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the_albox
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Publicado: 22 Mar, 2010 - 12:31 AM
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Señor de los Elfos Malditos 1229
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Cuentas SP - Retirado
Miembro desde 04 Jun 2009 |
Me refiero siempre al golem de arcilla, gastar orgullo en un golem....
Pero en la 1.13 usaré golem de sangre , pero para ubers, de arcilla.
Si es por subirle la vida al golem, le doy 20 al de arcilla. Además aprovecho mucho más ralentización.
Esqueletos magos = 1 dmg, lag y no duran nada.
Saludos. |
_________________ Guía T.Mod 1.12: www.diablo2latino.com/PNphpBB2-viewtopic-t-89634.html
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 22 Mar, 2010 - 12:33 AM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
Por supuesto y estoy de acuerdo en eso..
Me refiero a SP, los tengo integrados a mi build, y personalmente le he agarrado bastante gusto a los nerfs que pegan los de hielo, junto al stop que le ponen al hp build los de veneno, moro no cuenta con nada que me permita causar heridas abiertas, ni evitar curación del monstruo, de modo que me vienen perfecto.. de hecho tenía pensado maximizar nova de veneno, pero con el tiempo me han surgido mis dudas.. ando buscando opciones en las que podría destinar esos preciados puntitos y de esta forma sacarles más provecho.. |
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the_albox
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Asunto:
Publicado: 22 Mar, 2010 - 12:36 AM
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Señor de los Elfos Malditos 1229
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Cuentas SP - Retirado
Miembro desde 04 Jun 2009 |
No recomiendo veneno nova, para que haga un daño "razonable" debe estar sinergizada, es decir, hay que entrar a hacer un nigromante de veneno completito .
Yo pensaba en un hibrido de summon con hueso, pero tampoco anda muy bien .
Idea para la 1.13: 20 golem de arcilla (para ubers), 20 golem de sangre (para todo lo demás, además me recupera y da vida al golem de arcilla). Veamos que dice erpupas
Saludos. |
_________________ Guía T.Mod 1.12: www.diablo2latino.com/PNphpBB2-viewtopic-t-89634.html
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 22 Mar, 2010 - 03:50 AM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
the_albox escribió: |
Yo pensaba en un hibrido de summon con hueso, pero tampoco anda muy bien . |
En efecto.. me acabé por llevar un chasco con el veneno nova.. probé que tal con un espíritu de hueso semi sinergisado pero.. como ya dijo ud sr.. a menos que sea mono hueso..na que na..
Pero bueno.. habrá que esperar que se pase nuestro padrino por aquí.. hasta entonces, se experimentará un poco con el golem de arcilla/sangre.. esa anulación del bono negativo de vida al de sangre en la 1.13 ..promete bastante..
Un saludo.
Edit:
Mira como no había caído en eso.. lo que hace el desuso.. |
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Dark_Jack
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 01:29 AM
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Guerrero 17
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Cuentas Dark_Jack
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Miembro desde 04 Jul 2008 |
¿Qué les parece este reparto?
Cita: | Invocación:
Resurrección de esqueletos: 20 puntos
Dominio de los esqueletos: 20 puntos
Resucitar a un esqueleto mago:20 puntos
Gólem de arcilla:1 punto
Dominio del golem: 1 punto
Gólem sangriento: 1 punto
Gólem de hierro: 1 punto
Acumulación de resistencia: 1 punto
Resurrección: 1 punto
Veneno y hueso:
Dientes: 1 punto (prerrequisito a explosión de cadáveres)
Explosión de cadáveres: 1 punto
Maldiciones: 1 punto cada una |
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mulaomar
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 02:30 PM
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Maravilla Alada 3945
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Cuentas mulaomar #2487 (Europa)
Miembro desde 15 May 2006 |
Es el básico. Los puntos sobrantes pueden ir a explosión de cadáveres o las sinergias de armadura de hueso (a la armadura ponle un punto sólo para activarla, lo demás a las sinergías que suben más la def). Ya depende un poco de los gustos. Incluso también puedes ponerle algo a los ataques de veneno si quieres un hybrid. |
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firma by Typhus
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 03:50 PM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
Dark_Jack escribió: | ¿Qué les parece este reparto?
