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piteras
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Asunto: MERCENARIO PARA AMAZONA
Publicado: 07 Jun, 2003 - 11:19 AM
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Héroe 71
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
HOLA, KERIA PREGUNTAROS SOBRE QUE MERCENARIO ES MEJOR PARA LA AMAZONA, YA QUE NO TENGO TODAVIA CONTRATADO NINGUNO Y NO SE POR CUAL DECIDIRME, ME HAN DICHO QUE LOS DEL ACTO DOS SON BUENOS, ES VERDAD???
UNA VEZ ELEGIDO QUE EKIPO LE PONGO???
GRACIAS!! |
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Fenix
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Asunto:
Publicado: 07 Jun, 2003 - 11:24 AM
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Antiguo moderador 476
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Cuentas El_Fenix_Caido, Fenix-HC
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Miembro desde 06 Jun 2003 |
La mejor opcion es un mercenario del acto 2 ofensivo en pesadilla, pues tiene aura de daño y te ira muy bien. Equipale con un gaze, una parada y de arma o un kelpies o una aguja de honor eterea por el daño.
Espero haverte ayudado.
Saludos
Fenix |
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andreseitor
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Asunto:
Publicado: 07 Jun, 2003 - 07:10 PM
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Paladín 49
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
weno eso si estas forrao y te sobran los objetos. xq si no siempre le puedes poner cosas mas simples xD q no todo el mundo tiene para una aguja de honor eterea .
enga dEW! |
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Dunedain
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Asunto:
Publicado: 07 Jun, 2003 - 07:38 PM
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Antiguo moderador 128
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Miembro desde 07 Jun 2003 |
Para PvM sin duda el mejor es ese mercenario que han dicho.
Para PvP yo le pondria una Buena Arpia.
Es algo monotono tener una Arpia Mercenario siendo Amazona, sin embargo es mejor para duelos. |
_________________ Los que creen en el poder de la Oscuridad no tienen ni idea de lo que la Luz puede llegar a hacer ~ Dunedain ~
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gatts-u
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Asunto:
Publicado: 07 Jun, 2003 - 09:43 PM
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Escudero 14
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
a las arpias se les puede poner ballesta? nunca e probado gracias |
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Hangman_com
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 07:34 AM
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Mago Esqueleto 144
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Pues ponle un moro!!! es una maza!!!!
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Dragonlord_Fistandantilus
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 11:26 AM
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Héroe 62
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
mira lo q la gente suele conger son los "paladines" del 2º acto en pesadilla de la opcion defensiva q menten frio sagrado o los q ponen objetivo vendecido el eqipo pos aguja honor ,la 1º armadura wena q enganches y de casco lo suyo pa mi gusto es un gaze pa q robe vida y no lo maten si no t lo puedes permitir pos corona de ladrones. |
_________________ Yo seguire con mi pìes pegados a suelo , pero siempre mirando al cielo , intentando cambiar el mundo con mis versos , grandes versos , calados de Hip-Hop hasta los huesos. By el Gran NAch.
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Fenix
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 12:04 PM
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Antiguo moderador 476
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Cuentas El_Fenix_Caido, Fenix-HC
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Miembro desde 06 Jun 2003 |
gatts-u escribió: | a las arpias se les puede poner ballesta? nunca e probado gracias |
Las mercenarias arpias solo pueden llevar arcos estandar, no pueden llevar ni ballestas ni arcos de clase especifica. |
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xugaar1
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 12:52 PM
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Escudero 15
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Miembro desde 07 Jun 2003 |
WEnas, pero una cosa si en vez de cojer un mercenario del acto 2, k no sea ni ofensivo ni defensivo, no se si se llama de atake ese k aura t da??ç
salu2 |
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Fenix
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 01:12 PM
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Antiguo moderador 476
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Cuentas El_Fenix_Caido, Fenix-HC
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Miembro desde 06 Jun 2003 |
Aura de Combate:
Normal: Plegaria
Pesadilla: Espinas
Infierno: Plegaria |
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ZeLuZ
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 01:47 PM
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Elfo Nocturno 174
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Miembro desde 08 Jun 2003 |
sin duda el merc ofensivo del acto 2 de pesadilla |
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-KaoS-
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Asunto:
Publicado: 08 Jun, 2003 - 01:53 PM
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Gran Hechicero 81
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Acto II: Guardianes de la ciudad
Los mercenarios del Acto II se contratan a Greiz en Lut Gholein.
Se especializan en ataques cuerpo a cuerpo.
Las auras de los mercenarios dependen del nivel de dificultad donde los adquieres y el tipo de mercenario que contratas.
Estadísticas ganadas por nivel:
Fuerza + 1.5
Destreza + 1.5
Defensa + 9.5
Vida + 10
Todas las resistencias + 1.5
Habilidades:
Combate/Normal: Estocada/Plegaria
Combate/Pesadilla: Estocada/Espinas
Combate/Infierno: Estocada/Plegaria
Defensivo/Normal: Estocada/Desafío
Defensivo/Pesadilla: Estocada/Ola de frío sagrada
Defensivo/Infierno: Estocada/Desafío
Ofensivo/Normal: Estocada/Objetivo bendecido
Ofensivo/Pesadilla: Estocada/Fuerza
Ofensivo/Infierno: Estocada/Objetivo bendecido
Equipamiento permitido:
Armadura, cascos, lanzas (no lanzas de amazona), armas de guerra.
Nivel Tipos Vida Defensa % Resistencias Precio
Normal 9-13 Of/Def/Comb 120-160 16-81 26 350-560
Pesadilla 31-35 Of/Def/Comb 300-342 201-237 66 (26 en pesadilla) 7900-12640
Infierno 55-59 Of/Def/Comb 504-544 375-411 102 (2 en infierno) 15000-24000 |
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Hangman_com
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Asunto:
Publicado: 20 Jun, 2003 - 03:55 AM
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Mago Esqueleto 144
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Pues el Mercenario del acto 2 hell, este moro es re potente, ponle un gaze (ber), una parada (ber) y el tridente de kelpes, no se que le podria engarzar..... te lo recomiendo es muy efectivo!!!!
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Ximo
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Asunto: La arma para el mercenario de acto 2
Publicado: 21 Jun, 2003 - 03:46 PM
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Escudero 6
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Miembro desde 15 Jun 2003 |
aunque la arma no es muy legal (por no decir que es ilegal del todo) es la pica ith! he visto un mercenario con la pica ith y el daño y resistencias eran vastante considerables, pero esto no se puede encontrar por ahi tirado, es lo que tiene!!! |
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Fenix
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Asunto:
Publicado: 21 Jun, 2003 - 05:45 PM
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Antiguo moderador 476
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Cuentas El_Fenix_Caido, Fenix-HC
Lista de comercio
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Miembro desde 06 Jun 2003 |
Ximo escribió: | aunque la arma no es muy legal (por no decir que es ilegal del todo) |
Ahi lo has dicho todo "(por no decir que es ilegal)". Esa arma es de las que destroza el juego y la verdad es que son M-I-E-R-D-A. Asi de simple. Repito, kelpies o aguja de honor eterea a ser posible
Sed Razonables. Saludos |
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