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Autor Mensaje

Nimbulus
Asunto: Guia: NIGROMANTE BORGIA  MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 03:12 PM

Antiguo colaborador
120 posts


<b>Antiguo colaborador</b>

Miembro desde
05 Dic 2003
Pasa mi querido cliente, no te quedes en la puerta. La noche no es buen cobijo en estas tierras donde moran extrañas criaturas y mentes perversas. Eso es. Despacio, despacio impetuoso amigo, las escaleras son traicioneras...

Toma asiento pero procura no tocar nada ¡y menos esas cajas!. Estos bichos pueden parecer inofensivos pero recuerda que te encuentras en un laboratorio de alquimia, aquí nada es lo que parece. Pero vayamos al grano joven, hace tiempo que nadie visita a este viejo, y tiendo a exceder mi verborrea más de lo debido.

¿El nombre de mi humilde residencia dices?. Bien, realmente parece extraño, ¿verdad?. Ciertamente en este mundo donde residen nuestras almas “Borgia” resulta ajeno, pero en otro tiempo, tal vez en otro lugar, existió una familia de terribles nobles, procedentes de unas tierras llamadas Valencia, cuya ambición no conocía límite alguno. En época convulsa las conspiraciones eran caldo de cultivo de las traiciones, y los Borgia supieron utilizar el arte del veneno para librarse de sus enemigos. ¡Ahhhhhh el veneno!, dulce néctar de la muerte que corre por las venas cual temida parca...

Bueno ya basta de historias de viejas, fruto de sueños o incluso de alguna de mis pociones. ¡Vaya!, una sonrisa. Veo que este viejo no ha perdido su tétrico sentido del humor...

Antes de comenzar me gustaría poner tu conciencia en aviso. No creas que es fruto de la descortesía. Sé que venir hasta aquí no es nada fácil ¡y menos aguantar a este carcamal!, pero antes de continuar debes saber una serie de cosas. Todavía estás a tiempo de abandonar.

En primer lugar has de saber que el camino de la ponzoña no imbuirá tu ser de poderes absolutos. El veneno es algo que mata lentamente, casi como un susurro en la letanía, así pues si pretendes destruir en un instante éste no es el lugar más apropiado para ti mi joven amigo. Otros miembros de tu logia utilizan sus artes oscuras en otras facetas, reaniman cadáveres para proteger sus cuerpos e incluso invocan al horrible dios del hueso empleando al mismo tiempo artes prohibidas de hechiceras. Pero éste no es el caso. Por otra parte esta escuela requiere gran habilidad, deberás dominar varios campos ya que no podrás limitarte únicamente a un par de disciplinas, te verás en la obligación de combinar varios poderes y la concentración deberá acompañarte allá donde vayas.

Observo con gratitud que no has movido miembro alguno de tu acomodo. No esperaba menos de ti...

Las tres principales habilidades ofensivas que deberás estudiar con un periodo de 20 semestres serán las siguientes: Daga Venenosa, Explosión Venenosa y Veneno Nova. De las tres, tus principales armas serán el veneno nova y la explosión venenosa; podrás emplear la Daga aunque has de resguardar tu cuerpo de los ataques cuerpo a cuerpo, pues no por menos he de recordarte la enorme fuerza de algunos secuaces del abismo y la fragilidad propia de los miembros de tu estirpe. Antes de continuar con otras disciplinas deberás conocer en 1 semestre: Dientes, Explosión de cadáveres, Armadura de Hueso, Muro y Prisión Osea. Por el momento solo 1 semestre, pero no seas impaciente, después retomaremos su estudio más adelante.

A partir de este momento pasaremos al buen arte de la maldición, que junto a la prisión ósea se convertirá en tu defensa.

¿¡A qué demonios viene esa cara!?, ¿creías que contarías con un puñado de muertos vivientes como escudo, mientras sales corriendo como una gallina clueca?. ¡MALDITOS JOVENES!. No debería hacerlo, pero si insistes antes de seguir adelante aceptaré tu petición. A mi manera claro está. Lo máximo a lo que puede acceder, sin sentirme culpable porque un jovenzuelo manche la mala fama de esta casa, es a que acumules una experiencia de 1 semestre en: Golem de Arcilla, Golem Sangriento, Golem de Hierro, Golem de Fuego, Dominio del Golem y Acumulación de Resistencia. Ese muñeco de barro animado te servirá de parapeto e incluso reducirá la movilidad de tus enemigos mientras actúa el veneno en sus cuerpos.

