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maxpany
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Asunto:
Publicado: 30 Ene, 2005 - 02:17 PM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
Bueno, el el personaje quee staba puesto para la descarga de la hechizera de frio daba error. Ahora la hechizera de prueba ya funciona correctamente, para todos akellos k kieran probarla y no pudieron. |
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ik_barb
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Asunto:
Publicado: 21 Sep, 2005 - 05:03 PM
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Señor del Plano Oscuro Infinito 8339
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Cuentas Retirado
Miembro desde 28 Sep 2004 |
Perdona, tengo una sugerencia para la sorc de blizz y orb que aqui pones. Con la aparicion del spirit se podrian sacrificar unos puntos de energia a fuerza y compensarlo ademas con torch...
La podras actualizar?
P.D: si no se puede creo yo una nueva |
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AdGoN
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Asunto:
Publicado: 21 Sep, 2005 - 05:22 PM
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Colaborador 2625
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Cuentas Retirado
Miembro desde 30 May 2005 |
Sinceramente, cero que el escudo de energia a bajos niveles y sin telekinesis puede resultar mas una carga que un apoyo, ya que el mana se consumira rapidamente cuando nos hagan daño. Ademas, como tampoco das puntos a calor, no dara tiempo a regenerarlo para hacer teleport cuando nos enganche un personaje de melee.
Otra cosa que creo que se deberia mejorar es la recuperacion de impacto, ya que por lo que veo, ningun objeto te da, esto sera tambien muy perjudicial contra enemigos de melee o con ataque rapido.
En cuanto a lo demas me parece una buena guia, y seguro que el personaje es efectivo
Un saludo. |
_________________ ¿Cuál es el auténtico enemigo final de la saga Diablo? Jay Wilson, Señor de la Soberbia.
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 23 Sep, 2005 - 06:20 PM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
Tranquilos que en breve actualizaré la guía. |
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 19 Dic, 2005 - 01:06 PM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
Guía Hechizera De Frío PvP 1.11 actualziada con una variante de esta misma hechizera de frío. |
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 20 Abr, 2006 - 03:08 AM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
Buenas, he visto la sección de guías de los personajes y la guía que está colgada es de hace bastante tiempo y me gustaría que se actualizara con la que modifiqué hace unos meses, lógicamente es esta guía.
PD: saludos. |
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XxyerbeitoxX
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Asunto:
Publicado: 20 Abr, 2006 - 04:16 AM
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Dios del Plano del Fuego 6726
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Cuentas XxyerbeitoxX, yerbeito, XxyuyerbxX, yuyerb WEST Ladder
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Miembro desde 04 Sep 2005 |
Me agrada la guia, pero le veo que estaria baja en FCR, que eso en duelos es indispensable, yo recomiendo llevar un amuleto crafteado de +2 a las habilidades de frio +10% de FCR, +sin parpados por el FCR con un diamante perfecto o la runa UM, y anillos que den +10% de FCR, y le veo mas a la viperina por el +30% de FCR, tambien creo seria mejor pero caro un fathom para el daño de frio.
El nigthwing esta bien, pero me voy mas por el shako, por el mana y si se le dara a telekinesis puntos para absorber mejor tener mana y vitalidad a medias, si tuvieramos 20/20 escudo de energia y telekinesis no preocuparia la vitalidad para duelos, pero es unicamente 20a telekinesis que nos deja cortos con la vitalidad. |
_________________ www.layerba.tk Foro de soporte tecnico a ordenadores, redes e impresoras.
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 21 Abr, 2006 - 01:28 AM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
XxyerbeitoxX escribió: | Me agrada la guia, pero le veo que estaria baja en FCR, que eso en duelos es indispensable, yo recomiendo llevar un amuleto crafteado de +2 a las habilidades de frio +10% de FCR, +sin parpados por el FCR con un diamante perfecto o la runa UM, y anillos que den +10% de FCR, y le veo mas a la viperina por el +30% de FCR, tambien creo seria mejor pero caro un fathom para el daño de frio.
El nigthwing esta bien, pero me voy mas por el shako, por el mana y si se le dara a telekinesis puntos para absorber mejor tener mana y vitalidad a medias, si tuvieramos 20/20 escudo de energia y telekinesis no preocuparia la vitalidad para duelos, pero es unicamente 20a telekinesis que nos deja cortos con la vitalidad. |
Por eso he puesto la segunda modalidad de ehchizera, que no es baja de FCR lo tiene al máximo y de FHR también (pero si te gastas un dineral en hechizos + 1 frio con 12 %FHR)
PD: De todos modos hace como 7 meses que no juego y ya ni me acuerdo de como iba el royo de FHR y FCR, pero se que en su día le puse el máximo de FHR y FCR a la modalidad resistente de ehchizera frío. |
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Acey
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Asunto:
Publicado: 21 Abr, 2006 - 03:31 AM
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Necrófago Viviente 438
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Cuentas east ladder: T_Tuna
Miembro desde 14 Abr 2006 |
un detallito q vi fue cuando ponias las habilidades de rayo q pusite 20 a telekinesis y 1 a tele
olvidaste de poner el escudo de energia a no ser q no lo haya visto
y si no va en la guia, para q va la telekinesis maximisada?
sino la guia me gusto |
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 21 Abr, 2006 - 01:30 PM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
Acey escribió: | un detallito q vi fue cuando ponias las habilidades de rayo q pusite 20 a telekinesis y 1 a tele
olvidaste de poner el escudo de energia a no ser q no lo haya visto
y si no va en la guia, para q va la telekinesis maximisada?
sino la guia me gusto |
Mira lo que pone xD:
Cita: | Arma secundaria : Un bastón de 4 huecos que tenga por lo menos un punto en armadura glacial y a ser posible escudo de maná, le engarzais las runas Lim,Io,Sol,Eth y tendreis el bastón "Memoria" que da 3 puntos a escudo de energía. Es imprescindible para poneros escudo de maná y armadura glacial. |
Y en la hechziera de daño he puesto lo necesario para llegar a escudo de maná. |
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magui-chan
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2006 - 09:53 AM
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Hija del Demonio 1112
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Cuentas *maguichan (HC) 2+2 = 4 2x2 = 4 ergo: x=+
Miembro desde 30 Jul 2005 |
El ekipo propuesto yo le añadiria unos cambios...
