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Autor Mensaje

zanza
Asunto: mi asesina  MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 08:04 PM

Ogro Guardián del Infierno
1513 posts


EXPULSADO
Ogro Guardián del Infierno

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Miembro desde
11 Jun 2003
bueno eh pensado en hacerme una asesina de artes marciales y pienso ponerle las siguientes abilidades:

azote del tigre: max
cola de dragon: max
azote del fenix: 5(solo para los inmunes)
el resto de a uno

Dominio de la garra:max
rafaga de velocidad: 5
maestro de las sombras:max
nada a: veneno ni fundido
el resto de a uno

averque tal y cualquier sugerencia bienvenido


Ultima edición por zanza el 30 Dic, 2003 - 08:17 PM, editado 1 vez
 
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SaMaNoSuKe
Asunto:   MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 08:12 PM

Señor de los Elfos Malditos
1263 posts


Señor de los Elfos Malditos

Miembro desde
11 Jun 2003
Yo no entiendo de asesinas, pero almenos podrias poner el titulo del post mas acorde con lo que se explica en el post no??

_________________
"La venganza no es un camino recto"

HC Ladder Europe
*kRaZy-DeViL
*kRaZy-ProJect (classic)
*kRaZy-Enchant (junto a sevi)
 
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Araq
Asunto:   MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 08:18 PM

Señor del Odio
499 posts


Señor del Odio

Miembro desde
24 Oct 2003
Buenas, creo que a fundido seria bueno darle 1 o 2 de habilidad porque para ciertos combates puedes ser necesario sino las puede pasar mal.
Además garra de dragon es una pedazo de habilidad y talvez tengas que darle algunos puntos mas y para rafaga de mente yo no me molestaria ya que el maestro de las sombras la usa aunque tu no puedas usarla.
Hay va eso espero que te sea de ayuda.
 
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Guilean
Asunto:   MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 08:19 PM

Elfo Supremo
270 posts


Elfo Supremo

Miembro desde
25 Nov 2003
leete mi post de problemilla con la asesina para lo de azote del tigre + cola del dragon.. espero k t ayude.
 
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zanza
Asunto:   MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 08:29 PM

Ogro Guardián del Infierno
1513 posts


EXPULSADO
Ogro Guardián del Infierno

Cuentas
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Miembro desde
11 Jun 2003
gracias tendre en cuenta esas sugerencias

La bombilla de Sea3 utilisare escudo y garra


Ultima edición por zanza el 31 Dic, 2003 - 12:00 AM, editado 2 veces
 
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figodido
Asunto:   MensajePublicado: 30 Dic, 2003 - 10:57 PM

Paladín
35 posts


Paladín

Miembro desde
19 Oct 2003
recuerda k si usas 2 garras la mejor habilidad de movimiento fiinal es la garra de dragon, pero si llevas una garra es mejor la cola de dragon.
En cuanto a darle 5 puntos a rafaga de velocidad y nada a fundido....
yo tengo una asesina nivel 71 y hasta infierno iba usando rafaga de velocidad nivel 7, pero ahora en infierno voy MUY MUY Justo y tengo k ir usando el fundido por lo k lospuntos dados a rafaga de velocidad siento k los he tirado. Yo maximizaria fundido desde un principio, en vistas a llegar a infierno, y daría a ráfaga un solo punto, haciendo k el ekipo la subiera a 4 o 5 k es mas k suficiente.
Rafaga de mente yo la uso en nivel 4 y es mas k suficiente pa aturdir a los bichos mientras me acerco y les suelto las 3 cargas de azote de fenix k los dejan congelados. Excepto los inmunes al frio, el resto de bichos ni me tocan. Los voy congelando y matando uno a uno mientras están parados.
 
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Jander
Asunto:   MensajePublicado: 04 Ene, 2004 - 05:43 AM

Mago Esqueleto
146 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
05 Jul 2003
que tal ven a esta asse:

tigre 20
fenix 20
dominio garra 20
rafaga de vel 5
sombra 5
centinel mortal 5
infernal 5
aun no la termino

y el qkipo que traigo es

furia el las tijeras de elite
storm "UM"
mara
cuervo helado
estrella enana
el cinto de elite ese de plata mithril
las botas de elite esas de miridion que dan 2 a habilidades de la sombra
como armor una roca que me da 2027 de def.
el casco el de natalya con "UM"
garra de dracula

como la ven que le puedo cambiar para mejorarla???

_________________
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CaRboS
Asunto:   MensajePublicado: 14 Ene, 2004 - 04:04 PM

Guerrero
24 posts


Guerrero

Miembro desde
16 Dic 2003
te doy un concejo???, las asesinas de ese tipo no sobreviven en helll solas, ahora si tienens muchas ganas de hacertela te akoncejo que lo subas al blokeo kon las garras alomenos 5 puntos o sino el daño que te haran sera una enormidad, y tb al fundido eso realmente te puede salvar en duelos.

pero te akoncejo ke la kmbies por una trapper, esas son las mejorees ase ke hay , te lo digo pq yo tenia una, y vivia facilmente en hell.

si te la vas a kmbiar te akoncejo que te hagas el caos (palabra runica de 3 huecoske se puede hhacer solo en garras) en tus dos garras, y ke uses el torbellino(todo esto es por si te la kieres kmbiar a trapper si no es asi te akoncejo que agas lo ke te indike arriba).
suerte kon tu ase Mr.Green
 
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Auroket
Asunto:   MensajePublicado: 16 Ene, 2004 - 02:40 PM

Rey Esqueleto
379 posts


Rey Esqueleto

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Miembro desde
21 Dic 2003
Jau!

Yo ahora mismo tengo una assa de artes a lvl 61 que ya es suficiente para que haga bastante deño en hell. Las habilidades que le tengo subidas son estas (por el momento)

Dominio de la garra > 20

Garra de dragón > 20

Azote del Tigre > 2

Azote de la Cobra > 1

Azote del Fenix > 6

Puños de fuego > 1

Garras de Trueno > 1

Espadas de Hielo > 1

Bloqueo de armas > 2

Ráfaga de velocidad > 1

Maestro de las sombras > 2

Veneno > 1

Cantinela Mortal > 4

(No he puesto las habilidades necesarias para poder usar las demás de la rama como pueden ser martillo psiquico o fundido)

Luego como equipo he elegido lo siguiente:

-Set completo de Natalya
-Una garra amarilla que ignore defensa de objetivo y añada mucho daño elemental (yo he conseguido una que añade hasta 200 de frio y 500 de rayo)
-Mara o cualquier amu que de +2
-Helada y estrella enana (o 2 heladas)
-Guantes Drenador de Almas

Esta es mi asesina actual, tengo también Garras de Jade y Bartuc, pero creo que esas que conseguí amarillas, aunque no den habilidades, con el daño añadido que lleva por si misma, mas el daño de veneno de la habilidad, mas el % de daño de dominio y de garra de dragón la convierten en un arma muy eficaz en hell, donde la gran mayoría de enemigos son inmunes a algún elemento o a los golpes físicos


Taluegu!
 
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Auroket
Asunto:   MensajePublicado: 16 Ene, 2004 - 04:13 PM

Rey Esqueleto
379 posts


Rey Esqueleto

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Miembro desde
21 Dic 2003
Jau!

Perdón, me he equivocado, la garra amarilla no hace tanto daño de rayo y de hielo como habia dicho antes, lo que si que os puedo asegurar es que al juntarlos supera los 1000 ptos d daño

Taluegu!

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*Aurok

Guía de hechicera de Orbe y Tormenta 1.10
 
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