Cita: | Invocación:
Resurrección de esqueletos: 20 puntos
Dominio de los esqueletos: 20 puntos
Resucitar a un esqueleto mago:20 puntos
Gólem de arcilla:1 punto
Dominio del golem: 1 punto
Gólem sangriento: 1 punto
Gólem de hierro: 1 punto
Acumulación de resistencia: 1 punto
Resurrección: 1 punto
Veneno y hueso:
Dientes: 1 punto (prerrequisito a explosión de cadáveres)
Explosión de cadáveres: 1 punto
Maldiciones: 1 punto cada una |
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Primero que nada, me parece un desperdicio de 3 puntitos maravillosos darte las 3 maldiciones de la rama de la izquierda.. personalmente no las encuentro útiles ni para pvm ni para pvp..
Puedes potenciar veneno nova, si usas la 1.13c, (se potenció en un 15% el daño del radio de veneno) y gastar el resto en sinergias como te comenta mulaomar.. o simplemente potenciar más la ralentización/vida de tu golem de arcilla.. luego ya con los puntos sobrantes podrías inflar al de sangre.. e ir variando, golem de arcilla = ralentización boss especifico / golem de sangre = hp regen.
Es todo tema de gustos personales.
Un saludo.
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Dark_Jack
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 04:22 PM
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Guerrero 17
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Cuentas Dark_Jack
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Miembro desde 04 Jul 2008 |
uhmmm...
Código: | Invocación:
Resurrección de esqueletos: 20 puntos
Dominio de los esqueletos: 20 puntos
Resucitar a un esqueleto mago:20 puntos
Gólem de arcilla:1 punto
Dominio del golem: 1 punto
Gólem sangriento: 1 punto
Gólem de hierro: 1 punto
Acumulación de resistencia: 1 punto
Resurrección: 1 punto
Veneno y hueso:
Dientes: 1 punto (prerrequisito a explosión de cadáveres)
Explosión de cadáveres: 1 punto
Armadura de hueso: 1 punto
Como sobran puntos, los puedo repartir entre los golems (si uno los quiere mejorar) y resurrección. |
¿Así está perfecto? |
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 04:43 PM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
Si vas por un build hybrido de Armadura de Hueso, te recomiendo dejar un solo punto en él, y aumentarle las sinérgias con ya sea, Muro de Hueso o Prisión Ósea (añaden 5 puntos extras de absorción de impacto (10-15)) solo y solo si deseas más absorción de daño..
Pero si vas a inflar escudo de hueso, creeme que no te sobrarán puntos .. asique con ese puntito solitario vas bien.
Te recomendaría devolver las maldiciones a tu build, rama central, y rama derecha, ya que algunas como Aumento de Daños, Decrepitación, Dama de Hierro, y Reducción de resistencias, te pueden venir muy bien para potenciar tus tropas o al contrario, dejarles servidos los enemigos..
Te dejo una idea general del build para Overlord:
Invocación:
Resurrección de esqueletos: 20 puntos
Dominio de los esqueletos: 20 puntos
Resucitar a un esqueleto mago: 20 puntos (Ojo: Nada recomendable para HC, en otro caso, a gustos colores.)
Gólem de arcilla:1 punto
Dominio del golem: 1 punto
Gólem sangriento: 1 punto
Gólem de hierro: 1 punto
Acumulación de resistencia: 1 punto
Resurrección: 1 punto
Veneno y hueso:
Dientes: 1 punto (prerrequisito a explosión de cadáveres)
Explosión de cadáveres: 1 punto
Armadura de hueso: 1 punto
Maldiciones:
Aumento de Daños: 1 punto
Debilitante: 1 punto
Doncella de Hierro: 1 punto
Terror: 1 punto
Grifo de Vida: 1 punto
Decrepitación: 1 punto
Reducción de Resistencias: 1 punto (Opcional: Hybrid veneno o build con skeleton mages)
PD: Sobran bastantes puntos, en mi caso maximizé Golem de Arcilla, para aprovechar su ralentización, y posteriormente inflaré Golem de Sangre, es un error dar puntos a Resurrección, ya que con los + de nuestro equipo nos dará un bono suficiente de resucitados.. además no es como que duren demasiado..
