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Autor |
Mensaje |
viceroy
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Asunto:
Publicado: 23 Feb, 2010 - 04:48 PM
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Escudero 16
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Miembro desde 18 Ene 2008 |
zone-14 escribió: | PESIMA
como que bloquear 75% -.-"?
no es melee
como que todo vida
debes usar escudo energia, la hechicera no uso rudo ps
pesima guia empezando con eso. |
Aprenda a jugar diablo 2 antes de criticar... |
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Bm
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Asunto:
Publicado: 23 Feb, 2010 - 04:57 PM
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Escudero 11
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EXPULSADO |
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Miembro desde 22 Feb 2010 |
Esta mal hecha, esa hechicera no puede usar maxblock con espiritu, es al p2, y necesita usar infinity para tener muchas -resist, griffon y vmagi. |
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mulaomar
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Asunto:
Publicado: 23 Feb, 2010 - 05:14 PM
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Maravilla Alada 3945
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Cuentas mulaomar #2487 (Europa)
Miembro desde 15 May 2006 |
Bm escribió: | Esta mal hecha, esa hechicera no puede usar maxblock con espiritu, es al p2, y necesita usar infinity para tener muchas -resist, griffon y vmagi. |
No está mal hecha, sólo es una construcción diferente a las habituales. Es una bi que en vez de ser orbe-relampago (p. ej) usa las novas.
Alcanza el 75% a costa de sacrificar vida como ya explica. En una sorc "normal" no se hace porque no está cerca del enemigo cuando lo mata, pero las novas tienen menos radio y te tienes que dejar rodear. Hay más riesgo y por ello tienes que emplear estrategias diferentes.
Y luego, todo el equipo que comentas lo incluye en la guía (vmagi supongo que te refieres a la piel del mago viperino). |
_________________
firma by Typhus
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marsu
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Asunto:
Publicado: 10 Abr, 2010 - 05:47 PM
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Señor del Odio 552
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Cuentas *tarazona (Softcore Ladder Europe)
Miembro desde 08 Sep 2003 |
Wow!
Hace muuucho tiempo que no juego al diablo, hará como 3 años o así. Y si bien de vez en cuando (muy de vez en cuando) me pasaba por la web a ver qué había de nuevo, ahora hacía mucho que no lo hacía.
Hoy no sé porqué he pensado en empezar una partida de nuevo y me he encontrado un primer cambio muy al principio, con akara, que es eso de reajustar habilidades? en fin, ya me iré informando si eso.
Veo que revitalizasteis mi olvidadita guía de la novata, que me gustaba tanto o más que mi trielemental (otra guía que hice, está en post-it) por original y efectiva.
A ver, no estoy muy al día pero dejadme responder cuatro cositas:
Zone-14: Ésta hechicera no usa escuda de energía y se xplican bien los motivos del porqué, que ya los han recordado después.
Portgas_D_Ace: gracias! la originalidad era un objetivo, no quería un personaje muy visto; pero no lo hubiera hecho sólo por original sino hubiera comprobado que era realmente efectiva.
LeOdArK : agradezco que leyeras todo!
Direwolf: Sí, cierto, siendo pvm tiene algo de contradictorio recomendar engima y no poner puntos en la rama de rayo... me refería al build perfecto. Lo que sí sigo defendiendo es utilizar engima y no coh. Ahora no me acuerdo bien de los atributos pero en su momento lo estudié bastante y croe que Engima daba mucha fuerza que me interesaba mucho, y velocidad de lanzamiento, puede ser? En fin, en la guia lo explico.
Sobre tu segunda questión, sí, es muy interesnte lo de 200fcr; recién he empezado a jugar de nuevo luego de varios años. Si realmente me vuelvo a "viciar" un poquito a ver si me animo y hago algo sobre los 200fcr, que como dices, serían uan gran ventaja para ésta hechicera.
Superpaladin: Ésta hechicera es pmv, por eso dos novas y no una, que te sería inutil con muchos monstruos. |
_________________ LA HIJA DE GAIA: Guía hechicera trielemental ofensiva
LA NOVATA: Guía hechicera bielemental de novas
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