Un auténtico envenenador simplemente utilizaría el veneno para matar y las maldiciones, combinadas con los muros o prisiones óseas, como defensa; pero veo que ya nadie hace caso a los viejos, ¡así va este mundo, lleno de majaderos!.

Perdona, no tomes en consideración los achaques de un anciano, simplemente son delirios de grandeza. Acepta esta taza de té como disculpa, su gusto es exquisito; ya sabes que los mercaderes de Lut Gholein no venden plata por oro cuando se trata del buen beber. Y tranquilo. No suelo envenenar a mis visitas. Al menos en el primer encuentro...

Como iba diciendo parte de tu supervivencia dependerá del uso correcto de las maldiciones. Deberás asimilar su dominio en 1 semestre en cada 1 de ellas. Las propiedades de algunos objetos que residen en estos parajes son asombrosas, aumentarán su poder más allá de lo que imaginas, así que con un solo semestre te será suficiente. De entre todas ellas te sugiero un uso excelso de Visión Borrosa, para confundir a aquellos cuyos rayos, lanzas o flechas atraviesan la carne con suma facilidad, Atracción, para crear el caos en las tumultuosas filas enemigas, Terror, para obligar a tus enemigos a huir despavoridos entre visiones horribles, Decreptación, para detener el peligroso avance de los enemigos con pies ligeros y por supuesto Reducción de Resistencias que incrementará en gran medida el poder de tu envenenamiento. Aprende a combinarlas, recuerda que Atracción puede ser mezclada con otras, y elige cada una de ellas en su momento apropiado, la vida te va en ello jovencito.

Con un aprendizaje estimado de unos 76 semestres lograrás el manejo apropiado de tales habilidades. En este punto retomamos viejas enseñanzas. ¿Recuerdas la prisión ósea?, bien, veo que estabas atento. Con ella podrás ver el lento agonizar de los demonios sin que su rabia pueda alcanzarte en su último hálito de existencia. Puedes elegir. En tus manos dejo la decisión. Bien, puedes optar por aumentar paulatinamente Escudo de Hueso y Prisión Osea con el fin de conseguir más protección personal directa o bien puedes elegir incrementar tu poder en Muro de Hueso y Prisión Osea, para aumentar la resistencia de tus cárceles de muerte. Incluso de las tres puedes dar cuenta. ¿Quién dijo que no era flexible?. ¿Alguno de los miembros de esa estúpida asamblea de la que procedes?. ¡JAJAJAJAJAJAJA!, ¡Malditos Nigromantes!. Algún día pagarán por mi destierro...

Está bien, está bien, veo que estás cansado de mis tonterías, así que explicaré qué debes buscar para afrontar los peligros que te aguardan.

Encuentra 3 piezas del Trang Oul. La armadura, el trofeo y los guantes. Sí ya sé, ya sé, el brillo dorado de los objetos únicos es irresistible, pero no subestimes mis enseñanzas. Con estos 3 objetos obtendrás grandes bonificaciones, incluida la nada desdeñable capacidad de reducir en un 25% la resistencia enemiga al veneno, a lo que puedes sumar esas extrañas joyas de propiedades venenosas. Además entre otras muchas cosas podrás emplear el fuego, no es mala idea ante aquellos que han encontrado fórmulas para evitar el envenenamiento. Seguidamente hazte con la Aguja de la Ciénaga Negra, sus propiedades serán de tu agrado, incluso el aspecto amenazante de su filo resulta agradable a la vista. En cuanto a tu cráneo sin duda alguna el Penacho del Arlequín debería ser tu mejor protección. Tus pociones estarán bien resguardadas en la Malla Arácnida, aunque el Cinto de Trang oul es otra posibilidad nada desdeñable. En tus dedos has de portar 2 Piedras de Jordan, aunque su elevado costo te podría obligar a tomar en consideración otras alternativas, como por ejemplo la Estrella Enana y Helada del Cuervo, todo depende de tu economía. Tu cuello lucirá esplendoroso el Caleidoscopio de Mara, cuyas propiedades revestirán tu espíritu de resistencia y poder; finalmente, como calzado, tienes donde elegir, Tejido de Seda, Caminata bajo la Tormenta de Arena, Paso de Inferno o incluso Paseo de Tuétano, todo depende de tu fuerza o tu voluntad de cultivar tus músculos.