En fin, es todo un tema de gustos personales, asique te recomiendo echar una miradita, vitrinear, y quedarte con el build que mas te acomode.
Un saludo.
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the_albox
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Publicado: 01 Abr, 2010 - 04:55 PM
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Señor de los Elfos Malditos 1229
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Cuentas SP - Retirado
Miembro desde 04 Jun 2009 |
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Dark_Jack
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 06:18 PM
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Guerrero 17
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Cuentas Dark_Jack
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Miembro desde 04 Jul 2008 |
ArcboundX escribió: | Si vas por un build hybrido de Armadura de Hueso, te recomiendo dejar un solo punto en él, y aumentarle las sinérgias con ya sea, Muro de Hueso o Prisión Ósea (añaden 5 puntos extras de absorción de impacto (10-15)) solo y solo si deseas más absorción de daño..
Pero si vas a inflar escudo de hueso, creeme que no te sobrarán puntos .. asique con ese puntito solitario vas bien.
Te recomendaría devolver las maldiciones a tu build, rama central, y rama derecha, ya que algunas como Aumento de Daños, Decrepitación, Dama de Hierro, y Reducción de resistencias, te pueden venir muy bien para potenciar tus tropas o al contrario, dejarles servidos los enemigos..
Te dejo una idea general del build para Overlord:
Invocación:
Resurrección de esqueletos: 20 puntos
Dominio de los esqueletos: 20 puntos
Resucitar a un esqueleto mago: 20 puntos (Ojo: Nada recomendable para HC, en otro caso, a gustos colores.)
Gólem de arcilla:1 punto
Dominio del golem: 1 punto
Gólem sangriento: 1 punto
Gólem de hierro: 1 punto
Acumulación de resistencia: 1 punto
Resurrección: 1 punto
Veneno y hueso:
Dientes: 1 punto (prerrequisito a explosión de cadáveres)
Explosión de cadáveres: 1 punto
Armadura de hueso: 1 punto
Maldiciones:
Aumento de Daños: 1 punto
Debilitante: 1 punto
Doncella de Hierro: 1 punto
Terror: 1 punto
Grifo de Vida: 1 punto
Decrepitación: 1 punto
Reducción de Resistencias: 1 punto (Opcional: Hybrid veneno o build con skeleton mages)
PD: Sobran bastantes puntos, en mi caso maximizé Golem de Arcilla, para aprovechar su ralentización, y posteriormente inflaré Golem de Sangre, es un error dar puntos a Resurrección, ya que con los + de nuestro equipo nos dará un bono suficiente de resucitados.. además no es como que duren demasiado..
En fin, es todo un tema de gustos personales, asique te recomiendo echar una miradita, vitrinear, y quedarte con el build que mas te acomode.
Un saludo.
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ok! muchas gracrias ahora sí me gusta más mi nigromante |
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 01 Abr, 2010 - 06:41 PM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
Cita: | ok! muchas gracrias ahora sí me gusta más mi nigromante |
Cualquier duda sobre el equipo, pregunta, o echale una miradita a cualquiera de las dos guías que te adjunté previamente, ya sea ésta, o la de Morphio, los equipos para ambos builds no difieren en mayor medida.
Cita: | Una cosa: NO MAGOS.
Otra cosa: 20 Explosión de Cadáveres Razz.
Enserio, matas como loco. |
Cuanto radio en m. tienes..? no quiero probar explosión maximizada en un build hasta que me decida a upgradear a 1.13c.. siempre fue un buen skill.. y más ahora con el boost que le dieron en la 1.13..uff..mamma mía.
PD: El tema de los magos me parece algo de elección personal.. a mi me van perfectos en SC con la ralentización extra de hielo y el regen negativo de los poison además me parece menos divertido sin los maguitos..
Un saludo.
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Dark_Jack
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Asunto:
Publicado: 03 Abr, 2010 - 04:30 PM
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Guerrero 17
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Cuentas Dark_Jack
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Miembro desde 04 Jul 2008 |
ArcboundX escribió: | Cita: | ok! muchas gracrias ahora sí me gusta más mi nigromante |
Cualquier duda sobre el equipo, pregunta, o echale una miradita a cualquiera de las dos guías que te adjunté previamente, ya sea ésta, o la de Morphio, los equipos para ambos builds no difieren en mayor medida.
