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Autor Mensaje

BISHIBOSH
Asunto: ventisca u orbe?  MensajePublicado: 18 May, 2010 - 04:07 PM

Mago Esqueleto
140 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
16 Jul 2008
buenas, ya estoy armando mi hechcera de frio para mf , pero aun tengo dudas al ponerle los puntos n las habilidades,pues ya q en infierno ay inmunes.
Y aun no me deciso si acerle de ventisca o d orbe,con cual limpiaria mas rapido el area o con cuañl aria mas daño?.
 
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seikrap
Asunto: ventisca u orbe?  MensajePublicado: 18 May, 2010 - 04:50 PM

Mago Esqueleto
143 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
10 May 2010
yo a nivel personal prefiero ventisca, con 1 punto de orbes elados, ya k con orbes limpias a los esbirros y con ventisca matas a los jefes
 
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BISHIBOSH
Asunto: ventisca u orbe?  MensajePublicado: 18 May, 2010 - 05:56 PM

Mago Esqueleto
140 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
16 Jul 2008
mmm si , me parec lo mas logico, pero si en infierno me topo con inmunes al frio, le debo poner 20 a dominio del frio?
 
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mortadelo_666
Asunto:   MensajePublicado: 18 May, 2010 - 06:28 PM

Aprendiz
2 posts


Aprendiz

Miembro desde
17 May 2010
Los inmunes te van a molestar si o si porque el dominio de frio no reduce mas de un 100% para poder quitarle la inmunidad. Corrijanme si me equivoco
 
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Walburn
Asunto:   MensajePublicado: 18 May, 2010 - 06:41 PM

Caballero de la Destrucción
1016 posts


Caballero de la Destrucción

Miembro desde
31 Mar 2004
Dominio en ningún caso rompe inmunidades, aunque pase de 100%, la única manera de romper la inmunidad al frío sería con el aura convicción o la maldición reducción de resistencias.

Normalmente es usada ventisca en las monoelementales (si es para mf casi mejor ésta porque la puedes enfocar mejor en el montruo ya sea mefisto u otro, mientras que orbe es más dispersa) y orbe en las bielementales y trielementales por lo de que requiere menos puntos para funcionar, pero puedes probar ambas y quedarte con la que más te guste, ahora con los resets de puntos está fácil.

Un saludo

_________________
EST SULARUS OTH MITHAS
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Cuenta no ladder: *Walburn
 
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zarkadon
Asunto:   MensajePublicado: 18 May, 2010 - 07:47 PM

Hija del Demonio
1166 posts


Hija del Demonio

Miembro desde
10 Feb 2009
Ventisca, pero máximiza orbe en lugar de punta glacial. No hay mejor habilidad que orbe para limpiar rápidamente una zona. Es muy efectivo y dominio ya se encarga de potenciar tu ventisca y el propio orbe, así que punta glacial 1 punto y basta.

Salu2

_________________
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7hehunter
Asunto:   MensajePublicado: 18 May, 2010 - 08:20 PM

Vampiresa Devoradora de Almas
1615 posts


Vampiresa Devoradora de Almas

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Miembro desde
08 Ene 2009
Buenas.

Cita:
buenas, ya estoy armando mi hechcera de frio para mf , pero aun tengo dudas al ponerle los puntos n las habilidades,pues ya q en infierno ay inmunes.


Si tu problema son los inmunes, está claro que debes hacerla de Orbe Helada, con otra habilidad de ataque. Si es para MF, ignora los inmunes y dale Ventisca.

Saludos.

_________________
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TOTONCHY
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 05:15 AM

Hombre sin rostro
969 posts


Hombre sin rostro

Miembro desde
06 Oct 2007
Peroo si tu hechi es para mefis aveces vas a tener bastante problemas en la represion del odio sobre todo con los magos esos q son inmune al frio aveces hay 250.000000000 en la esquinas q es por donde uno suele pasar ya q en el medio estan los del consejo mi recomendacion seria q te hagas una bielemental y poder asi hacer todas las areas 85.