Sin embargo, si de buena familia es tu origen puedes optar por conseguir una armadura rúnica llamada “BRAMBLE” construida a partir de la siguiente combinación “Ral + Ohm + Sur + Eth”. Su oscuro poder te sorprenderán y de esta forma podrás portar el Homúnculo en lugar del Trofeo de Trang oul. Aunque dentro del caro mundo rúnico las Cadenas de Honor, que responde a “Dol + Um + Ber + Ist” o la censurable por algunos Enigma, de nombre “Jah + Ith + Ver”, no son en modo alguno opciones desdeñables, siempre y cuando puedas pagarlas claro...

Finalmente ten presente tus limitaciones físicas a la hora de portar los objetos a tu elección. A nadie le gusta malgastar sus energías inútilmente, ¿verdad joven?. Si deseas consejo dedica 91 soles a cultivar los músculos de tu fuerza, 88 en el manejo de tu destreza y cuando cumplas con el peso de tu equipo dedica 3 soles a vitalidad y 2 a mana de forma progresiva.

Creo que por hoy ha sido suficiente. Sí, ya sé, ¿qué tipo de explicaciones quieres de un viejo?, no pretendas abusar de mi hospitalidad impetuoso aprendiz porque tu propia experiencia será tu verdadera maestra en aquellas dudas que acechan tu mente.

¡Ah por cierto!, antes de partir sería conveniente que llevaras algunos antídotos. Quién sabe lo que puede ocurrir cuando manipulas sustancias peligrosas y tratas con alquimistas seniles...

JAJAJAJAJAJAJAJA....cough...cough....

_________________
¿Es usted un demonio? Soy un hombre. Y por lo tanto tengo dentro de mí todos los demonios. Chesterton

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Ultima edición por Nimbulus el 19 Abr, 2004 - 09:29 AM, editado 11 veces
 
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Calavera
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 03:47 PM

Antiguo moderador
1833 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Miembro desde
04 Jun 2003
¡Magnífico! ¡Excelente! ¡Maravilloso!. De verdad que me ha encantado tu guía. Es una guía muy curiosa, la guía más pintoresca que he visto en mi vida (sea del tema que sea).

Le has dado una ambientación que ni la propia guía oficial del Diablo II. Me ha encantado, te hace sentir a tí un verdadero nicromante y es así como dan ganas de empezar a jugar.

Pero no todo siempre es magnífico jejejeje. Todo tiene fallos, o por lo menos eso es lo que le intento buscar yo siempre a todo, con el único fin de hacer que lo que parezca inmejorable quede casi perfecto.

No le vendría mal a tu guía que le pusieras negritas o un color a las habilidades, en vez de ponerlas en mayúsculas. Después de un texto tan bonito una palabra en mayúscula parece que es un grito, y , desde mi punto de vista, no creo que el maestro le grite la habilidad que debe aprender.

También estaría bien que hicieses una guía gráfica de lo que has dicho ahí. Sé que hay mucho gandul que no leerá eso, y a la vez habrá mucho novato que a lo mejor no acabe de entender todo. Así que poner una tabla con las estadísticas, puntos de habilidad en sus números exactos y un equipo recomendado no estaría nada mal. Eso si, eso al final de la guía, como "leyenda".

pd: Me la he leido una vez así un poco rápido, pero creo que ha faltado una sección de estadísticas ¿no? Que yo recuerde sólo dices que tenga cuidado con las limitaciones físicas, para no malgastar energía, pero no estimas el maná necesario, fuerza, destreza y vida, que es lo que al final le importa de verdad a todo jugador.


-Calavera

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jonik
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 03:53 PM

Caballero de la Destrucción
1025 posts


Caballero de la Destrucción

Cuentas
jonik

Miembro desde
31 Mar 2004
me la e leido i felicidades tenian razon mui buena jeje aber cuando escribes otro seños de los anillos xD Mr.Green

_________________
~:^U
 
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micky
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 03:56 PM

Elfo Nocturno
167 posts


Elfo Nocturno

Miembro desde
12 Mar 2004
tio es la mejor guia q he leido, enserio tio q me han entrado ganas de hacerme un negro !!!! jajaja.
me kito el sobrero ante ti!!!!
salu2, si te animas ha hacer otra guia, no lo dudes!!!!!

