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Autor Mensaje

kowalt_el_legendario
Asunto: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 05 Abr, 2011 - 03:03 AM

Asesina de Dioses
889 posts


Asesina de Dioses

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22 Feb 2008
Que tan eficas es el druida de viento en pvm y si me pudieran orientar solo un poco en estadisticas para este tipo de personaje y arma para llevar se los agradeceria mucho

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contodologordo
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 05 Abr, 2011 - 07:55 AM

Paladín Defensor del Edén
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Paladín Defensor del Edén

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27 Jul 2009
kowalt_el_legendario escribió:
Que tan eficas es el druida de viento en pvm y si me pudieran orientar solo un poco en estadisticas para este tipo de personaje y arma para llevar se los agradeceria mucho


http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 20839.html

Creo que hay está todo lo que buscas.

Saludos.
 
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kemelestokes
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 05 Abr, 2011 - 12:03 PM

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kemelestokes#2988

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05 Jun 2003
Esa guía esta muy desactualizada, sobretodo en cuestión de equipo.

El druida de viento PvM es muy sencillo de construir, básicamente lleva:

-fuerza la justa para cargar el equipo (156 contando los bonus del equipo para cargar el monarca, ya sea spirit o storm).

-destreza: o nada si llevas spirit o hasta 75% de bloqueo si llevas storm (yo me quedo con la primera opción).

-vitalidad: el resto.

-Energía: Nada.

Habilidades:

Ráfaga ärtica: 1
Armadura de Ciclón: 9+
Torbellino: 20
Tornado:20
Huracán:20
Cuervo: 1
Lobo del Espíritu: 1
Lobo Atroz:1
Oso Pardo: 1
Enredadera Venenosa:1
Liana Carroñera: 1
Savia de Roble: 20

Y listo. La armadura de ciclón es lo último que se sube, aunque al principio conviene subirla 5 puntos para doblar la duración del huracán, y cuando hallamos subido todo lo demás, pues le damos los puntos que sobren.

Y de equipo, pues lo típico:

-Casco: Jalal, Chaco, cascos raros +2 druida +3 tornado con más bonus...

-Armadura: Enigma, Coh, Viper...

-Arma: Hoto, spirit...

-Escudo: Spirit, Storm, Lidless, Moser, Wistan (este último si no dispones de storm y quieres full block).

-Amuleto: Mara, Raro +2 druida con resis y FCR.

-Anillos: BK, SoJ, raros con resis, FCR, fuerza... Helada del cuervo (este último si no tienes nada con el mod No puede ser congelado en el resto del equipo, por ejemplo una CHAM en el casco)

-Guantes: TO, Magefist, Frostburn...

-Botas: Aldur (si llevas spirit de escudo, ya que compensa la falta de resis a fuego de este), sandstorm... en general cualquiera con al menos 20% de FRW y algo más util como resis o atributos.

-Cinto: Arach, Vigor...

-Y en el inventario, pues skiller elementales y hechis peques de vida, resis, en fin, para cuadrar lo que te falte, y si le metes anni y torch, pues mucho mejor Mr.Green.


Con llegar a 70% de FCR (mejor 100%) y 42% de FHR ya vas bien, no necesitas obcecarte para alcanzar los últimos breaks Wink

Edito: Se me olvidó el oso tanque Embarassed


Ultima edición por kemelestokes el 27 May, 2013 - 10:45 AM, editado 1 vez
 
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contodologordo
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 05 Abr, 2011 - 01:36 PM

Paladín Defensor del Edén
2642 posts


Paladín Defensor del Edén

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27 Jul 2009
kemelestokes escribió:
Esa guía esta muy desactualizada, sobretodo en cuestión de equipo.


....Pues era una oportunidad de oro para que , si el nuevo ladder te diera

margen , que hicieras una guia actualizada sobre el personaje del que mas te

veo hablar (quizas tu preferido?) y asi de paso nos enseñas como se las gasta

el staff con las guias ,

post-it asegurado , no ? Mr Green Mr Green

Saludos.
 
