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Autor Mensaje

contodologordo
Asunto: d3=12 millones de copias vendidas  MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 05:32 PM

Paladín Defensor del Edén
2642 posts


Paladín Defensor del Edén

Miembro desde
27 Jul 2009
Acaba de sacar a la luz su balance de ventas,doce millones de copias de diablo 3,hay es nada...

http://files.shareholder.com/downloads/ ... elease.pdf

Quiero ver,y realmente espero llegar a ver,lo que consiguen vender de la futura expansión si llegan a sacarla algun dia.

Saludos.
 
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Lacra
Asunto: d3=12 millones de copias vendidas  MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 05:39 PM

Dios del Terror Eterno
9036 posts


Dios del Terror Eterno

Miembro desde
27 Jul 2003
La verdad es que 12M para un juego esperado por 10 años y que lo vienen mostrando hace 6, es bastante poco.
Quizás sea por eso que vendieron tan pocas, a mucha gente no le convenció desde el principio.

De todas formas, me gustaría saber 2 valores.
El primero, la cantidad de gente que regreso el juego y pidió el dinero. El segundo, la cantidad de gente que sigue jugando actualmente. Antes y después del PoE.

Serian números bastante interesantes.
 
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contodologordo
Asunto:   MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 07:14 PM

Paladín Defensor del Edén
2642 posts


Paladín Defensor del Edén

Miembro desde
27 Jul 2009
La ultima vez que ojee las partidas abiertas en battlenet eran 500,no se si como referencia vale algo,por ser de un reino concreto y una hora concreta,pero me parece una miseria solo ese num de partidas XD
 
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Lacra
Asunto:   MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 08:03 PM

Dios del Terror Eterno
9036 posts


Dios del Terror Eterno

Miembro desde
27 Jul 2003
Y...si tomamos en cuenta que las partidas ahora solo llevan 4 personas, la mitad que en el 2.
Se podría asumir que es una miseria.
 
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NecroMoncer
Asunto:   MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 08:11 PM

Colaborador
9172 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
#Valmar2143 EU

Miembro desde
20 Oct 2003
Yo de los 40 o 45 que jugaban cuando lo compramos, que tenía en friend list, creo que solamente dos o tres seguían jugando. Y eso no ahora, sino 4-5 meses después del lanzamiento.

_________________
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mata89
Asunto:   MensajePublicado: 08 Feb, 2013 - 09:09 PM

Elfo Nocturno
173 posts


Elfo Nocturno

Miembro desde
01 Jul 2009
gordo ademas hay que saber cuantas de esas ventas son bots
 
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Lacra
Asunto:   MensajePublicado: 10 Feb, 2013 - 03:16 PM

Dios del Terror Eterno
9036 posts


Dios del Terror Eterno

Miembro desde
27 Jul 2003
mata89 escribió:
gordo ademas hay que saber cuantas de esas ventas son bots


Y esto porque ?
Una venta es una venta Surprised
 
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uge
Asunto:   MensajePublicado: 11 Feb, 2013 - 03:01 PM

Caballero de la Destrucción
1104 posts


Caballero de la Destrucción

Miembro desde
21 May 2009
Lacra no fastidies, doce millones de copias es una pasada, es mas de la poblacion total de paises como Portugal, Belgica o Grecia! No se si es mucho para las ventas de un videojuego, desconozco las cifras en las que se mueven ahora, pero me parece una barbaridad...

Coincido sin embargo en los demas comentarios, seria interesante ver la curva de ventas desde que salio, debe ser una parabola invertida... Smile

Asi y todo yo sigo jugando, y no descarto para nada comprarme la expansion. Aunque si hasta el Gordo me abandona y se pira al POE, creo que emigro rapido...

Saludos!

PS: y no se si estoy de acuerdo en que una venta es una venta, la verdad. Habria que discutir si la venta de una licencia para que la use un bot se puede considerar un indicativo del exito de un juego. Si nos atenemos exclusivamente a la perspectiva comercial supongo que si, pero de la calidad del juego no dice mucho, pienso yo...
 
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Lacra
Asunto:   MensajePublicado: 11 Feb, 2013 - 03:44 PM

Dios del Terror Eterno
9036 posts


Dios del Terror Eterno

Miembro desde
27 Jul 2003
Si comparamos el éxito de ventas, de por ejemplo el WoW, con las del Diablo entonces no es ni llamativo.
De todas formas, en vista general, si es bastante.

No vengamos con valores morales de los juegos y demás.
Si estamos viendo el numero de ventas, entonces es eso. A mi como empresa, no me importa si lo compran para usar multi-box. Si tengo un juego con RMAH, mejor para mi. Si por cada item me llevo un dolar (por ejemplo) y están jugando 12M de personas, imagino que la mitad (o más) usa RMAH, es una cantidad de pasta importante por hacer NADA.

Después, que los jugadores se caguen entre ellos, es otro cantar.
 
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