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Bnt crrdo ladder.
 
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Judas
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 04:46 PM

Antiguo moderador
1558 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Miembro desde
03 Jun 2003
Buen trabajo Nimbulus, como los demas yo tambien me quito el sombrero ante tu fantastica ambientacion y forma de redactar tu estupenda guía.

Salu2

_________________
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ZOD-TITAN-ZOD
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 04:46 PM

Elemental de Fuego
212 posts


Elemental de Fuego

Miembro desde
19 Mar 2004
muy buena nimbulus..... esta muy bien....

_________________
La verdad no es llegar a las manos en cada discusión,
es conseguir una reacción con una acción,
es subir escalón tras escalón,
la sabe solo el que sabe pedir perdón,
es tener claras las ideas frente a tanta confusión.
 
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Lord_Gryphus
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 05:06 PM

Guerrero
19 posts


Guerrero

Miembro desde
10 Jun 2003
Genial!
Vaya guia te has currado! Me encanta.
 
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PCMASTER
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 05:35 PM

Antiguo moderador
9023 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
Battel Net Europa SC NL Cuenta Activa: PCMASTER

Miembro desde
05 Jun 2003
muy original Cool, bien hecho.

saludos.

_________________
Usa el Loader, y se una victima mas de Blizz Smile

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alemansa
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 05:47 PM

Mago Esqueleto
140 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
28 Mar 2004
dios ha sido la ostia estaba deseando saber si el joven nigromante llegaria a envenenar correctamente.

COÑO ES EL HOWARTS DE LOS NIGROMANTES
 
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wason-lp
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 07:51 PM

Colaborador
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<b>Colaborador</b>

Cuentas
*wason-lp *wasoon-lp *wason-lpHC //// D3: wasonlp#2364

Lista de comercio
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Miembro desde
14 Nov 2003
Como siempre el señor Nimbulus se merece un 10.
Una guia que da gusto leer y deja margen a la propia experiencia. El proximo necro que me haga sera un Borgia.

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Tutorial y Normativa de D2L
Gladiadores
 
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AnThRoX
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 08:31 PM

Necrófago Viviente
480 posts


Necrófago Viviente

Miembro desde
12 Nov 2003
clap clap clap. aunque el nombre suena a porno(esque soy mu mal pensao xD)
espero otras futuras guias ansiosamente.
 
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Rumil
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 08:37 PM

Antiguo moderador
7532 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
Rumil#2105

Miembro desde
05 Jun 2003
Hola, muy buena la ambientacion y la guia. Esta comunidad es lo mejor...

Nos vemos.

_________________
My God, it's full of stars

Dave Bowman

Rumil#2105
 
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ton
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 09:27 PM

Elemental de Fuego
216 posts


Elemental de Fuego

Cuentas
geston, tonhc, tonhc2

Miembro desde
12 Dic 2003
Barbaroooo!!! Una guia estupenda mas por la historia k por la ayuda ya k es un poco lioso buscar las habilidades. Genial repito.
 
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GaTsU
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 10:29 PM

Gran Hechicero
104 posts


Gran Hechicero

Miembro desde
20 Jul 2003
PLAS PLAS PLAS PLAS !! ( aplausos ) ke guàpo tio me he emocionao y tó Crying or Very sad mu chulo, a ver si te curras otro y lo cuelgas Wink

_________________
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Rayhold
Asunto:   MensajePublicado: 17 Abr, 2004 - 10:42 PM

Rey de los Bárbaros
1857 posts


Rey de los Bárbaros

Cuentas
RETIRADO

Lista de comercio
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Miembro desde
05 Jun 2003
Buenas.

Solo dos palabras:

IM-PRESIONANTE

La guia del dagamoncer - veneno hecha en relato, ademas, con esa gracia al escribir q tienes... inmejorable. Incluso mejor q la guia d DiabloII, como decia 1 compañero.

Mis felicitaciones.

Salu2

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