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BISHIBOSH
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 07:59 AM

Mago Esqueleto
140 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
16 Jul 2008
bielemental?.,, me gusta la idea pero frio y q mas , y bajar muxo su daño?,me podrian decir cuanto d daño ace siendo pura d frio y otra de frio y fuego , o frio y rayos?
 
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TOTONCHY
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 03:24 PM

Hombre sin rostro
969 posts


Hombre sin rostro

Miembro desde
06 Oct 2007
frio y fuego esta ultima como rama principal 20 a bola d fuego 20 a meteoro 20 a saeta de fuego 1a calor 1 a dominio rama de frio 20 ventisca y sus prekisitos 1 a dominio del frio rama de rayo 1 a campo estatico 1a tele. Mi hechi esta hecha asi y funca de 10 en areas 85y con mefis un merce con el aura de defensa de equipo podes ponerle algo barato un aro con +2 hab guantes de la suerte un manto dorado de cinto de amu alguno q te de + hab en botas yo les puse unas de ldur le puse una helada, un ani de nahuel, de arma yo le puse arma 1 ira cromatica, arma 2 uno de esos bastones de hechi q da +2 hab y me veneficia mas el frio, escudo esplendor (eth+lum) en un escudo antiguo, de armor una ira del hacedor de craneos, en inventario hechis de fuerza vida y mf, en stas llegando a 90 de fuerza y el resto vida. Con ese ekipo llegas a 30 mas o menos en habilidades haciendo con bola un daño de 3k con meteoro 5 k y con ventisca un pokito mas de 1 k no es un gran daño pero te aseguro q con los bichos alcanza y sobra, para el ekipo del merce un peaje de la parka, un sudario del espiritu y un tapon de la roca. El merce yo lo uso para esos bichitos inmunes al fuego frio. Tampoco tiene q ser un mounstruo el merce con este ekipo consegui muchas cosas. Y me va bastante bien.

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barbarios
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 04:07 PM

Mago Esqueleto
125 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
25 Dic 2009
1 a calor ? eso me parece gracioso calor debes ponerle minimo unos 10 puntos ahi nunca se acabara tu mana y en el fuego me parece un desperdicio darle 20 a saeta de fuego en ventisca si yo estoy de acuerdo Mr.Green
 
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mulaomar
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 04:39 PM

Maravilla Alada
3945 posts


Maravilla Alada

Cuentas
mulaomar #2487 (Europa)

Miembro desde
15 May 2006
10 puntos a calor?? No te hace falta. Con el 1 punto y el +X del equipo ya te va a llegar de sobra para la regeneración. Y ya no digamos si al moro le pones perspicacia, que es lo habitual ya que la infinity para frio y fuego no te sirve casi para nada.

La mía de mf es una bielemental frio-fuego nivel 92 con +600 de mf y que se hace cualquier zona del juego sin problemas. Y lleva las habilidades:

20 orbe helada
20 dominio
20 saeta hielo (sinergia orbe)
20 muro fuego
20 dominio fuego
1 punto a calor, telequinesis, teletransporte y campo estático.

Efectiva 100% Wink

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firma by Typhus
 
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barbarios
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 04:42 PM

Mago Esqueleto
125 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
25 Dic 2009
mmm si parece que es buena pero hasta no entiendo que quieren decir con sinergia ?
 
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mulaomar
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 04:59 PM

Maravilla Alada
3945 posts


Maravilla Alada

Cuentas
mulaomar #2487 (Europa)

Miembro desde
15 May 2006
Las sinergias son las habilidades que se benefician entre sí. Si miras la descripción de orbe helado pone:

Cita:
Bonificaciones:
Saeta de hielo: +2% de daño de frío por nivel


Eso significa que por cada punto que le asignas a saeta de hielo, orbe helado hará un 2% más de daño. Y por ello saeta de hielo es sinergia de orbe helado. En el caso de ventisca es lo mismo pero con otras sinergias.

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BISHIBOSH
Asunto:   MensajePublicado: 19 May, 2010 - 05:40 PM

Mago Esqueleto
140 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
16 Jul 2008
mulaomar me podrias poner el daño q ocasinan tu muro y tu orbe?, esq pense acerla de ventisca y tu combinacion ya me gusto
 
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