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nagarofh
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Asunto: nicro lagoso xD urgente
Publicado: 27 Nov, 2005 - 12:32 PM
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Rey Esqueleto 403
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Miembro desde 20 Sep 2004 |
pues teniendo los eskeletos (magos y normales)al 20 y el dominio y todo al 20... por ke voy con un lag ke te kagas?
siempre ke kojo el nicro invocador voy con lag a todas partes..?
el lag se debe a los eskeletos? |
_________________ Pro snowboarder !!
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mormegil_cdv
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Asunto: nicro lagoso xD urgente
Publicado: 27 Nov, 2005 - 12:34 PM
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Antiguo moderador 4433
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Cuentas me una historia
Miembro desde 31 May 2004 |
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Scailer
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Asunto: nicro lagoso xD urgente
Publicado: 27 Nov, 2005 - 07:58 PM
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Caballero de la Destrucción 1020
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Miembro desde 21 Feb 2004 |
Eso pasa cuando la ocnexion a internet es una kaka. Y lso nigros de invoacacion ya te la ralentizan total. |
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AdGoN
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 08:04 PM
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Colaborador 2626
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Cuentas Retirado
Miembro desde 30 May 2005 |
El lag es el mayor problema que tienen los invocadores ^^.
No es que tu conexion sea mala, con conexiones buenas tambien producen lag. Esto es debido a que el problema suele ser de Battlenet, no tuyo xD. |
_________________ ¿Cuál es el auténtico enemigo final de la saga Diablo? Jay Wilson, Señor de la Soberbia.
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Holyshark
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 08:09 PM
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Colaborador 6828
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Cuentas Dicese de cada una de las piezas para collar.
Miembro desde 10 Sep 2004 |
Pues mi adsl 1mb puede perfectamente con 22 esqueletos+golem+merce+bolas de fuego del necro+monstruos |
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El que nada sabe...nada entiende.
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Scailer
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 08:15 PM
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Caballero de la Destrucción 1020
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Miembro desde 21 Feb 2004 |
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Pagan_Poetry
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 08:34 PM
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Necrófago Viviente 474
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Miembro desde 06 Mar 2005 |
Igual los que + lag generan de los dos tipos de invocados ( guerreros y magos) son los magos, proba jugar si ellos y vas a ver que el lag se reduce mucho, es lo que yo hago.
Saludos |
_________________ The order of The Stick http://www.giantitp.com/cgi-bin/GiantITP/ootscript?SK=1 el mejor webcomic.
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Holyshark
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 08:41 PM
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Colaborador 6828
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Cuentas Dicese de cada una de las piezas para collar.
Miembro desde 10 Sep 2004 |
Cita: | Logré sintetizar diclorobisetilendiaminocobalto (iii) forma -tras y hacer su transformación a -cis, mi vida ya tiene sentido xD. |
Pagan, tio...di cloro bis etil en di amino cobalto me entero de todo menos de ese en, que significa??
Por cierto, la forma trans (o alfa, no??) es levógira o dextrógira??
Y, ahora para nagarofh, hay un parche para cambiar los graficos del juego, un acelerador que los hace mas modestos (las saetas del orbe son lineas, los muros de fuego no se levantan mas de dos palmos del suelo, los relampagos creo recordar que eran muy finitos...) y que quita lag, pero tambien hace que se vea todo peor, mas feo, no tan espectacular, vaya. Si quieres probarlo (yo lo hice cuando el juego iba realmente mal, fueron 2 semanas epicas) deberia estar en Descargas. |
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El que nada sabe...nada entiende.
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Pagan_Poetry
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Asunto:
Publicado: 27 Nov, 2005 - 09:40 PM
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Necrófago Viviente 474
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Miembro desde 06 Mar 2005 |
Hola Holyshark, En es etilemdiamina (NH2-CH2CH2-NH2), es un ligando quelato o bidentado.
Me estás preguntado solo por la -trans, acordate que en la síntesis de compuestos opticamente activos se obtiene practicamente mezclas racémicas ( es por eso que los productos sintetisados son opticamente inaptivos). Para separrarlos habría que usar un tercer isómero optico, es un lio.
Osea en la síntesis de cualquier isomero optico, en particular este también obtenes ambos levo y dextro.
Para no irme de tema, yo probé el programa que recomendas vos, pero no me gusto nada como dejo los gráficos, prefiero que me ande más lento, y con lag.
Pero como dije antes, probá solo con los esqueletos guerreros que son solo 14 ( y por eso no generan mucho lag), y con ellos , si tenes un equipo medio desente te pasas todo el juego bastante facíl.
Saludos |
_________________ The order of The Stick http://www.giantitp.com/cgi-bin/GiantITP/ootscript?SK=1 el mejor webcomic.
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