Arma: O Df (20 FCR) o Hoto, personalmente me encanta el hoto, creo que es una de las mejores armas para los casters. (40 FCR)
Escudo: Lidless facet 5/-5 die. (si no pones nada de fuerza) 20 FCR o bien Spirit (hasta 35% de cast 2+ r,ecuerpación de impacto...) Yo me quedaria con spirit.
Armaduar: Ormus + 3 ventisca 15% de daño 20 FCR
cinturon: Choque de nievel 2+ ventisca. (mejor que la arach(
Amuleto: 3 frio o craft 2 + resistences + life + mana... etc
CascO;: Velo del Ala nocturna 2+ a las habilidad + dmg
Anilllos: 10 FCR o 2 soj
Guantes: O puño de mago por el FCR o quemadura glaciar. Muxo mana.
Botas: caminata sobre la tormenta de arena y ale. A matar. |
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bailemos la danza de la alegria
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XxyerbeitoxX
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Asunto:
Publicado: 10 Jun, 2006 - 08:30 PM
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Dios del Plano del Fuego 6726
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Cuentas XxyerbeitoxX, yerbeito, XxyuyerbxX, yuyerb WEST Ladder
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Miembro desde 04 Sep 2005 |
No le vendria mal una torch para que sea una guia para la 1.11. |
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maxpany
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Asunto:
Publicado: 30 Ago, 2006 - 02:29 AM
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Elfo Nocturno 161
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Miembro desde 08 Sep 2003 |
magui-chan escribió: | El ekipo propuesto yo le añadiria unos cambios...
Arma: O Df (20 FCR) o Hoto, personalmente me encanta el hoto, creo que es una de las mejores armas para los casters. (40 FCR)
Escudo: Lidless facet 5/-5 die. (si no pones nada de fuerza) 20 FCR o bien Spirit (hasta 35% de cast 2+ r,ecuerpación de impacto...) Yo me quedaria con spirit.
Armaduar: Ormus + 3 ventisca 15% de daño 20 FCR
cinturon: Choque de nievel 2+ ventisca. (mejor que la arach(
Amuleto: 3 frio o craft 2 + resistences + life + mana... etc
CascO;: Velo del Ala nocturna 2+ a las habilidad + dmg
Anilllos: 10 FCR o 2 soj
Guantes: O puño de mago por el FCR o quemadura glaciar. Muxo mana.
Botas: caminata sobre la tormenta de arena y ale. A matar. |
Sí lo que has dicho ya está todo (bueno casi todo, sólo ahs añadido algunso cambios). Te rcuerdo que en la guía hay 2 tipo de hechizera, ¿habías leído más abajo?, ahí estaba la otra modalidad de ehchizera:
Hechizera de frío PvP 1.11 (hechizera sólo de daño)
<>ITEMS PARA EQUIPAR
Casco:Nightwing veil de 15% con joya 5/5, chacó opcional
Armadura:togas de ormus 15% frio + 3 ventisca con joya 5/5, opcional viperina
Amuleto:Amuleto + 3 frío con algún statu o Calidoscopio de Mara
Anillos :2 sojs, también podrias ponerte 1 soj y un cuervo pero como la hechizera se teleportea te da igual conjelarte
Botas :las del tiburón
Cinturón :malla arácnida o el choque de nieve aunque es mejor la malla arácnida por la velocidad de lanzamiento
Guantes :los del mago por el lanzamiento
Escudo :liddles (sin párpados) con 5/5 joya frío
Arma :óculo con 5/5 frio o sino el death fathom de 30% con 5/5 frío (esta última opción está disponible sólo en la modalidad ladder),también podríamos usar doom por las -x% resistencias al frío aunque quitara velocidad de lanzamiento, la doom contra personajes de buenas resistencias viene muy bien
XxyerbeitoxX escribió: | No le vendria mal una torch para que sea una guia para la 1.11. |
Ya estaban añadidas. |
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XxyerbeitoxX
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Asunto:
Publicado: 30 Ago, 2006 - 05:55 AM
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Miembro desde 04 Sep 2005 |
Esta buena, tengo una hechicera parecida pero yo le coloque HOTO, puños del mago aunque si estoy dentro de los 105% de FCR sin guantes me pondria los mismos que tu recomiendas ya que incrementa el mana en unos 400 puntos en calculo.
Una cosa si veo como pequeño error, cuando vi el nombre del post dice ACTUALIZADA y dando a entender pues la ultima version 1.11b, para lo cual tienes anilihus y antorcha suponiendo que ambas de 20 a estadisticas ya tienes +40 mas la estadistica base.
Asi con withstant creo ya no colocas ningun punto en destreza si llevas waterwalks y tienes el 75%.
Ahora recuerda el bug de fuerza, puedes usar cadenas de honor en dusk tambien y tener el 105% de FCR, pero tendrias mas resistencias asi como mayor daño y defensa, que bueno, la defensa no importa mucho en una hechicera pero si va a ser de escudo de energia remplazando la vida por mana le queda muy bien usar full block, es muy buena caracteriztica de una hechicera, demuestra que soporta y es capaz de muchas cosas. |
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