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kemelestokes
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 05 Abr, 2011 - 01:54 PM

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kemelestokes#2988

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Pues llevo ya más de un año con ella, pero entre falta de tiempo y ganas la cosa va muy lenta. Llevo 29 páginas en word y aún queda redactar como el 25% de la guía, luego revisarla, codificar el BBCode y publicarla para evaluación, asi que no se... cuando salga el d3 a lo mejor la termino Mr.Green
 
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kowalt_el_legendario
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 01:50 AM

Asesina de Dioses
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otra duda me convendria darle puntos a el spiritu que aumenta la vida?

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PCMASTER
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 03:07 AM

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05 Jun 2003
Para complementar algo mas de lo que describió muy bien Kemes.

El daño del druida de viento es mas que nada físico (no elemental) fuera
de lo que deja el huracán en daño de frió, así que cuando salen los inmunes
a lo físico en grupos se pone complicado el tema.

Es muy buena alternativa siempre ponerle un merc con peaje de la parca
para que les tire la maldición y les quite la inmunidad a lo físico, así podrás
eliminarlos mas fácil.

En este tipo de personaje el merc es muy importante en PVM y PVP, en PVP
he visto en mis tiempos magos de viento con mercs lobos de hierro de frió
y les funcionaban muy bien.

Finalmente, si bien no es “lo mas importante” procura ponerle una enigma
De armadura si o si, es demasiado importante en el druida de viento.

Saludos.

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kowalt_el_legendario
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 05:50 AM

Asesina de Dioses
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Asesina de Dioses

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22 Feb 2008
ufff creo que va estar muy dificil ya que digamos que el ataque principal es en el que sale un remolino pero no va derecho ese solamente sirve contra multitudes pero igual creo que asi la cosa se pone un poco mas interesante ahora que si me pudieran dar unos tips de como usarlo mejor, desde que lo vi me impacto ya que visualmente se ve padre pero nunca vi como atacava ni su daño XD

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kemelestokes
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 11:04 AM

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kemelestokes#2988

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05 Jun 2003
El manejo es muy sencillo, simplemente activa las invocaciones (oso, espíritu y liana), sal del pueblo y lanza el huracán, luego es solo arrimarte a los bichos y spamear tornados como loco, si ves que los tornados fallan, pues cambia de posición y prueba de nuevo.

kowalt_el_legendario escribió:

otra duda me convendria darle puntos a el spiritu que aumenta la vida?


Creo que ya te lo dejé claro en mi primer post de este hilo:

kemelestokes escribió:

Savia de Roble: 20
 
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Anaya
Asunto:   MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 11:27 AM

Golem de Acero
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Golem de Acero

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La verdad es que poco se puede aportar más.

Lo único, es que en mi caso prefiro ponerle los 20 puntos a armadura y despues ir a por sabia de roble.

Simplemente para aumentar el daño de nuestro ataque principal, Tornado y por el plus del aumento de la absorción.

Tampoco uso nada con el bonificador "no puede ser congelado" pues uso enigma, y salvo volverte azul, no afecta en nada a los casters.


En los demás coincido punto por punto, especialmente en lo referente al moro con peaje de la parca.

Por cierto si pilla el de Ola de frio, y se le añade "cara de cuerno negro" que ralentiza un 20%, evita la curacion y absorcion de relampagos, se te queda un merce muy chulo, que ralentiza a lo bestia y muy duro contra las almas.
 
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L3st4t
Asunto: equipo  MensajePublicado: 13 Abr, 2011 - 06:43 PM

Golem de Acero
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Golem de Acero

Miembro desde
05 Ene 2006
Buenas

una leve aportacion, en referencia al escudo sin desprestigiar a storm o spirit. Me encanta en este personaje y en la java, un fenix. Es muy divertido y gratificante llenarte de vida y mana de un plumazo

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Al final nada queda salvo la fría, oscura y baldía eternidad
 
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diego_berrio
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 14 Abr, 2011 - 12:42 AM

Vampiresa Devoradora de Almas
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Vampiresa Devoradora de Almas

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15 Nov 2007
PCMASTER escribió:


Finalmente, si bien no es “lo mas importante” procura ponerle una enigma
De armadura si o si, es demasiado importante en el druida de viento.

