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Liehf
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Asunto: Hola!! ligeras dudas sobre mi druida.. Liehf
Publicado: 02 Dic, 2003 - 01:52 AM
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Paladín 35
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Miembro desde 02 Dic 2003 |
Buenas!, antes que todo. quiero decir como me encvanta la nueva pagina.. yo resuerdo la otra... era el usuario "sasha", menudo final para esa sesina.... en fin.
Estas es la situacion... luego de hacer desastrozos personajes, excepto el nigro, que igual es casi imposible hacerlo mal, quisa volver a intentar...pero ninguni me resultaba atractivo, aunque luego de leer con detalle esa SUPER GUIA, sobre el D. hombre lobo, me decidí.
Partamosn conque yo juego un un jugador.. tal vez alguna vez vaya a un cyber.. entonces grandes objetos ocmo todos los que mencionan no tengo... aclaro que tengo la version 1.7... dado a que no se como encontrar la nueva sin pagar....
(gran ayuda si me deicen dodne bajarla y que funcione)
Mi querido druida, que esta en nivel 31, sique al pie de la letra las instruccinoes de josé.... mas o menos... tiene
87 de fuerza.... objeto..ajaj
66 de destreza.. me saca errar los golpes
69 de vida.. eso si... me saca mas moriri!
y.. 29 de energia, se que es mucho y no voy a agregar.. pero fue in impulso
luego..
espiritu: roble, aunque 1 punto, nada mas de esa zona.. 0 lobezno etc,
luego un oso 1 punto,, ninguna mejora qui, y la carroñera... nada mejorado..
0 elemental
y.. 13 lancropia o lago asi... 8 cabiar forma (me iba a dedicar a maximisar eclusivamente estas dos)... 5 cs, y 2 la última.... 1 rabia
(puede que los numero no coincidan.. pero es muy sercano a la verdad.. no tengo el psj adelante..ajaj)
no se... ajaj consejos?
`por favor corriganme mis errores... dado a que nunca logre crear un pj melee que "funcione"
.. Luego,, el druida.. si se hace bien.. es competente en infierno, no? porque pesadilla,, no esta siendo exactamente fácil...
bueno.. basicamente esto.. ah! y asipiro a:
170 fuerza.. 133 destreza... 170 o mas de vitalidad.. y el mana me queda igual.. por sierto.. se me acaba, este, haciendo la ultima.. la super podersa.. no me acuerdo como se llama.. en fin
espero por favor su ayuda.. como lo hicieron una vez...
tambien espero que esta vez sea mas útil...ajajaj
(consejos generales no vienen mal)
si quieren este es mi mail:
[email protected]
Muchas gracias!!
PD: háganlo por liehf...... |
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Arthas
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Asunto:
Publicado: 02 Dic, 2003 - 03:04 AM
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Elemental de Fuego 222
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Miembro desde 15 Jun 2003 |
Saludos
Yo tambioen tengo un durida y me parece que vas muy bien,y la version 1.10 te la puedes bajart de esta pagina |
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edu_3
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Asunto:
Publicado: 02 Dic, 2003 - 09:12 AM
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Rey Esqueleto 379
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Si dices ke te has leido la guia de José Lino poco mas te podemos decir... xD
En cuanto a hablidades creo ke lo mejor es:
Al 20: licantropia, furia, hombre lobo, espiritu lobezno
Al 5... como se llamaba esta... bueno la de nivel 12 ke te crea una bola roja al rededor y ke robas vida y corres mas, esta combinandola con furia es muuuy buena.
Tb te aconsejo ke uses 3 lobos atroces ya ke te kitaran bastantes golpes distrallendo al enemigo. |
_________________
¿Quién me vende un alma y me presta esperanza? pues es el fin del camino y no se a donde ir.
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kemelestokes
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Asunto:
Publicado: 02 Dic, 2003 - 11:08 PM
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Moderador 4143
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Cuentas kemelestokes#2988
Miembro desde 05 Jun 2003 |
Como han dicho los compañeros, si has leido la guia del Maestro, poco se puede añadir. Aun así, ahí van mis consejos:
En habilidades ponle como ha dicho edu (por cierto la habilidad que mencionas es Cólera Salvaje, aunque si vas a jugar en la 1.10 ponle algún punto más, unos 10), además de un punto a la Liana Carroñera (la segunda). Si vas a usar animales invocados (aparte de la Liana y el Espíritu), te aconsejo que hagas cuentas y repartas los puntos que te sobren entre los dos lobos y el oso, por los bonus pasivos que reciben unos de otros (en estos momentos no sabria decirte exactamente cuantos puntos sobran y cuantos poner a cada uno), y lo mejor es usar los los lobos atroces contra grupos (al ser tres reparten los ataques) y el oso contra jefes (hace más daño y dura más). El problema de los lobos atroces es que se comen los cadáveres, dejando a la Liana carroñera sin ellos.
En cuanto a estadísticas, mi consejo es al menos 188 Fuerza y 140 Destreza que es lo que pide la Trilladora Gigante, mi arma favorita (por cierto, ayer conseguí mi primera Trilladora gigante haciendo runs en el Mausoleo y la Cripta ), el resto a Vitalidad, y a Energía nada de nada. Para evitar quedarse sin mana debes llevar algo de robo en el equipo (con 3% o así basta, teniendo en cuenta las grandes cantidades de daño que harás con Furia y Corazón Lobezno). También te aconsejo que asignes una tecla rápida al ataque normal (si usas furia en el botón primario), por si sale alguno con quemadura de maná.
Por último el mercenario. Yo siempre he usado arpías de frío, pero despues de algunas puebas creo que va mejor uno del acto dos de desafío (defensivo en normal y hell), ya que el druida lobo no tiene ninguna habilidad que le aumente la defensa, y vas a notar la mejora, aunque si vas sin mercenario tampoco pasa nada.
En cuanto al equipo, todo el daño mejorado que puedas, velocidad de ataque (solo en el arma), bastantes resistencias (que al menos estén positivas en hell), algo de robo de mana y vida (si mantienes cólera salvaje activa, este último no es tan importante), defensa (sobre todo en la 1.10), y un modificador muy importante: "no puede ser congelado" (recuerda que este modificador no funciona con el aura "Ola de Frío Sagrado" que tienen algunos monstruos, en especial el amigo Duriel en pesa y hell), obtenible por ejemplo del cinturón del set de la muerte al principio y de la armadura Vaina de Duriel más tarde (o incluso con un escudo rima (SHAEL+ETH), aunque prefiero armas de dos manos). También vas a necesitar para el cambio de armas algo que haga muuuuucho daño elemental, ya que si no vas a tener graves problemas con los Inmunes a los Golpes Físicos Piel de Piedra (lo ideal sería Estrella de Baranar + Reprimenda de Tiamat, o incluso un Asesino Infernal (el famoso Hellslayer, también llamado Hellslower por lo lento que es )).
Bueno, creo que eso es todo, no me enrollo más, que ya me he alargado más de lo que pretendía.
P.D.: Se me olvidaba, objetos con bonus a habilidades (generales, de druida o Cambio de Forma) también son útiles. |
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