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Autor Mensaje

chilelibre
Asunto: furia o cólera salvaje  MensajePublicado: 19 Oct, 2003 - 05:05 PM

Invitado
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Miembro desde
Hola solo tengo una pregunta. en la v1.10 creo haber oido que un bug estropea la habilidad de furia y si falla el primer glpe fallan todos. es cierto? se puede evitar? sera solo en la beta? es que dudo en que tipo de druida probar en la 1.10, en la 1.09 iba muy bien pero no me gustaria empezar uno y que no resulte. yo usaba 20 furia, 20 licant, 20 h.lobo, puro, sin animales y solo carroñera, y un espiritu, con algo en colera salvaje. gracias
 
   
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kemelestokes
Asunto:   MensajePublicado: 19 Oct, 2003 - 09:54 PM

Moderador
4143 posts


<b><i>Moderador</b></i>

Cuentas
kemelestokes#2988

Miembro desde
05 Jun 2003
Pues si, es cierto, al menos en la beta 1.10s la habilidad Furia tiene un bug que la hace fallar más de la cuenta. Con un Druida de prueba a nivel 99 con el set de aldur completo y casi 14.000 de PA fallaba más del 20% de los golpes, y eso con la dificultad añadida en hell de esta versión es morir.

Asi que si no lo remedian en la versión final, el hombre lobo con furia no será viable, aunque Cólera Salvaje es una habilidad muy buena, le han aumentado la velocidad, aunque sigue siendo más lenta que furia.
 
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TyRaNnUs_hC
Asunto:   MensajePublicado: 19 Oct, 2003 - 10:35 PM

Escudero
11 posts


Escudero

Miembro desde
18 Oct 2003
si bien es cierto qe colera es mas lento en PvM si sigue ese bug de furia puede hacer milagrillos la colera^^ Cool Cool Cool

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*tyrannus
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''Desgraciado de mi yo que me salbaba por lo que pensaba que iba a ser traicionado y aquello en lo que mas confiaba es lo que me pierde''
Esopo.
 
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Bulbair
Asunto:   MensajePublicado: 19 Oct, 2003 - 11:25 PM

Paladín
38 posts


Paladín

Miembro desde
18 Oct 2003
Ese bug creo yo que se quedara puesto que lo han debido poner a la altura del ainco del paladin que si mal no recuerto tiene lo mismo si falla el priner golpe fallan todos...asi q a mi ver no es bug lo han echo intencionada... Sad

Pero bueno me puedo equivocar...y eso espero jejejeje Laughing
 
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José_Lino.
Asunto:   MensajePublicado: 20 Oct, 2003 - 12:52 AM

Mago Esqueleto
132 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
13 Jul 2003
No, no es intencionado, es un bug. Todas las habilidades de impacto múltiple sufren el mismo bug.

En la v1.10s un druida lobo es prácticamente injugable (imposislbe teminar infierno), utiliza Còlera Salvaje cómo tu habilidad principal hasta que salga la versión final.

Puedes ver una compilación de bugs graves en este tópico -se habla de las habilidades de impacto múltiple, entre otras muchas cosas muy curiosas-:

http://www.battle.net/forums/thread.asp ... #post21003

Este tópico se ha creado directamente en Bnet para que Blizzard tomase nota.

_________________
José Lino, na Galicia celta cómo os orixes dos nosos ancestros. Algún día Caelac espertará e os/as druidas e druidesas celebrarán a súa volta ó fogar de Breogán, pai de Galicia, Irlanda e Escocia.
 
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José_Lino.
Asunto:   MensajePublicado: 20 Oct, 2003 - 08:28 PM

Mago Esqueleto
132 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
13 Jul 2003
El enlace que te he dado desde hoy no funciona, y es que hay buenas noticias. Blizzard ha dado por concluído el plazo de vigencia de la beta v1.10 y ha eliminado los foros V1.10 beta patch bug report y V1.10 beta patch discussion.

En el Arreat Summit y Diabloii.net hay información más concreta de esto.

Nunca había esperado con tanta ilusión el parche de un juego y parece ser que está ya en la recta final. Ni siquiera jugaba seriamente a la v1.10 beta, en espera de que saliese la versión definitiva.

El tópico sobre los bugs SERIOS de la v1.10 ya llevaba bastante tiempo en la página y tenía detalles muy interesantes, la mayoría de los cuáles escaparían al jugador medio.

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José Lino, na Galicia celta cómo os orixes dos nosos ancestros. Algún día Caelac espertará e os/as druidas e druidesas celebrarán a súa volta ó fogar de Breogán, pai de Galicia, Irlanda e Escocia.
 
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