Saludos.


Pues mira que en cuestion de equipo ami me han funcionado estos druidas con equipo re-barato como full aldur, vas un poco mas flojo pero igual con el moro y el oso vas seguro

y con un equipo mas decente me funciono perfecto con Coh asi que ya es cuestion de gustos entre enigma y Coh...por que diciendo la verdad no creo que la enigma sea para teletransportar por que el druida es mas lento que cualquiera al momento de lanzar hechizos

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Gracias Facu te pasaste Mr Green
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rebel
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 14 Abr, 2011 - 04:04 AM

Golem de Acero
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Golem de Acero

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diego_berrio escribió:
PCMASTER escribió:


Finalmente, si bien no es “lo mas importante” procura ponerle una enigma
De armadura si o si, es demasiado importante en el druida de viento.

Saludos.


Pues mira que en cuestion de equipo ami me han funcionado estos druidas con equipo re-barato como full aldur, vas un poco mas flojo pero igual con el moro y el oso vas seguro

y con un equipo mas decente me funciono perfecto con Coh asi que ya es cuestion de gustos entre enigma y Coh...por que diciendo la verdad no creo que la enigma sea para teletransportar por que el druida es mas lento que cualquiera al momento de lanzar hechizos


El dudu no es tan lento casteando diego. Sólo habría que ponerle el clásico equipo de caster:
Hoto 40 fcr
arach 20 fcr
mage o trang gloves 20 fcr

Sólo con esos 3 objetos ya llegas al antepenúltimo break (70+) y sólo te faltarían 20 puntos más para alcanzar el penúltimo break (100).
Con un spirit monarch vas sobrado y sobrepasas los 100 puntos de fcr, pero también están las opciones de un buen amu craft +2dudu 20fcr +adds, una tiara +2dudu 20fcr +adds o un par de anillos de 10fcr. Del último break (155) mejor ni hablamos xD pero si alguien lo quiere intentar sería algo así: hoto 40, arach 20, mage 20, spirit 35, tiara 20fcr y amu 20fcr... casi nada.

Aprovecho el post para contar mi caso particular y ver si alguien me puede orientar. Estoy jugando en hc con el dudu de viento y no sé por dónde tirar... estoy pensando en ponerle un stormshield en vez del spirit pero entonces o el mara o el jalal/shako debería de sustituirlo por un amu craft 20fcr o por una tiara 20fcr. Los anillos creo que son intocables: raven + bk.

Así que visto lo visto hay poco margen de maniobra; o spirit y despreocuparse del fcr, o ss y a comerse la cabeza con qué otro ítem haría falta para llegar al último break. Otra buena opción (y cara) sería un phoenix monarch e ir chupando vida y mana cual vampiro.
Saludos.

_________________
Cita:
"Mira la trapper es muy variada. Pero una aconsejable es con shadowdancer y escudo all ress de spiri 85"
"Tu hazaña me ha dejado paraplegico de imaginarmelo bien"
 
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kowalt_el_legendario
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 14 Abr, 2011 - 04:48 AM

Asesina de Dioses
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Wooooooooowww por eso esta es una de las mejores paginas que existen ya que miren la cantidad de respuestas y explicaciones que dan ahora creo que sera mas facil este druida gracias a todos por sus aportes

_________________
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kemelestokes
Asunto: Re: Druida de viento pvm  MensajePublicado: 14 Abr, 2011 - 11:05 AM

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kemelestokes#2988

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@rebel: no te comas la cabeza, si es PvM no necesitas full-block, asi que dejale el spirit que funciona mucho mejor que el ss.


Y sobre lo que habeis comentado de la enigma, yo solo la he usado en un personaje de prueba que hice en single, y me parece demasiado poderoso, tanto que le quita la gracia al juego, con una coh o incluso una viper vas muy bien ya, y es más divertido que ir con enigma teleportandote a todos lados Wink
 
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