Cita: | Una cosa: NO MAGOS.
Otra cosa: 20 Explosión de Cadáveres Razz.
Enserio, matas como loco. |
Cuanto radio en m. tienes..? no quiero probar explosión maximizada en un build hasta que me decida a upgradear a 1.13c.. siempre fue un buen skill.. y más ahora con el boost que le dieron en la 1.13..uff..mamma mía.
PD: El tema de los magos me parece algo de elección personal.. a mi me van perfectos en SC con la ralentización extra de hielo y el regen negativo de los poison además me parece menos divertido sin los maguitos..
Un saludo.
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Salvo la habilidad resurrección que no me deja activarla, así es como tengo mi personaje:
http://img28.imageshack.us/img28/9888/s ... ot102j.jpg
http://img144.imageshack.us/img144/9296 ... ot103j.jpg
http://img383.imageshack.us/img383/4283 ... hot104.jpg
¿Qué me recomiendan hacer con los puntos que me sobran? |
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direwolf
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Asunto:
Publicado: 03 Abr, 2010 - 05:27 PM
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Colaborador 2385
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Miembro desde 08 Oct 2004 |
no podes activar resucitados xq no terminaste de ubicar los puntos de prerrequisitos.
1 punto en esqueletos magos (prerreq)
1 punto en resucitados (ya si luego te gustan podes colocar algunos puntos mas aqui, pero con 1 suele ir bien)
ademas, la guia recomienda maximizar el dominio de golem y el golem de sangre para incrementar el poder del golem de arcilla.
saludos.,- |
_________________ petramisu #1912
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ArcboundX
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Asunto:
Publicado: 03 Abr, 2010 - 05:44 PM
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Señor del Odio 503
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Cuentas Overlord, Solo SP, estos jovenzuelos modernos, y sus palabras rúnicas de ladder.. *sigh*
Miembro desde 25 Dic 2008 |
Dark_Jack escribió: | ¿Qué me recomiendan hacer con los puntos que me sobran? |
Bueno, aquí mas que nada entra un tema de elección personal, si has leído la guía de erpupas, te darás cuenta que puedes sacarle muchisimo provecho al Golem de Arcilla, por sus cantidades ingentes de vida, y su ralentización.
En otra mano, puedes aumentar Dominio de Golem, para aumentar el % de vida de todos tus golems, su puntuación de ataque (ojo;no confundir con daño o poder, como por ahí se mencionó.) y su velocidad de carrera..(nada del otro mundo), y de paso aumentar Golem de Sangre, para aumentar aún más la vida de tu g. de arcilla.
Ten en cuenta, que para aumentar la ralentización de tu golem de arcilla, no te servirá ni dominio de golem ni otra sub habilidad de sinergias.. de modo que si buscas mayor ralentización > Max. Golem de Arcilla.
Si buscas Máx. vida para tus golems, Puntuación de ataque, velocidad de carrera > Máx.Dominio de Golem
Si buscas un + porcentual a la vida de tu g. de arcilla, > Máx G. de Sangre.
Debido a las sinergias, si das puntos a G. de sangre, aumentarás en un 5% por punto, la vida de tu Golem de Arcilla, por lo que no es una opción despreciable..
De esa forma, te quedaría así:
Cita: | + Ralentización/Vida:
20 - Golem de Arcilla
20 - Dominio de Golem/G. de Sangre (Priorizar Dominio)
+ Vida/ 2 Golems disponibles
20 - Dominio de Golem
20 - Golem de Sangre |
Lo que sobre a g. de arcilla o sinergias.
Lo restante a Arcilla.. ya de por sí mismo, tendrá cantidades gigantescas de vida en Hell, más aún con los skillers de nuestros equipos.. + Dominio de Golem, llegará a cantidades obscenas.
Yo me inclinaría por el 2ndo build.. de esa forma podrás ir alternando, entre g.de arcilla, y g. de sangre, adecuandote a lo que buscas, ralentización o hp regen, pero todo es un tema de investigación, date una vuelta por la guía de erpupas, y si te acomoda su build, dale pa delante
Un saludo.
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