupera al matar 2-3 bichos Wink por otro lado, con el jmod me pongo las resis a 75 salvo light que al usar tg las tengo a 85 ^^ Merece la pena este char, tanto en pvm como pvp arrasa, al menos, si la peña no tira de abs Razz
1 Saludo.

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chordas
Asunto:   MensajePublicado: 30 Abr, 2010 - 12:55 PM

Gran Hechicero
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Gran Hechicero

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30 Jun 2003
kb imagino que será robo de vida o retroceso, no?
En cuanto al cinturon, no se que modificadores tiene pero me gusta el Tgods para la java..
Bueno, ya "solo" me queda conseguir el jmod en el cubo Mr Green gracias

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Espera un poco y escucha..
 
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Isasi
Asunto:   MensajePublicado: 30 Abr, 2010 - 01:40 PM

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sep, kb=hacer retroceder a los enemigos, ll=robo de vida Wink

el bb:
Defensa: 56
Nivel: 51
Fuerza: 50
Durabilidad: 14
16 Huecos
+1 a Todas las Habilidades
10% Velocidad de Ataque Aumentada
Ataque Perforador
5% Vida Robada por Impacto
5% Mana Robada por Impacto
Ralentiza el Objetivo un 10% * (Mas Informacion)
+15 de Fuerza
+25 de Destreza
Todas las Resistencias +20
Daño Reducido en 20%
+2 al mana Tras Cada Muerte
-3 al radio de Luz

Aunque realmente uno perm cuesta demasiado xd mucho más que el jmod, asique conviene el tg.
1 Saludo.

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